ニエンテ解禁
といってもさすがにまだノーマルだけですが。
闇と光それぞれボス曲がノーマル譜面解禁に200使うのになんでラスボスのニエンテが100なんだろうと思っていたらなるほどそういうことだったのですね。
以前wikiでマップを見るには見ていたのですがEX~HELL15の部分までだったので肝心のその部分をぜんぜん見ていなかったので意表をつかれました。
とりあえず、ノーマルはクリア。
そりゃまあ、いくらボス曲とはいえ所詮ノーマルですからね。
弐寺の冥だってノーマルは簡単なはずですよ。やったことないですけど。
DDRのボス曲のFAXXはBASICの時点で殺しにきてるみたいですけど。
ちなみにHELL15に収録されているアンセムトランスRimixとIDMのEXはどちらも初見でいけました。
やっぱりニコニコでHELL15動画見たときにやたら鬼に感じたのは単なる処理落ちのカクカクのせいだったようです。
そしていざIDMを出して気がついたのですが、これまで「IDm」とか知った風なこと書いてましたが実際は「iDm」でした。……いやだって、ニコニコでバナーだけ見た感じだと最初のIが小文字か大文字かなんて分らなかったのですもの。
あまりにも恥ずかしいので以降はもう「IDM」で統一することにします。
しかしなんですね。
IDM曲はとても好きなのですがあまりにポプらしからぬ曲なせいでしょうか。
最近はスコア力強化のために、
1曲目→「Lv30以下」「未プレイ」「Lvの高い順」に消化
2曲目→「Lv31以上」「未プレイ」「Lvの低い順」に消化
3曲目→隠しが解禁してなかったら「Lv3以上」「未プレイ」「Lvの低い順」に消化
S-EX→3曲目と同様
という風にプレイしているのですが、そのためにIDM(EX)終了直後にポップン音頭(N)やったらなんだか無性に癒されました。たまにはこういうまったりとした曲をやるのもいいものです。夏ですし。
ちなみに上のプレイ方法はなかなか地力がつくようです。
最近は超チャレで結構普通にLv32だとかでも94000くらい出るようになってきました。
Lv41とかたとえばエンシャントユーロはこれまで自己ベ77000くらいだったのが急に87000まで上がったりとかしましたし。やはり基礎は大事です。
さらになぜだか知らないのですがDDRでもそれにつられてスコア力が上がってました。ちょっと前までギリギリAAでなかった曲がなんでかあっさりAA出たりとか。いやこれは関係ないですか。