デモンズ2日目の様子を実況中継です。
ネットに繋ぐと無数の文字が。「この先たこ殴りに注意」とか「とりあえずこいつは無視しろ」とか他のユーザーがヒントや助言を与えてくれているんです。
城壁の崩れた部分に「この先で武器が入手できる」とありました。
何となく下に降りれそうだし文字を信じて飛び降りました。そして弓矢をゲット!
さて今日は霧の扉を抜けた先を探検しました。
どんどん奥に進んでしまい、戻り方も分からない。
ソウルもたまっているし、「帰りたいよ~」なんて思っていると罠?にはまって敵兵に囲まれてしまった。
こういう時は武蔵先生が言っていた。「狭いところに導き出せ」と。
うまく立ち回って敵を返り討ちに!
「でも武器の耐久度もそろそろ心配だし帰りたいよ~」と彷徨っていると眠る巨大な龍が二匹!
下に道があるようなので恐る恐る通る。
そこで龍が目覚めた!!
急いで走って逃げるTUCHINOKO。そのまま崖下へ落下!
さて、ファミ通のレビューかなんかにデモンズは死ぬと全て無になるみたいにあったようですが、正確には違います。
死んだ場所に戻れさえすれば全てのソウルが戻ってきます。
再び挑戦。見事ソウルを回復。
しかし今度は違う道の橋のような場所で龍と大量の兵士に遭遇!
最大のピンチ!
逃げるか?いや、男なら・・・「魂(ソウル)を賭けよう!」「グッド!」

*デモンズは画面キャプチャー機能がないのでリビッツで再現
龍がいない隙に突っ込んでいくが戻った龍のブレスに直撃!
しかしソウル体で防御力が上がる指輪や回復薬をたくさん持っていたのでなんとか切り抜けられた。
(いずれこいつと戦うのだろうか?)
そして無事に拠点に帰還。
ソウルをアイテムや修理代に変換。
さて今日はどこを探索しようか?
ネットに繋ぐと無数の文字が。「この先たこ殴りに注意」とか「とりあえずこいつは無視しろ」とか他のユーザーがヒントや助言を与えてくれているんです。
城壁の崩れた部分に「この先で武器が入手できる」とありました。
何となく下に降りれそうだし文字を信じて飛び降りました。そして弓矢をゲット!
さて今日は霧の扉を抜けた先を探検しました。
どんどん奥に進んでしまい、戻り方も分からない。
ソウルもたまっているし、「帰りたいよ~」なんて思っていると罠?にはまって敵兵に囲まれてしまった。
こういう時は武蔵先生が言っていた。「狭いところに導き出せ」と。
うまく立ち回って敵を返り討ちに!
「でも武器の耐久度もそろそろ心配だし帰りたいよ~」と彷徨っていると眠る巨大な龍が二匹!
下に道があるようなので恐る恐る通る。
そこで龍が目覚めた!!
急いで走って逃げるTUCHINOKO。そのまま崖下へ落下!
さて、ファミ通のレビューかなんかにデモンズは死ぬと全て無になるみたいにあったようですが、正確には違います。
死んだ場所に戻れさえすれば全てのソウルが戻ってきます。
再び挑戦。見事ソウルを回復。
しかし今度は違う道の橋のような場所で龍と大量の兵士に遭遇!
最大のピンチ!
逃げるか?いや、男なら・・・「魂(ソウル)を賭けよう!」「グッド!」

*デモンズは画面キャプチャー機能がないのでリビッツで再現
龍がいない隙に突っ込んでいくが戻った龍のブレスに直撃!
しかしソウル体で防御力が上がる指輪や回復薬をたくさん持っていたのでなんとか切り抜けられた。
(いずれこいつと戦うのだろうか?)
そして無事に拠点に帰還。
ソウルをアイテムや修理代に変換。
さて今日はどこを探索しようか?