次女のちょこでVer.3.3ストーリーを進めています。
一応、ネタばれ防止用改行
闇の領界のラスボス「闇魔ティトス」を倒して、いよいよ真のラスボス(?)「神獣パチャティカ」との対決!
神獣パチャティカは、こがねが倒すのに50戦近くかかった因縁の相手です!
パーティ構成はこがねで倒した時と同じ構成にしました。
Lv93 僧侶 (サポート仲間 さくら)
Lv93 僧侶 (サポート仲間 いちご)
Lv93 バトルマスター ハンマー (サポート仲間 こがね)
Lv93 バトルマスター ハンマー (自分 ちょこ)
ハンマースキルは、自分バトルマスターは範囲攻撃主体なので「プレートインパクトの強化」「ランドインパクトの強化」を上位に、サポートバトルマスターこがねの方は神獣パチャティカが動き出すまでは単体攻撃しかしないので「こうげき力」「かいしん率」を上位に設定します。
こがねで50戦近くやった結果、もたもたしているほど苦しくなるのがわかったので、今回は超積極戦法で行きます!
●ちょこ VS 神獣パチャティカ 1戦目
はじめに召喚された五体を神獣パチャティカが動き出す前に倒しておかないと後が苦しくなるので、自分バトルマスターは「すてみ」をしてから、おもむろに五体のど真ん中にランドインパクトを撃ちこみます。
これではじめから動き出す「神獣竜」「神獣剣」×2だけでなくしばらくしてから動き出すはずだった「神獣鎧」「神獣馬」も動き出しますが、お構いなしにランドインパクトとプレートインパクトを連打!
ここでサポートバトルマスターもランドインパクトをしてくれるととても楽になるのですが、残念ながらサポートバトルマスターは今のサポート仲間AIでは神獣パチャティカが動くまでは天下無双を使い続けるので、頼れるのは自分のみ。自分バトルマスターで五体をすべて倒すくらいの勢いでランドインパクトとプレートインパクトを撃ちまくります。
そして無事に神獣パチャティカが動き出す前に五体を倒し切って、一息ついてHPの回復やバイキルトの確認などしてから神獣パチャティカに攻撃を開始!
これはストレート勝ちできそう!と思ったのですが、神獣パチャティカと神獣竜Bにすぐにサポート僧侶の一人と自分バトルマスターが倒されてしまい、その後立て直すことができずに全滅!
●ちょこ VS 神獣パチャティカ 2戦目
1戦目と同じく、
すてみ→ランドインパクト→ランドインパクト
としたところで、神獣竜の「もえさかる炎」と神獣馬の「かがやくいき」を同時に受けて自分バトルマスターが倒され、結局 1分ももたずに全滅!
召喚獣五体をまとめて相手にする荒っぽい戦法で、こういうことが起こるのは覚悟の上なので、瞬殺されても気にしない!
●ちょこ VS 神獣パチャティカ 3戦目
今回は神獣パチャティカが動き出す前にはじめに召喚される五体を無事に倒し切って、神獣パチャティカに攻撃開始!
あとは神獣竜B、神獣パチャティカの順に慎重に倒して、討伐タイム 7分02秒で勝つことができました ![]()
ということで、ちょこもVer.3.3闇の領界をクリアすることができました~ ![]()
ギリギリでVer.3.3後期に間に合いました。
それにしても、今回のバトルマスターしばりのちょこは一応勝算があったけど、次に挑戦する予定の武闘家しばりのさくらの方は神獣パチャティカに勝てる気が全くしない・・・。
★
●「せかいじゅのしずく」でお小遣い稼ぎ
今「せかいじゅのしずく」に高値がついているらしく、その「せかいじゅのしずく」もラッカランで「ちいさなコイン」10枚と「せかいじゅのしずく」1コを交換して入手できるそうなので、ちょっとお小遣い稼ぎをしてみました。
5キャラとも念のためそれぞれ「ちいさなコイン」300枚くらいは手元に残して、残りをすべて「せかいじゅのしずく」に交換して計297コを入手。これを99コずつバザーで売って、約450万Gの臨時収入になりました ![]()
やったー ![]()
うちの収入は、日替わり討伐や自分たちの分の試練の門、あとはVer.アップ時などの素材が高い時にするキラキラ集めくらいなので、今回のこの臨時収入はかなりありがたい!


