新作オンラインアクションRPG「DARK BLOOD」のファーストイン | rmt-wmのブログ

rmt-wmのブログ

ブログの説明を入力します。

 シーアンドシーメディアがサービスを予定しているオンラインアクションRPG「」。先日,韓国のパブリッシャGAME HIとの間で,日本国内における独占ライセンス契約締結が発表されたばかりのタイトルだが(),この夏に早くも始動することになる。  本作は,かつては「」というタイトルで開発されていた作品であり,でもデモムービーなどを紹介したことがあった。その後,大々的なリニューアルを経て「DARK BLOOD」と改名,2011年に韓国でサービスを開始している。開発を行ったJCR Softは,アクションでは定評のある「」などを開発したチームから独立して作られた会社だという。  日本でのクローズドβテストを直前に控え,今回ローカライズ中のバージョンをテストプレイする機会を得た。プレイ時間は短かったのだが,とくにこだわって制作したという“アクション性”を中心に,プレイフィールを紹介していきたい。 アクション性へのこだわりが,良好なキャラクターの操作感覚を生む  冒頭で本作を「オンラインアクションRPG」とジャンル分けしたが,正確には2Dベルトスクロールアクション風のゲームといったほうが分かりやすいかもしれない(ただし,表示自体は3D)。見下ろし型サイドビューのフィールド上で敵と戦い,経験値を稼いでレベルアップをするという,DarkBlood RMT,「」に代表されるタイプのオンラインゲームである。  操作系は,キーボードの方向キーで移動,Zキーでスキル攻撃,Xキーで一般攻撃,Cキーでジャンプ,Spaceバーでbuffの使用,数字キーでショートカットなど,2Dベルトスクロールアクションとしてはオーソドックスな仕様となっている。クエストや会話など一部の選択でマウスを使うこともできるが,基本的にはすべての行動がキーボードだけで完結できる配慮もなされている。  また,ゲーム内インタフェースにキー設定機能も内蔵しており,プレイヤーが任意のキー設定を割り当てることも可能。アクション性の高いゲームは,自分なりのキー配置で遊びたいという人もいると思うが,その点は安心していいだろう。ちなみに,まだ調整中ということだが,ゲームパッドとジョイスティックにも対応させたいとのこと。いずれはゲームパッドを持ち,メイプルストーリー RMT,寝転んでプレイすることも可能になりそうだ。  触ってみてまず感じたのは,アクションゲームの要となるキャラクターの動きについて,「よく研究されているな」ということ。ダッシュや一般攻撃ボタンを連打したときに繰り出せる連続技の使い勝手,敵キャラの吹き飛び具合などなど,細かい部分まで計算して制作されているようだ
関連トピック記事: