残り一体 | ぷりぷり! レモン日記

残り一体

FF10インタ。


ヘレティック・ようじんぼう&ヘレティック・アニマ撃破しました。


ちなみに能力値は以下の通り。


Yuna

HP 21375
MP 999

攻撃力255    すばやさ255
物理防御255   運118
魔力255      回避255
魔法防御255   命中255

武器:ニルヴァーナ(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)
防具:ブレス・ザ・ブレス(オートフェニックス・オートヘイスト・HP限界突破・リボン)

Rikku

HP 21260
MP 999

攻撃力255    すばやさ255
物理防御255  運112
魔力255     回避255
魔法防御255  命中255

武器:ゴッドハンド(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)
防具:マーシャルダブー(オートフェニックス・オートヘイスト・HP限界突破・リボン)

Auron

HP 21930
MP 999

攻撃力255    すばやさ255
物理防御255  運114
魔力255     回避255
魔法防御255  命中255

武器:正宗(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)
防具:ゆるぎなきもの(オートフェニックス・オートヘイスト・HP限界突破・リボン)




とにかく、魔力を上げるのが無茶苦茶辛いです。


魔力を落とすのは訓練所のジャンボプリンのみ、なのですが。


このジャンボプリン、よりにもよって打撃を全面カットします。しかもオートリフレク状態です。


そのため、まともにダメージを与えられるのが連続魔でアルテマ×2な訳ですが。


まあ、MPに関しては最初にニルヴァーナ装備したユウナがMP2で発動した以降はアーロンとリュックが延々ものまねをしてりゃあ節約できるので問題ないのです。


ただ、アルテマ一発につき、与えるダメージは、初期配置&ストーリー上勝手に入手される魔力スフィア使用分だけスフィア発動させている状態の場合はよくて5万


それでも、連続魔なら10万くらいは与えられる訳で、ジャンボプリンのHPが130万であることを鑑みるならば、そんなに苦労しないようにも思えるのですが。


ただ。





アルテマってばものすごいエフェクトが長い……_| ̄|○





たかが魔法のクセにコンフィグで「ショート」に設定した召喚獣のOD並みに長いです。なんじゃそら。


しかも、ダメージがよくて五万のためOVER KILLができないのです。


そのため、一回の戦闘で手に入る魔力スフィアは1個。


まあ、それはうまいことダメージ調整して、とどめはアニマでペインをすればいいだけなのですが、それでも、たまにペイン一撃で倒せないことがあるのです。


それで、一度だけこんなパターンがあったのです。



ジャンボプリン(リジェネ)→こっちペインで99999→相手リジェネ効果で回復17000くらい→ジャンボプリンケアルガで回復7000くらい→ついでにリジェネ効果で回復72000くらい






(;゜Д゜)<うおおおぉぉぉぉい!



ダメだよお兄さん! なんかいろいろあってダメージの大部分を回復させてしまってますよ!




さすがにこのときはいったん引っ込めてデスペルで解除しました。




さらにこのジャンボプリン、困ったことに、うまいことOVER KILLをしても、たまにダークマターが手に入ることがあるのです。



なんだ、ダークマターならいいじゃんとお思いの方もいらっしゃるかもしれませんが、正直メイン三人がすでにリボン会得状態だとものすごく無意味なので邪魔でしょうがないのです。


一応60個集めりゃダメージ限界突破をつけられるとはいっても、使い道はほかく武器に付加で邪魔くさいトンベリ系を集めやすくなるってだけですがどうせあと数匹ですし。




まあ、幸いデフォルトでけっこう魔力が上がるので、ざっと三時間程度で魔力255に上げられたので、ダーク召喚獣たちを狩りに行った訳です。



ちなみに、すばやさはすでに昨日のうちにすばやさスフィアを50個入手していたので問題ありません。


命中その他は、実はヘレティック・バハムート戦ですでに255でした。





で、まあヘレティック・ようじんぼうなのですが。


なんでも回避率がけっこう高いそうなのですが、こっちは全員命中255&運100超えなので、一回ミスっただけで後は全部なんら問題なく当たりました。


このとき、そうだ、せっかくだから魔法はどれくらい効果があるのだろうと連続魔でアルテマ使ったら一発につき2万程度しか与えられませんでした_| ̄|○




ヘレティック・ようじんぼうは5回連戦だった訳ですが基本的に全部3ターンで終わるのでなんら問題はありません。リレイズかけときゃ脇差も驚異ではありませんし、ODはゲージがたまる前に倒せますから。




ただ。


敵が落とした防具で一個、リュックの防具なのですがスロット数4(HP限界突破・リボン・空き・空き)というのが手に入ったのが……いや、本来は喜ぶべきなのでしょうが、すでに完成された防具を装備していると、なんといいますか、やはり十何時間もかけて作った苦労といいますかね。ハハハハ……。





で、もう片方のヘレティック・アニマの方ですが、こっちはもっと楽でした。



いきなり最初2ターンぶっつづけてメガグラビトンを使われたりしましたが、ラストエリクサーが32個くらいあったのでおしみなく使用しつつ、全員にリレイズをかけておいてペインで死んだら片っ端からかけ直しつつ、相手のODゲージがたまったら即召喚獣を供物に捧げ、あとはクイックトリック連打。




ただ。



ダメージ計算をしていなかったので、四度目に相手のODゲージがたまったときに出したバハムートでなんとなく攻撃してみたら55000与えて撃破してしまったのが、なぜかそこはかとなく悲しいのです。OVER KILLできませんでしたし。




とりあえず、明日以降はしばらくHP上げにいそしみます。そして40000くらいになったらいよいよ最後のヘレティック・メーガス三姉妹でも狩りましょうかね。