積みゲー消化中
今月はちょっとナニでしたが、先月、先々月とパチンコがやたら調子よく、ふた月でふと気がついたら60万か70万は勝っておりました。
そんなわけで調子に乗ってほいほいゲームを買っていたのですが、改めて思い返してみますとなんだかものすごくたくさん買ったような気がします。
ためしに挙げてみますと、
本体:DS Lite(真紅カラー)、PSP(青いやつ)、Wii、セガサターン
ソフト
DS:NEWスーマリ、ドラクエモンスターズジョーカー、ブラックジャック、ドラクエ4、ゲームセンターCX、FF3
Wii:マリオギャラクシー
GC:スマブラDX、マリオサンシャイン、ゲームキューブのコントローラ
GBA:鉄腕アトム、ドラクエモンスターズキャラバンハート
FC:ドラクエ4
PSP:極・魔界村改、FF1、FF2、ロックマンロックマン、イレギュラーハンターX
PS2:風雲SUPER COMBO、テイルズのシンフォニアとレジェンディアとリバース、VP2シルメリア、ウルトラマンファイティングエヴォリューション3、FF10-2インターナショナル、ローゼンメイデンドゥエルヴァルツァ
PS:ドラクエ4、スーパー特撮大戦2001
SS:ファイターズメガミックス、バロック
その他
水銀燈の今宵もアンニュ~イ1~3、今宵もアンニュ~イアニメージュスペシャル、オーベルテューレ初回限定版、ローゼンメイデンキャラクタードラマVl.1水銀燈
……やっぱり買いすぎたかもしれません。数えてみたら30本近く買ってました。
オーベルテューレは前にも買ったのですが一時期金がなくてうっかり売ってしまったので改めて新品買戻し。
ドゥエルヴァルツァも持っていたのですが、万代書店だったかどこだったかでおまけの懐中時計が真紅ヴァージョンなのを発見し、衝動買い。
サターンは、前々からずっと探していた、「世界観がものすごい狂っている」ということで一部で評判だった、最近はPS2でリメイクされたらしいバロックを万代で発見してしまったのでじゃあついでに本体持ってないから一緒にと。
ただパワーメモリーがどこ探しても見つかりません。石川、あるいは福井県内で売っているところはないでしょうか。確かめてませんが本体の電池もさすがに切れてそうな気がしますし。
閑話休題。
買ったはいいのですが、その後もパチンコだのゲーセンだのでぜんぜん家ゲーやってなかったので、年末年始パチ屋が殺しにかかっているというのもあり、じゃあそろそろ消化しようかなと最近はPSPのFF1をやっていたのです。
とりあえず、ついさっきPSP版の追加ダンジョン「時の迷宮」はクリアしました。
どうもPSPの画面は携帯じゃ撮影しづらいのかものすごいぼやけてますが、こいつが時の迷宮の隠しボス「クロノディア」。一番強い形態です。
タイプとしてはネオエクスデスみたいなものでしょうか。これまでのボスがいろいろくっついてる造型です。
とりあえずリッチ、マリリス、クラーケン、ティアマットの4大カオスは確認しました。
GBA版だと最強はオメガかしんりゅうかみたいになっていたそうですが、その二匹がかわいく思えるくらい強いです。
全員Lv92で挑戦したのですが、ナイトが2ターンで死にました。
補助かけてないと一撃で700とかってなにそれ、みたいなものです。
しかも5ターン目にふういんで、味方の「たたかう」「まほう」「アイテム」のいずれかの行動を3ターン封じてきます。序盤でまほうをふういんされたら補助で強化できないのでまず死ねます。幸い今回はアイテムだったのでそれほどでもありませんでしたが。
とりあえず攻略法といたしましては、序盤はとにかく補助魔法で防御面を強化につぐ強化。
しろまどうしはインピアで回避率を上げ、攻撃役であるアルテマウェポンを装備したナイトは自分にプロテス。
にんじゃがヘイストあるいはストライでナイトの攻撃力を上げ続けます。
くろまどうしは先読みでナイトにエクスポーションとか。今回はナイトばかり攻撃されたのでそれが通じましたが、あるいはたまたまかも。
敵の攻撃でなにが一番きついといって、つうじょうこうげきが一番きついです。
他にもフレアーだとかいなづまだとかやってきますが、そういう全体攻撃はラヒーラで回復しきれるのに対し、通常攻撃は一撃がでかい上に誰にくるかわからないからケアルダとかはずしたら痛く、ラヒーラだと回復しきれないという難点が。
だから、序盤はとにかくこの通常攻撃をなんとかするために防御を上げまくるのが肝要。
しばらくすると敵の攻撃が1HITになってきますので、そうなったら次は攻撃力上げ。
まったく補助かけてない状態だと、アルテマウェポン装備したナイトの攻撃でも500程度しか与えられません。
ニンジャなんかマサムネなのに80とかです。
クロノディアの最強形態のHPは42000らしいので、こんなでは埒があきません。
なので、防御を上げた後はくろまどうしとにんじゃが延々ナイトにストライをかけ続けます。
そうするとやがてナイトの攻撃で2000くらい与えられるようになるので、次はにんじゃも攻撃に回し、くろまどうしのストライはにんじゃへ。
そのうちにんじゃの攻撃でも1000くらいは与えられるようになるので、そうなったらくろまどうしはルーンのつえでパーティの回復に努めます。
それまでの回復はしろまどうしのラヒーラでしたが、そうなったらさらに勝率を上げるために、しろまどうしはプロテアorインピアでパーティの防御をさらに上げ続けます。
そうすると敵の通常攻撃が、しろまどうしでも200~300、ナイトだと二桁に抑えられるようになります。
そうなったらまず死なないのであとは適当にルーンの杖で回復させながら、空いているほうのまどうしにさばきのつえを使用(フレアーの効果で600程度のダメージ)させます。
「たたかう」が封印されたときはナイトが適当にプロテス、にんじゃが適当にストライでパーティの更なる強化に努め、封印がとかれたら全力で攻撃。
序盤がとにかく苦労しますが、そこさえしのげば結構楽に倒せる相手です。
最強形態を倒すとバーバリアンソード(アルテマウェポンより強い)が手に入るので、それをナイトに装備させ、アルテマウェポンをにんじゃに装備させれば次からはもっと楽になるでしょう。
