Ver.3.5中期の調整で強化されたらしい魔法戦士を使ってみたい!
ということで、本日(4/28)はVer.3.5中期に入って初めてのダークキング1の日なので、魔法戦士にスキルを振ってあるさくらは、初めて自分魔法戦士でダークキング1に行ってみることにしました。
今回はせっかくなので魔法戦士だけでなく、初自分旅芸人、初自分レンジャーにも挑戦して、ダークキング1戦で毎度プレイしている自分占い師、自分どうぐ使いと合わせて、5人とも中衛職で挑戦してみます!
- こがね … レンジャー
- ちょこ … 占い師
- さくら … 魔法戦士
- ぱーる … 旅芸人
- いちご … どうぐ使い
サポート仲間はすべて両手剣戦士2人と僧侶で、両手剣戦士は今回は二人ともフューリーブレード+炎攻撃ダメージ+13%ベルトを使っています。
あとこがね・ちょこ・さくらの三人はネレウスマスクを一つもらってきて、これと「破毒のリング」でもって、今回からついに毒耐性100%になりました ![]()
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ぱーるといちごはまだ嵐の領界に到達しておらず、引き続き「破毒のリング」と宝珠で90%ですが、これで解毒作業はかなり減るはず・・・!
(1) さくら(魔法戦士 弓/片手剣) 1戦目 5分43秒
構成:自分 魔法戦士(さくら) / サポ 戦士(こがね)・戦士(ちょこ)・僧侶(いちご)
魔法戦士のメリットは今回強化されたらしいフォースブレイクとマジックルーレット。フォースブレイクは使えるようになり次第どんどん使っていきます。
ちなみにフォースブレイクは宝珠はレベル5にしていますが一度も成功せず!
武器は弓と片手剣を持ち替えていましたが、煩わしいので弓だけでいいような気も?
結果は、1戦目で討伐タイム 5分43秒!
おぉ、早い!
ただ今回はレーザーにもほとんど当たらず、のべ死者もゼロ(!)と、いろいろと運が良すぎた感じがしたので、今後コンスタントにこのタイムが出るとは思えませんが、少なくともスムーズにいけば5分台が出ることがわかったので、ダークキング1相手に自分魔法戦士は悪くないかも!
(2) ぱーる(旅芸人 短剣/扇) 1戦目 8分55秒
構成:自分 旅芸人(ぱーる) / サポ 戦士(こがね)・戦士(ちょこ)・僧侶(いちご)
自分旅芸人も初挑戦です。
「たたかいのビート」「風斬りの舞」とバイシオンがあるし、蘇生回復もできるし、毒攻撃や百花繚乱もあるのでなかなか使いやすいのですが、ただ旅芸人云々以前に、ぱーるはまだHPが低くて500台なので、倒されやすいのが難点。HPアップの頭装備がほしいけどさすがに今の時期に防具を買うのは・・・。
それはともかく結果は、最後はサポート僧侶と自分旅芸人がほぼ同時に倒されてしまいましたが、残ったサポート戦士がダークキング1をなんとか倒してくれました。
自分旅芸人も結構攻撃してましたが、それよりもっとハッスルダンスをしてサポート僧侶の負担を軽減した方が安定してよいかも?
(3) いちご(どうぐ使い ヤリ) 1戦目 7分43秒
構成:自分 どうぐ使い(いちご) / サポ 戦士(こがね)・戦士(ちょこ)・僧侶(さくら)
いちごはダークキング1に通いはじめて以来ずっと自分どうぐ使いで行っています。
討伐タイムは「強化ガジェット零式」の回数にもよりますが、だいたい6, 7分台。今回も平凡なタイムでした。
(4) こがね(レンジャー ブーメラン) 1戦目 全滅 / 2戦目 8分28秒
構成:自分 レンジャー(こがね) / サポ 戦士(ちょこ)・戦士(さくら)・僧侶(いちご)
自分レンジャーも初挑戦です。
1戦目は序盤のほとんど何もしないうちにキングプレスで自分レンジャーとサポート僧侶が即死して終了~。
2戦目は勝つことができましたが、やはりバイキルト系がないせいか時間がかかりました。
自分ブーメランレンジャーは、正直あまりやることがなかったです。やはりレンジャーで行くなら弓も持っていたほうがよさそう。
(5) ちょこ(占い師 片手剣) 1戦目 9分00秒
構成:自分 占い師(ちょこ) / サポ 戦士(こがね)・戦士(さくら)・僧侶(いちご)
ちょこは、僧侶もどうぐ使いもできないのでいつも自分占い師で行っています。
デッキも大したことないので討伐タイムもいまいちですが、一応1戦目で勝利!
ということで、5人とも無事に勝つことができました~。
それぞれ1勝しただけでは何とも言えないので、しばらくはこれらの職業で挑戦してみようかと思っています。
そういえば今回は結局計6戦して、毒にかかった人がゼロでした!
やはり毒耐性100%の威力はすごい!


