○装備
武器:霞双剣オオナズチ
頭:ミズハ真
胴:ディアブロZ
腕:リオソウルZ
腰:ディアブロZ
足:ディアブロZ
スキル:高耳・見切り2・ボマー・業物
武器は霞双剣オオナズチ、敵の名前を冠してる武器ってかっこいいですよね(^-^)v
でも他のクエでつかったことはないですw
毒の時はいつもラストタバルジンを使いますが、
見切り2にするために武器スロが2つ必要なので。
ああ、ちなみにこのセットの名前なんですが「ミラージュホーン」です(えw
○持ち込みアイテム
力の爪、怪力の種、調合書1~4、落とし穴、シビレ罠、
大タルG、回復薬G、閃光、音爆、砥石、秘薬、閃光調合、
落とし穴調合、秘薬調合、大タルG調合、強走薬G
対ナルガ
クエスト開始から怪力の種と強走薬Gを飲み、鬼人化して入場。
(この時入場前に鬼人化すれば時間短縮できるかと思いついたが、入ったら鬼人化解除してましたw)
基本ずっと鬼人化で乱舞か、ジャブ。
通常時ポイント
・左右尻尾ふりの時は体の内側に入ってで乱舞。
・構えの時は前に出てる手の側に避けて後ろから追いかけて尻尾に乱舞、振り向く間にも一回乱舞。
2回目の怒りから閃光音爆。
高級耳栓がついてるので、閃光→音爆弾→立ち直り咆哮時に続けて乱舞できます。
注意点
・怒ってる時の4番目のジャンプ着地後にしっぽねらおうとすると吹っ飛ばされます
残り42分くらいで討伐。強走薬G一個で討伐できる計算ですね。
閃光音爆3つずつ使用で済みました。
対ティガ
開幕落とし穴向かって右前当たりで乱舞すると、
左腕+振った時に頭が当たるので効率が良さそうです。
出ると同時に怒り。
ここから先は結構閃光漬けでもよさそうです。
通常時、双剣だとそんなにダメージ与えられないし、逆にダメージくらいやすいので、
閃光漬けで乱舞決めたほうが効率が良さそうだと感じました。
閃光じゃない合間を縫ってアイテム使ったり研いだりします。
怒り閃光時は威嚇最初口あけたタイミングで乱舞すると、その後の攻撃時にほぼ回避できます。
回転時は離れて回転後に右手か頭に一発ジャブ、バックジャンプは次ジャガイモが来るので、左腕に乱舞。
噛み付き時は噛み付き戻り時に左腕にジャブ。
途中、通常時に回復中に轢かれたりぐだぐだにはなりましたが、
残り33分くらいで討伐。
ティガも強走薬G一個で狩れる計算。
閃光6つ使用。
対グラビ
落ちてくるところに罠、飛んで前に進み始めたら怪力、強走Gで、罠の中央に立ってるとロスなしで乱舞できるみたいです。
罠後はちょっと離れてもう一つ罠乱舞しましたが、途中から怒りで早く出られたかも。
(途中から怒りで罠早く出るかどうかわかりませんが体感)
罠は怒りがおさまってからでもいいかもしれないです、とにかく強走中にできればOK。
ブレス時は羽の位置に大タルG×2を置く。
横タックル?(くいっってやつ)は左足後ろに進めば避けられるので、
戻りで両足が土についたところで乱舞決められます。
羽乱舞か腹下乱舞が基本で、この装備なら閃光余裕あれば使えます^^
途中鬼人化してうろうろしてたら横薙ぎのグラビームというお約束の展開で1乙
この死を待つ瞬間が…たまんないですねorz
爆弾調合がまだあまり早く出来てないので、アイテムの置き方を考えたほうがいいかもです。
残り22分くらいで討伐。
対ディア
ディアは閃光で足にひたすら乱舞です。
高耳のおかげで咆哮突進のハメがないというのがとても気が楽です。
音爆は正面で近すぎる位置で潜られるとタイミング多少厳しいです。
(多分気持ち出てくるの早いです、くらいましたw)
砥石のタイミングは壁に突き刺した時がベストだと思います。
残り13分くらいで討伐。
ここで回復薬Gが10個で秘薬も内蔵4つ、
シビレ罠が1つ残ってました、時間も十分。
おお、よし!いけるか!?
………
まぁそんなことはなかったですがw
さわりにいくと倍返しという仕打ち、
ビビッてつい一度の攻撃で多く食らわそうと追撃する負の連鎖。
2回怒らせたところで2乙で終了。
5分は残ってたみたいですが、もう心折れてたんで未練はないですw
でもまぁディアまでは前回と比べてみても結構安定して行けそうなので、
後はラー様と闘う勇気があれば、時間的にも大丈夫そうなのでゴールは近いはず。
まぁ、とりあえず一度火山逝ってみようかとw