ダイカイオー、天下一品!
やっとできましたよ。エビゾウ。
ちなみに玩具版はこれ。
可動が多いぶん、ミニプラ版は活きがよくみえますね。
「侍変形!」
「ダイカイオー、天下一品!」
ボリュームが上半身に偏っているかな?
玩具版と比較すると。。。
手を加えたこともあって上半身が重たそうですねぇ。
手を加えたのは4点。
まずははさみの延長。
元の長さがわからないから伝わらないねぇ。
そして、手首。
握り手、平手、持ち手×2を作りました。
ちなみに、コトブキヤ M.S.G.のカスタムハンドBを使用しています。
基部はこのように入れて。。。
90度回してとりつける形に。
もともとのボール状だと、安定しないんですよね。
ちなみに元々の手首はボールからストレートに変更。
差込タイプに。
はさみを取り付けると重すぎてささえられないための変更です。
この手首ははさみとりつけ時のみの専用手首になります。
そして、股関節。
元々の形がこれ。
脚は長く見えるんでしょうけれど、前垂れに隠れるべきところが見えてしまっているのが気にいらなくて。。。
最後に、脚部の内側を埋めました。
スカスカだったので。
あの多面体をだすのは苦労しましたけど。
それで、やっとの完成です。
「トウ!トウ!ヒガシィ~!!」
「海老ばさみ本手返し!」
はさみは差し替えでの取り付けになるかわりに、可動を阻害しないので自由なポージングができます。
「ナントォ!ミナミィ~!!」
「海老刀大名おろし!」
海老刀の刀身はハセガワのミラーフィニッシュを使用しています。
自分の中では定番ですね。
「おっしゃあ!二シィ~!!」
扇は名前なかったですよね?
ちゃんと持たせることができます。
本来はここで北なんでしょうけど、イカちゃんは未完成なのでまたの機会に。
さて、気付いたでしょうか。
今回、全体をツヤ消しでトップコートしています。
理由は、塗装の手塗りのムラがかなり誤魔けるんですよね。
メタリックの光沢は薄れますが、それを補ってあまりある効果です。
これ、おススメです。
これでまたやることが増えてしまいましたね。
シンケンオーとダイテンクウもツヤ消しトップコートしなきゃです。
そうしたら真侍合体、できそうかな?
今回はここまで。
ちなみに玩具版はこれ。
可動が多いぶん、ミニプラ版は活きがよくみえますね。
「侍変形!」
「ダイカイオー、天下一品!」
ボリュームが上半身に偏っているかな?
玩具版と比較すると。。。
手を加えたこともあって上半身が重たそうですねぇ。
手を加えたのは4点。
まずははさみの延長。
元の長さがわからないから伝わらないねぇ。
そして、手首。
握り手、平手、持ち手×2を作りました。
ちなみに、コトブキヤ M.S.G.のカスタムハンドBを使用しています。
基部はこのように入れて。。。
90度回してとりつける形に。
もともとのボール状だと、安定しないんですよね。
ちなみに元々の手首はボールからストレートに変更。
差込タイプに。
はさみを取り付けると重すぎてささえられないための変更です。
この手首ははさみとりつけ時のみの専用手首になります。
そして、股関節。
元々の形がこれ。
脚は長く見えるんでしょうけれど、前垂れに隠れるべきところが見えてしまっているのが気にいらなくて。。。
最後に、脚部の内側を埋めました。
スカスカだったので。
あの多面体をだすのは苦労しましたけど。
それで、やっとの完成です。
「トウ!トウ!ヒガシィ~!!」
「海老ばさみ本手返し!」
はさみは差し替えでの取り付けになるかわりに、可動を阻害しないので自由なポージングができます。
「ナントォ!ミナミィ~!!」
「海老刀大名おろし!」
海老刀の刀身はハセガワのミラーフィニッシュを使用しています。
自分の中では定番ですね。
「おっしゃあ!二シィ~!!」
扇は名前なかったですよね?
ちゃんと持たせることができます。
本来はここで北なんでしょうけど、イカちゃんは未完成なのでまたの機会に。
さて、気付いたでしょうか。
今回、全体をツヤ消しでトップコートしています。
理由は、塗装の手塗りのムラがかなり誤魔けるんですよね。
メタリックの光沢は薄れますが、それを補ってあまりある効果です。
これ、おススメです。
これでまたやることが増えてしまいましたね。
シンケンオーとダイテンクウもツヤ消しトップコートしなきゃです。
そうしたら真侍合体、できそうかな?
今回はここまで。














