左手強化
左はどうか知りませんが、右の片手力に関しては、Aurora(H)がクリアできなかったのでほぼ間違いなく、お隣福井のDP県一さんに負けてます。
が、それでいながらDP自体はほぼ同じくらいの腕前、ということから察するに譜面認識力とかでカヴァーしているのでしょう。
となると、片手力さえ上げればもっともっと上手くなれるのではないかと、そう考えた訳ですね。穴AA程度がいまだにできないことから考えて。
ということで、「LEMON」というネームで右手片手専用カード作りました。ホームのゲーセンが鍵盤直ったんでまだ一回しかやってませんが。
とりあえず、ゲーセンでは右手を鍛えることにして、家庭用で左手を鍛えようと、まあ、そう思った訳ですね。
一応、前に家庭用の弐寺を持っていた時は、8thで死ぬほどやりこんで、一週間くらいで左手を段位認定で初段から六段くらいまで上げたのですが、なんというかいろいろあっていつの間にかお金がなくなったりしてついついうっかりPS2の本体とかソフトとか全部売っちゃってそのお金もいつの間にかなくなったりして、それっきりでした。
で、去年の冬のボーナスで五鍵の初代専コンと2nd mixを購入したのですね。
ということで、家庭用では、
YEBISU→2nd→3rd→4th→5th→6th→GOTTA→GOTTA2→その他
という順番で、光グレ判定がないシリーズはだいたいの曲で103110点取れるまで粘って次のシリーズへ、というふうにしていって、光グレが入ってからはとにかく一部(穴猿とか)除いて全曲フルコンできるように粘ってから次のシリーズへ、という風にやってこうかなぁ、と思った訳です。
さらに、自分弐寺で片手やる時変なクセ(例:左手でやる時、5を親指で押してしまう。階段で白鍵を全部親指でやる、等)がついてしまっているので、それを力ずくで矯正するために、
1:小指 2:薬指 3:中指 4:人差し指 5:親指
という配置の完全固定でプレイ。
で、YEBISU MIXを始めたのですが、びっくりしました。
HSがないから遅いのはまあ覚悟の上だったのですが、なにげに判定がちょっと厳しいです。
最初のプレイだとどれも90000にすら届きませんでした。
それに、完全固定なのでStop Violence!で普通に死にました。
まさか今さら☆4程度で死ぬるとは思いもよりませんでした。
侮りがたしYEBISU MIX。
ですが、なんですね。
譜面はクソ簡単ですが、久々にやると妙に面白いですね。
なんというか、譜面に味わいがあるというか。
先に、最初のプレイだと90000にすら届かなかった、と書いた訳ですが、それから粘りに粘ってなんとか判定とか遅さとかにも慣れ、
Cat Song~Theme of UPA、Body、PAPAYAPA BOSSA、Changing the ASIAの四曲でオールグレート出しました。
全部なぜかPOORが1になってますが、これはオートプレイではないことの証拠と思っといてください。
しかし、Changing the ASIAは一瞬諦めそうになりました。
この頃はまだFREE ZONE(皿を自由に回せる地帯)があったのですが、それがいまいちタイミングがつかめずにGOOD連発したのが。
しかも弐寺と違って途中退場できないですし。
なんのかので今日でYEBISUは1/2を消化した訳ですが、正直METALGEAR SOLID~Main Themeはオールグレートは絶対無理と断言します。
今でも充分難しい部類に入る、1の16分の縦連がまず間違いなくGOOD量産することでしょう。
というかフルコンすらできないかもしれません。
とりあえずこの曲はフルコンできれば良しということで。



