あれ? | I close my eyes, open my mind.

あれ?

勉強しますとか言っておきながら、勉強…、ちょっとしかしてません…。

こんなんでいいのか?私…。

とりあえず、今日、覚えるきゃ。

ここから下は個人的メモなのでスルーでお願いします。



・ポインタ変数…変数や配列の先頭アドレスを格納しておく変数(int *hensu)

・ユーザ定義関数…ユーザが必要に応じてつくる関数(return(modorichi)、void hensu)

・構造体…種類の異なる型のデータをひとまとめにして扱うもの(struct tagu{ };)