現在韓国で行われているゲームショウ「G-Star 2011」のBlizzard Entertainmentブースで,韓国版「」がプレイアブル出展されていた。10月21日と22日に行われたにおいて,Diablo IIIの情報が公開されたばかりということもあってか,残念ながら今回大きな発表がなされることはなかった。 しかし,11月12日に行われた韓国メディア向けの僖蓮甏黏沃肖牵珼iablo IIIのゲームディレクターを務めるジェイ?ウィルソン氏が,いくつかの興味深い発言をしていた。そこへ潜り込むことができたので,さっそく紹介しておこう。 まず,Diablo3 Gold,BlizzCon 2011で発表された「ウィザードのスキルダメージは,手に持つ武器の能力の影響を受ける」件について賳枻丹欷骏弗Дな悉希肝淦鳏蛘瘠胨伽丹希工伽皮违楗工擞绊懁蛴毪à胄阅埭扦埂N淦鳏搐趣喂乃俣趣摔瑜盲疲攻氚k動のスピードや,最終的なダメージが変わることになります」とコメント。現在は,βテストやBlizzConのフィードバックを受けて,バランス調整を行っているところだという,Cheap Diablo 3 Gold。 また,βテスト中に配信されたパッチで,壺などのインタラクティブオブジェクトが削除されたことについて賳枻蚴埭堡骏弗Дな悉希鞒卫碛嗓趣筏啤弗匹攻咯`からのフィードバックを反映させた結果です。遠くにあるオブジェクトを壊すためにそこまで移動し,いちいちクリックしなければならないことは,ゲームを退屈にします」と語った。 確かに,壊すとアイテムが出現するオブジェクトは,ゲームプレイのスパイスにはなるが,それが目的になってしまうとプレイの作業感が増す。壺を壊しまくれないことを残念に思うファンも多そうだが,言われてみれば納得できなくもないだろう。 BlizzCon 2011で公開されたムービー「Black SoulStone」を見たファンが,さまざまな推測を立てている,帰還したディアブロが乗り移る相手に関しては,「ストーリーボードなしでは詳しい話はできませんし,Diablo IIIの魅力をスポイルしてしまう恐れがあるので,ノーコメントとさせてください」と明言を避けた。ここに関しては,実際にプレイしてのお楽しみといったところだろう。 Black SoulStoneつながりで,ゲーム中にどれくらいのムービーが挿入されるのか,という賳枻怙wび出た。これについてジェイ氏は,「3DCGのムービーは,5つくらい入ると思います。そのほか,2Dの映像がクラス別に存在し,チャプターごとに新しい動画が挿入される予定です」とのこと。 また,Diabloシリーズではおなじみ(?)の,発売時期/開発の進捗に関する賳枻猓比护韦瑜Δ摔胜丹欷俊¥长欷摔膜い皮希?strong class="bold2">「開発はほぼ完了している状況,ということだけは言えます」とコメント。とはいえ開発チームは現在,テスターからのフィードバックをもとに,レベルアップのための必要経験値や,アイテムの入手確率など,Diabloシリーズのキモともいえる部分を調整しており,“完成形”ができあがるまでには(やっぱり)しばらく時間がかかりそうだ。 ちなみに,Diablo IIIの発売時期は,現時点では「2012年初め」とアナウンスされている。ゲーム部分以外にも,リアルマネートレードが組み込まれたオークションハウスや,コンシューマへの移植(そして日本語版の発売)など,気になる点が多いDiablo III。今後も,さまざまな情報公開を通じて我々を驚かせてくれそうである。
関連トピック記事: