5/15に「黄昏の奏戦記」の報酬が更新されたので行ってきました。
オートマッチング好きなので、「黄昏の奏戦記」は「邪神の宮殿」と同様に毎回オートマッチングで参加しています。
今回の結果は、
●ちょこ(盗賊) 1戦目 3つめで全滅
構成:自分 盗賊(ムチ/短剣) / サポ 魔法使い(両手杖)・パラディン(ハンマー)・僧侶(スティック)
●ちょこ(盗賊) 2戦目 討伐タイム 8分39秒
構成:自分 盗賊(ムチ/短剣) / 他プレイヤー まもの使い(ツメ/両手剣)・占い師(片手剣) / サポ 僧侶(スティック)
●こがね(賢者) 1戦目 5つめで全滅
構成:自分 賢者(ブーメラン) / 他プレイヤー 魔法使い(両手杖)・パラディン(ヤリ/ハンマー)・旅芸人(短剣)
●こがね(賢者) 2戦目 4つめで時間切れ
構成:自分 賢者(両手杖) / 他プレイヤー 踊り子(短剣/扇)・占い師(素手)・僧侶(スティック)
●こがね(賢者) 3戦目 討伐タイム 13分46秒
構成:自分 賢者(両手杖) / 他プレイヤー 戦士(両手剣)・どうぐ使い(ブーメラン)・僧侶(スティック)
●いちご(どうぐ使い) 1戦目 討伐タイム 13分42秒
構成:自分 どうぐ使い(ヤリ) / 他プレイヤー 魔法戦士(片手剣) / サポ 賢者(両手杖)・僧侶(スティック)
●ぱーる(踊り子) 1戦目 討伐タイム 7分59秒
構成:自分 踊り子(短剣/扇) / 他プレイヤー 踊り子(短剣/扇)・占い師(片手剣)・賢者(両手杖)
●さくら(魔法戦士) 1戦目 討伐タイム 8分07秒
構成:自分 魔法戦士(弓) / 他プレイヤー バトルマスター(両手剣)・占い師(片手剣)・僧侶(スティック)
計 8戦で5人ともクリアできましたー ![]()
ところで、オートマッチングでパーティを組んだ時に、以前はアタッカーは戦士・バトルマスターが圧倒的に多かったのですが、最近はそれほど見かけなくなりましたね。
今回も 8戦中で戦士は1人、バトルマスターも1人だけでした。
その分様々な職業構成で戦うことになって、それはそれで楽しいのですが、ただやはり戦士やバトルマスターがいないとダメージが稼ぎにくいので「時間との戦い」になることも多くなります。そして黄昏の奏戦記の場合は使えるアイテムが限られているので、「時間との戦い」イコール「MPとの戦い」にもなって、実はこれがMP消費の激しい職業にとっては一番の大敵だったり・・・。
個人的に賢者とか好きなのですが、賢者は下手に攻撃してるとあっという間にMPがなくなるので、MP補給職がいない場合は行動がかなり制約されます。あとサポート仲間が2,3人でMP補給職がいない場合も、敵よりもMPをどうするかで悩むことが多かったり・・・。
アイテムの制約はあっていいと思うのですが、配布される「まほうのせいすい」がちょっと少ない気がしますね・・・。
さて6戦目のいちごがどうぐ使いで挑戦した回は、アタッカー担当は自分どうぐ使いと別プレイヤーの魔法戦士、あとはサポート仲間の賢者と僧侶というパーティで、アタッカーがいかにも非力なので時間がかかること必至の構成です。
自分どうぐ使いはブーメランを使うつもりでしたがそれだと時間が間に合いそうにないので、ヤリに持ち替えてひたすら攻撃!チャージタイム技が使えない時は狼牙突きでちまちまと500ダメージくらいを稼いでいきますw
どうにか奏演王ベイオウルフまでたどり着いて、最後は、
強化ガジェット零式+フォースブレイク!

からの、奏演乱舞の雨あられにも構わず総攻撃!

なんとか討伐タイム 13分42秒で勝つことができました~ ![]()
とてもとても熱い戦いでした。![]()