4gamer.netにデモンズソウルの制作者インタビューが掲載されました。
インタビュー記事はこちら
ファミ通の記事とは違い、ゲームの面白さを分かっているインタビュアーなので非常に読み応えのある内容になっています。
武器や防具の挙動によるゲーム攻略の面白さや、キャラクターをロストした後でもやりたくなるような中毒性などが分かり易く紹介されていますが最も注目なのはやはりその独特なオンライン要素についてです。
>既存のオンラインゲームではコミュニケーションの負荷が高く,それが障壁になって楽しめない部分があるとも考えていました。一言でいってしまえば「面倒くさい」という話です。またそうした負荷があるが故に,どうしてもニッチなものになってしまっている。(4gamer.netさん記事より抜粋)
>ただどちらかというと,シングルプレイRPGというものを“より面白くするためのツール”として,そしてシングルプレイRPGに多彩な刺激を与えるためにネットワークを使いたかったという意図のほうが大きいです。(4gamer.netさん記事より抜粋)
これはうちの記事でも何度か触れていたのですが、さすがはプロがまとめた文章でこの独特のシステムがとても分かり易く紹介されています。
デモンズソウルに少しでも興味のある方はぜひ読んでみて下さい。大変良いインタビュー記事です。
そして4gamer.netを見ていてもう1つ驚きの記事が・・・
イース最新作はPSPに! 「Ys SEVEN」「Ys I&II Chronicles」がPSP用タイトルして発売決定
イース最新作がパーティープレーを導入し、9月にどこよりも早くにPSPで発売!
いやぁ、PSPに凄いタイトルが加わりましたね!
インタビュー記事はこちら
ファミ通の記事とは違い、ゲームの面白さを分かっているインタビュアーなので非常に読み応えのある内容になっています。
武器や防具の挙動によるゲーム攻略の面白さや、キャラクターをロストした後でもやりたくなるような中毒性などが分かり易く紹介されていますが最も注目なのはやはりその独特なオンライン要素についてです。
>既存のオンラインゲームではコミュニケーションの負荷が高く,それが障壁になって楽しめない部分があるとも考えていました。一言でいってしまえば「面倒くさい」という話です。またそうした負荷があるが故に,どうしてもニッチなものになってしまっている。(4gamer.netさん記事より抜粋)
>ただどちらかというと,シングルプレイRPGというものを“より面白くするためのツール”として,そしてシングルプレイRPGに多彩な刺激を与えるためにネットワークを使いたかったという意図のほうが大きいです。(4gamer.netさん記事より抜粋)
これはうちの記事でも何度か触れていたのですが、さすがはプロがまとめた文章でこの独特のシステムがとても分かり易く紹介されています。
デモンズソウルに少しでも興味のある方はぜひ読んでみて下さい。大変良いインタビュー記事です。
そして4gamer.netを見ていてもう1つ驚きの記事が・・・
イース最新作はPSPに! 「Ys SEVEN」「Ys I&II Chronicles」がPSP用タイトルして発売決定
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いやぁ、PSPに凄いタイトルが加わりましたね!