#790 武刃将軍のゆびわ・魔導将軍のゆびわのための大装備替え/ダークドレアム大討伐チャレンジ | ドラクエ10 五人姉妹の活動日記

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(2017年11月 追記)ブログを再開しました → https://ameblo.jp/lemonstep2

●武刃将軍のゆびわ・魔導将軍のゆびわのための大装備替え

スライムジェネラルの討伐報酬アクセサリーの「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」ですが、入手して使ってみたところなかなか便利な感じです(※1)。でも今の自分の装備だと使える場面が限られることも分かりました(※2)

 

 

これまで、装備を購入する場合は「邪神の宮殿」での使用をとりあえず想定して、魔法職以外はマヒ・封印・混乱・幻惑の4つの状態異常の耐性を、頭装備・体下装備・顔アクセサリー・指アクセサリーの4点で100%になるように頭装備と体下装備を購入してきました。


なので指アクセサリーとして「まんげつリング」「はくあいのゆびわ」「理性のリング」のどれかを通常は付けています。実際はこれらすべての耐性が同時に必要なことはあまりないので、不要な場面でその都度「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」に付け替えるという手もありますが、装備にしろスキルポイントにしろ宝珠にしろ、いちいち付け替えたりするのは極力しない(面倒なことは極力しない)ですむ方向で運用しているので、それも個人的にはあまり現実的ではありません。

 

 

そこで、装備を大々的に見直すことにしました!


マヒ・封印・混乱・幻惑の4つのうち、マヒ・封印・混乱の3つの耐性を頭装備・体下装備で100%にし、幻惑耐性は顔アクセサリーと宝珠等でなんとかすることにすれば、指アクセサリーがフリーになり「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」を装備することができます。

 

この問題点は、


(1) 大幅に装備を替えるので膨大な費用がかかる
(2) 幻惑耐性が100%でなくなる (ダークグラスは持っていない)

 

とくに(2)の幻惑耐性の方が気になって悩んでいましたが、これからずっと「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」を使いたいけど使えないっ!と悶々とし続けるよりはスパッと変えてみようと決断して、大装備替えを断行することに!


あと上記の理由での装備替えがメインですが、ついでにそれ以外で買い替えや追加を考えていたパーツもこの際なので一緒に購入しました。

 


購入したもの
 こがね  風虎のはちがね+3  混乱100マヒ60(失敗1)  1,770,000G
 こがね  巨商のターバン+3  マヒ100封印60  2,030,000G
 こがね  大戦鬼のグリーブ+3  転び100踊り100  3,600,000G
 ちょこ  無法者のズボン+3  封印100マヒ60  700,000G
 ちょこ  究明者のコート下+3  封印100混乱40(失敗1)  990,000G
 ちょこ  巨商の前かけ+3  マヒ100封印60(失敗1)  1,850,000G
 ちょこ  天宮騎士のよろい下+3  混乱100マヒ66(失敗1)  1,000,000g
 ちょこ  大戦鬼のかぶと+3  封印100マヒ40(失敗1)  2,430,000G
 さくら  究明者のフード+3  混乱100マヒ40(失敗2)  970,000G
 さくら  究明者のコート下+3  封印100マヒ60(失敗1)  1,490,000G
 いちご  精霊王のクローク下+3  封印100混乱44  1,620,000G

 


そして、できれば元の装備もしばらく手元に残して様子を見たいところですが、装備袋をはじめとする収納庫の枠もギリギリなので、不要となったものはすっぱりと結晶化することに。またこれに合わせて、すでに使わなくなっていたけれども、一応取っておいた黄竜セットなども結晶化しました!


結晶化したもの
 こがね  巨商のターバン+3  マヒ100幻惑40  結晶60
 こがね  風虎のはちがね+3  混乱100幻惑20  結晶55
 こがね  凱歌のヘルム+3  HP+19  結晶62
 こがね  天宮騎士のかぶと+3  混乱100マヒ20  結晶55
 こがね  天宮騎士のよろい上+3  ブレス32  結晶52
 こがね  凱歌のよろい下+3  封印100幻惑40  結晶58
 こがね  凱歌のガントレット+3   MP消費しない13.1  結晶66
 こがね  天宮騎士のこて+3  会心率4.7  結晶68
 こがね  凱歌のグリーブ+2  踊り100  結晶27
 こがね  天宮騎士のグリーブ+2  転び100  結晶29
 こがね  黄竜のはちまき+3  HP+18  結晶62
 こがね  黄竜の道着+2  即死100  結晶29
 こがね  黄竜のうでわ+2  会心率2.4  結晶26
 こがね  黄竜のくつ+2  転び100  結晶26
 ちょこ  大戦鬼のかぶと+2  マヒ100  結晶36
 ちょこ  まほうのよろい下+3  封印100混乱40  結晶16
 ちょこ  究明者のコート下+3  封印100幻惑40  結晶58
 ちょこ  巨商の前かけ+3  マヒ100幻惑60  結晶63
 ちょこ  黄竜のはちまき+2  HP+16  結晶36
 ちょこ  黄竜の道着+3  ブレス23  結晶51
 ちょこ  黄竜のうでわ+2  MP消費しない2.4  結晶30
 ちょこ  黄竜のくつ+2  転び100  結晶29
 さくら  究明者のフード+3  混乱100マヒ20  結晶55
 さくら  究明者のコート下+2  封印100  結晶30

 

 

やー、買った買った・・・。
そして、手放した手放した・・・。


総額 1845万G (ひゃー)、

結晶数 1094個になりました。

 

 

ここ数日間、スライムジェネラルコインの購入(※1)こがねの大戦鬼のよろいセットの購入(※3)、そして今日の武刃将軍のゆびわ・魔導将軍のゆびわのための大装備替えと散財しまくりで、ちょっとうちの資産を確認してみたところ(うちは5人で資産を共有しています)、一週間前は 1億3800万G(※4)だったのが、今現在は 8500万Gと、1億Gを大幅に割り込んでいることが判明!

 

うーむ、うちはお金集めは普段は特にしていない(日替わり討伐や自分たちの分の試練の門の収入のみ)のですが、さすがに一気に使いすぎた気がするので、キラキラ集めを再開しようかな…。

 

 

 

 

 

●ダークドレアム 大討伐チャレンジ!

さてこれで、

 

・今まで … マヒ・封印・混乱・幻惑の4つの状態異常の耐性を、頭装備・体下装備・顔アクセサリー・指アクセサリーの4点で100%に

 

・現在 … マヒ・封印・混乱の3つの状態異常の耐性を、頭装備・体下装備の2点で100%に。幻惑耐性は顔アクセサリー等で。指アクセサリーには「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」

 

と変更完了したので、タイミングよく現在行われている「ダークドレアム大討伐チャレンジ」で効果を試してみることにしました。


(公式)【迫る悪夢を振り払え!】 ダークドレアム 大討伐チャレンジ!
 

 

 

いちご … 僧侶

 

まずはいちごが僧侶で。
ゆびわは基礎効果と合成効果合わせて「行動時 9.0%で早読みの杖」の「魔導将軍のゆびわ」を付けています。
あと「味方死亡時18%早読みの杖」の効果の「復讐の早読みの杖」の宝珠もつけています。

 

これで、ダークドレアム戦では、開始約1分後にはじめの「早読みの杖」が発動して、その後途切れることなく更新が続いて、結局討伐タイム 6分38秒の間に計 4回発動して戦闘終了まで「早読みの杖」状態を維持していました。

 

「魔導将軍のゆびわ」の効果と「復讐の早読みの杖」の宝珠の効果の切り分けはできませんが、とにかく詠唱時間(硬直時間)が短くなって、期待どおりの便利さでした!

 

 


ちょこ … バトルマスター

 

ちょこはバトルマスターで。
ゆびわは基礎効果と合成効果合わせて「行動時 8.0%でバイシオン」の「武刃将軍のゆびわ」を付けています。


こちらもダークドレアム戦で、討伐タイム 6分50秒の間に「攻撃力アップの時間延長」という表示がたびたび出ていたのですが、それがこのゆびわの効果なのか、それとも他のプレイヤーがバイキルト系の魔法をかけたり、力タロットを引いたりしていたのか、いまいちよくわからず。
そもそも先ほどの僧侶とは違ってバトルマスターは自分でバイキルトかけられますからね…。


それと、ダークドレアム戦の前の「殺りくの悪夢」(スカルゴンみたいなやつ)との戦いで1度幻惑にかかってしまいました。

ということで、バトルマスターのちょこにとっては、今回の装備替えは失敗だったかなー?

 


こがね … レンジャー


レンジャーこがねは「行動時 9.0%で早読みの杖」の「魔導将軍のゆびわ」を装備。
あと「味方死亡時15%早読みの杖」の効果の「復讐の早読みの杖」の宝珠もつけています。

 

これでダークドレアム戦では、討伐タイム 6分12秒の間に「早読みの杖」は4回発動。


ザオラルをササッとして、硬直時間が短いのでそのあとすぐに「おぞましいおたけび」や「ギガスロー」などの回避行動に移れるのでかなりいい感じです!

 


さくら … 魔法戦士


魔法戦士さくらは先ほどのレンジャーこがねと全く同じで「行動時 9.0%で早読みの杖」の「魔導将軍のゆびわ」を装備して、「味方死亡時15%早読みの杖」の効果の「復讐の早読みの杖」の宝珠もつけています。

 

これでダークドレアム戦では、討伐タイム 5分57秒の間に「早読みの杖」は5回発動。
バイキルトがサクサクできて気持ちいい!

 

 


ぱーる … 旅芸人

 

ぱーるだけは「武刃将軍のゆびわ」「魔導将軍のゆびわ」を入手していないので、普通に参加。
ダークドレアム戦は討伐タイム 6分11秒でした。

 

 


ということで「魔導将軍のゆびわ」のついては期待とおりの便利さでした!爆  笑

戦闘を開始してたいていは1分もすると「早読みの杖」状態になっていて、以後ほぼ途切れることもありません。

そして詠唱時間(硬直時間)が短くなって回避行動など次の行動にすぐ移れるようになるので、被災率も下がった気がします。

 

一方で「武刃将軍のゆびわ」の方は効果がいまいちよくわからず。
そもそも攻撃力アップに関してはバイキルト役がまずいるし、少なくともバトルマスターは「すてみ」もできるし、以前の幻惑耐性100%となる装備の方か良かったかなー?

今回の装備替えはちょっと失敗かもー。あせるあせる
 

 

 

※1 2016/12/3 #787 スライムジェネラルに挑戦(その3)/幻界闘士のゆびわ・幻界導師のゆびわの伝承合成
※2 2016/12/4 #788 達人クエスト:どうぐ使いと行く!迅速な第七の霊廟制覇!/アストルティアハッピーくじ
※3 2016/12/5 #789 自分占い師+サポート仲間三人でダークキング1に初挑戦!/おきがえリポちゃん~リーネ装備
※4 2016/11/29 #783 全職レベル94に到達/達人クエスト:圧勝の守護者ラズバーン強討伐!

 

 

 


こがね
戦士Lv94/90 僧侶Lv94/81 魔使Lv95/90 武闘Lv96/90 盗賊Lv94/70 旅芸Lv95/81
バトLv94/90 パラLv94/70 魔戦Lv94/70 レンLv94/90 賢者Lv94/90 スパLv94/70
まもLv94/71 どうLv94/67 踊りLv94/70 占いLv94/39
マジカルハット/ねこまどう/ドラゴンキッズ/ホイミスライム/スライムナイト/ドラキー/モーモン/エンタシスマン/フォンデュ/キラーマシン/スライム/ブラウニー/ゴーレム/やみしばりLv50+8


ちょこ
戦士Lv94/68 僧侶Lv94/64 魔使Lv94/90 武闘Lv94/30 盗賊Lv94/29 旅芸Lv94/90
バトLv95/90 パラLv94/30 魔戦Lv94/25 レンLv95/25 賢者Lv96/78 スパLv94/30
まもLv94/29 どうLv94/25 踊りLv94/37 占いLv94/25
モーモン/ねこまどう/ドラゴンキッズ/ドラキー/ホイミスライム/マジカルハット/たけやりへい/スライム/たんすミミック/デビルアーマー/プリズニャン/リザードマンLv50+8


さくら
戦士Lv94/21 僧侶Lv93/63 魔使Lv95/84 武闘Lv93/90 盗賊Lv94/25 旅芸Lv93/20
バトLv92/00 パラLv94/25 魔戦Lv96/61 レンLv93/20 賢者Lv94/40 スパLv94/25
まもLv94/23 どうLv93/20 踊りLv94/20 占いLv93/27
ホイミスライム/ドラキー/モーモン/ねこまどう/おどるほうせき/マジカルハット/パペットマン/さまようよろい/プリズニャンLv50+8


ぱーる
戦士Lv60/00 僧侶Lv85/00 魔使Lv93/00 武闘Lv71/00 盗賊Lv87/00 旅芸Lv93/90
バトLv60/00 パラLv69/00 魔戦Lv90/00 レンLv90/00 賢者Lv89/00 スパLv96/44
まもLv77/00 どうLv61/00 踊りLv91/00 占いLv91/00
ホイミスライム/デビルアーマー/やみしばり/ドラキーLv50+8


いちご
戦士Lv82/00 僧侶Lv96/60 魔使Lv94/17 武闘Lv60/00 盗賊Lv60/00 旅芸Lv83/00
バトLv90/00 パラLv85/00 魔戦Lv80/00 レンLv81/00 賢者Lv92/00 スパLv66/00
まもLv74/00 どうLv92/00 踊りLv73/00 占いLv74/00
ホイミスライム/さまようろい/パペットマンLv50+8
ドラキーLv18+7


85,385,000G