RPGと心屋 | ごっこ遊びdeキャラメイク☆ヒカリサス☆山本麻生(ヤマモトマイ)

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成長するまでに封印したキャラをやりたいことに合わせてごっこ遊びで開放するキャラメイキングのお手伝い
漫画好き

 

↓こんなことやってるまいすけです。

 

 

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まいすけへの感想

 

 

 

まいすけは、RPG大好きです。
ドラクエとかFF、

空の軌跡、テイルズなど、

子供のときはできなかったので、

大人になってからやりこみました。
 

(私は、ゲームをはじめると
寝ない
食べない
トイレ行かない
と3拍子そろって
もれなく廃人になります)


心屋の前提を変えるって、

自分の初期値を知ることだな…
とふと思ったら妄想が

止まらなくなりました。


まいすけのRPGのプレイスタイルは、
攻略本を読まないことと、
やり直さないことです



ねっとりじっくり宝物を求め、

ひどいときには、

一歩一歩確認しながら探検する変態タイプ。
それ以上

すすめなくなるまでは、

リセットしません。


(たまに面倒でちょっとだけ

戻るときあります。
自分ずるいなって思っちゃう)


基本的に行き詰ったときに

攻略を読むのですが、
この「読む」という行為は、

「負け」に等しいので、

敗北感が半端ない。

ただ、攻略を読まないがために、

ゲーム創世記初期の作品で、

行く町を間違える

ということをよくやらかしました。
 

ゲーム中のヒントを読み間違え、

もっとレベルが高くないと

入れないところに行っちゃうんですね。
 

通常は、

世界観を崩さないような理由で

ブロックしてあって

入れないようになってるんですが、
洞窟や砂漠などのダンジョンだと、

ブロックされてない

ところなんかもあって、

入ってあっという間に

死ぬわけです。


んあー?????

ワケ分からず呆然となります。
で、誘惑に負けて攻略を見ると、

見にくい場所に入れるところが

あったりするわけです。
 

しかも、拾えなかったアイテムや

エピソードなんかがあって、

悔しくて引き返したりします。

間違えたくない…
全部味わいたい…
ひとつも取りこぼしたくない…
でも、自分で見つけ出したい…


攻略本は、いつも誘惑となって

傍らに「ででん」と横たわっています。


で、この状態を

心屋といろいろ置き換えた結果、
前提を変える=初期値を知る
じゃないな…


攻略本=心屋の教えだ!


だから、苦労ばっかしてたのか!

私変態だな!



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