
オーラス、親。
自分45400点、対面14100点、上家45500点。
自分と上家あがった方がトップ。
何よりスピードが要求される局面。
ラス回避するには倍直条件の対面が發を1鳴き。
何を狙ってるんだ・・・
さすがにラス確って事はないと思います。
逆転手は入ってるんだと思います。
般卓や上卓ならともかく、ここ一応鳳凰卓ですからね。
課金して鳳凰まで来てラス確するとかね、そんな人いないでしょうw
サンマは頑張れば跳満や倍満簡単にできますからね。
ドラ4枚と赤が1枚見えてない。北も3枚残ってる。
役は發ドラ1が確定。後はホンイツ、トイトイ、ダブ南、白、中、
小三元、大三元、混老頭、チャンタ、字一色・・・色々ある。

上家からリーチ。
上家に対しては降りる必要は全くないので、まっすぐ行きます。
上家が対面に振るというパターンもあるけど、とりあえず無視。
対面はソウズ→マンズ→字牌の切り順なので、ピンズのホンイツですかね。

対面が4sをポンして6p切り。
まさか緑一色!?・・・あるな。
そしてピンズのホンイツが否定されましたね。
逆転手が入ってるとしたら緑一色、
もしくは發ドラ2が確定しているのであと5役。
トイトイ、ホンイツ、ドラ3、ダブ南、白・・・あるな。
緑一色でないソウズのホンイツは薄いと思うけど、
打点と直撃が必要なので、必ずしも効率で打ってないはず。
どんな手牌になってるかは読めない。何が起こってもおかしくない。
さて、この3sをどうするか。
4s4枚、3s3枚見えてるので緑一色にしろトイトイにしろ、
3sは単騎にしか当たらない。なので切っちゃいます。
ペン3sはない。
これで、まくられたらしょうがない。
手が入って、まくるために適切な手順取られたなら負けて悔いなし。
誰も悪くない。システムが悪い。
オレたちは麻雀打ちとして精一杯戦った。
その結果、勝者と敗者が生まれてしまった。それだけ。

ラス確乙!

http://tenhou.net/cs/201007mc/

http://npm2001.com/about_npm.html
[2012/07/02/三鳳南喰赤] A:ケンヂ☆(-37.0) B:BRUGGE(+39.0) C:library(-2.0)
http://tenhou.net/0/?log=2012070201gm-00b9-0000-6791767a&tw=2