オーバーウォッチ2でモイラめっちゃ使ってるので、モイラの強みについて考えてみた。
まずモイラの立ち回りはキリコと近いものがあるので、キリコと比較してどこが強いのかについて考えたいと思う。
キリコの回避スキルTPに当たるのがモイラのフェードであるが、TPは味方の場所にしかTP出来ない。これは大体、エリアを広げた後、被弾を受けて味方の本陣に下がるというセットが一般的なものとなる。
モイラのフェードも、状況によってはそうせざるを得ない場合もあるが、モイラの強みはそこで後方の味方に合流するのではなく、相手の後ろや物陰に隠れるといった立ち回りによって、エリアを維持することができるという点である。
もう一つの強みは、モイラの黄玉だ。
黄玉(回復オーブ)は、遠距離を自動的に回復出来る言わば移動式のイラリーのタレットのように使え、かつ自己ヒールもできる最強クラスの回復スキルだ。
上記の立ち回りを成立させる上でも黄玉は非常に重要だ。
後ろに回って相手の後衛サポートにちょっかいを出しつつ、味方の前線のヒールが足りなそうなら味方に黄玉を投げて支援できる。
キリコと比較した強みは、うまく使えればオーブの反射を利用して射線外の味方も回復出来ることだろうか。
以上の強みを活かすような立ち回りを努力しているのだが、徘徊は割としっかりフォーカスされて成敗されることが多い。でも後ろで回復してたまに黒玉投げるみたいな立ち回りでは差別化出来ない。徘徊モイラは特殊だが、特に今のシーズン12のジュノ環境では案外刺さることもあり、面白いと思う。皆さんもジュノ狩りにモイラを採用してみては?