4/11のDQXTVをタイムシフトで見ました~。
Ver.3.5中期アップデートの内容で個人的に楽しみなのは、
(1) マスタースキルポイントを職業ごとに保存!
えっ・・・、これはとんでもなくすごいことでは・・・!
うちは職業を変更するたびにマスタースキルポイントの変更をするのがイヤだったので、基本的にマスタースキルポイントも通常のスキルポイントと同じように半固定の扱いにしていて、必要なスキルには通常のスキルポイント(と半固定のマスタースキルポイント)で180とか150までガッツリ振っています。
それが今後は、職業ごとに固有スキルにマスタースキルポイントを使うことができることになるので、例えばマスタースキルポイントが25のキャラなら、職業数16だから (16-1)x25で実質400ポイント近く一気に増えたも同然ってこと?
これはありがたい!
ということは、これまではマスタースキルポイント1ポイントは、1ポイントでしかなかったけど、今後は16ポイント相当になるということかー。
まじめに領界討伐とか、マスタースキルポイント集めをするか・・・。
ちなみにうちのキャラの現在のマスタースキルポイントは、
- こがね 25
- ちょこ 22
- さくら 25
- ぱーる 18
- いちご 16
(2) とくぎの修正
魔法戦士と武闘家が大幅強化されるみたい。
うちのキャラでは、魔法戦士と武闘家の二つともさくらが担当している職業なので、さくらが大幅強化ということに!
さくらは最近はこの二つのメイン職があまりに汎用性がないので、この前の全スキルポイントの振り直し(※1)では、この二職以外にもいろいろとできるようにスキルポイントを振るなど、涙ぐましい努力(?)をしていましたが、ようやく本職で活躍できるようになるのか!?
※1 2017/3/11 #882 スキルポイントの全振り直しを実施(Ver.3.5前期)
個人的にピンと来たのはこのあたりかなー。
ただ、オートマッチング系コンテンツにてこ入れがなかったので、うちはそろそろぱーるといちごのストーリーを進めるなど、Ver.3.5後期に向けた準備を粛々と進めようと思っています。
