Open Beta 開始! | E.L.L.E.

Open Beta 開始!

WAR Oβ開始!

昨日からいよいよWarhammer Onlineのオープンβが始まりましたね。開始時刻は日本時間の22時頃だったのかな? Patchのダウンロードに時間がかかったものの、ログイン障害もなくすんなりと遊べたようですね。

僕は昨日は21時頃から寝てしまって、オープンβへの参加は今日8日からとなりました。

キャラクターはDwarfのRune Priestで始めて、初日はRank7/RP4まで育てました。主にフィールドクエストでレベリングをし、今はMount BloodhornのKron Komar Gapあたりをブラブラしています。

では、Rank7まで遊んでみた感想を簡単に。

PvE

いわゆるWoWベースな仕様なのかな? いろいろ意見はあると思いますが、僕は特に不満はないです。

PvP/RvRなゲームなためかInstant Skillが多く、わりとテンポよく戦闘できるのはいいと思いました。ただ、Targetingの仕様に関してはBrush Upが必要ですね…。

パブリッククエスト

フィールド上にある特定のエリアにおいて数分間隔で自動的に開始され、そのエリアにいるプレイヤー全員で与えられた目的の達成を目指すクエスト。

クエスト終了後、「目的達成への貢献度+ダイスの目」でランク付けされ、上位のプレイヤーに対して報酬が与えられる。

その他にもクエスト遂行の過程で"Influence Point"が与えられ、一定のPointを貯めるとWarcampにいるRally Masterに報酬を要求できるようになる。

報酬はクエストで得られるものよりもずっと性能がよく、クエストへの参加も気軽にでき、ルーチンワーク的に行っているフィールドクエストの合間のちょっとしたスパイスにもなるので、僕はPQ結構好きです。

RvR

Rank4のときにインスタンスRvRの"Scenario"に参加してみました。Order/Destの双方ともHigh Rankが多く、僕はほとんど戦力にならなかったのですが、やっぱり生身の人間が操作するプレイヤーキャラクターと対峙したときの緊張感は何とも言えませんね。PvE Gameではなかった高鳴る鼓動や高揚感を感じました。

正直、WARのその他の様々なRvRシステム、Skirmishe/Battlefield/Campaignなど、その内容はほとんど把握していないのですが、とりあえず個人的にRvR自体は楽しめそうなのでホッとしました。半固定で参加したり、VCを使いながら参加したらRvRがより面白くなりそうで、これから先のプレイがとても楽しみです =)