ラヴィの部屋

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メイプル(主に俺のギル、連合)での出来事、GA2での出来事などを書いていく。かなりグダグダになるかもしれない

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テストの忙しさで放置してますた

パンパそれぞれのステの解説でうす

あくまで俺の見た感じで話すよ






地下1,2F

推移属性・・・火

出現するのは、ゴブシューター、ゴブランサー、剣を持ったゴブ(名前忘れたてへぺろ)、でかいボブ、イーネット。ボブ系は火属性有効で風属性、射属性に耐性あり。(パンパミッションのほぼ全ての的に射属性の耐性あり)1Fは縦長のステージでただ出てくる敵を殲滅するだけでいい。2Fは最後に出てくるでかいボブ(初期位置の左側にいる)が鍵を持っているため、扉をあける。はこの中身は、赤石版x1 回復x3 石版は入ってすぐの右側にある。あとは、同じく殲滅。

地下3F(スラアルゴリン戦)

推移属性・・・火

最初のボス。接触すると、ダメを喰らうため、近づき過ぎに注意したい。それさえ注意すれば、強い相手ではない。(バグなのかわからないが、ボスの中心に入り込むと、一定の確率でダメを喰らわずに接触できる)攻撃は雷と薬品瓶みたいなやつ。雷はどこに来るかあまり予測しにくい&ガードしにくいため、とりあえず、適当に逃げ回ってみるといい。もうひとつのは、ガードしやすいため、ガードで乗り切ればいい


地下4,5F

推移属性・・・火

4Fのところの鍵は、火属性攻撃でないと取ることができないため、ない場合は諦めるしかない。はこの中身は 赤石版x1 青石版x1 回復x2である。青石版はなんとしてでもとっておきたい。6Fのキュクロープス戦での難易度があがる。


地下6F(キュクロープス戦)

推移属性・・・雷

序章部分の最難関。ジャンプ、剣振り回し、ジャンプ斬りなどの攻撃はどれも威力が高い。特に
ジャンプ斬りを直で喰らうのはかなり痛い。呪いもくらってしまうため、ジャンプの格好の的になってしまう。複数人で行く場合はアイスアローやライトサーペントもちがいると早く倒せる。ただ、青石版の撮り損ねに注意したい。取ると取らないとで敵の数が3倍程度違う。


地下7,8F

推移属性・・・風

こっから風属性の出番。ケルトム系が風属性有効で火属性に耐性がある。ケルトムナイトはジャスガ率が高いため要注意。ここでも青石版は絶対にとっておきたい。8Fのところではモーアの毒を食いすぎて、位置ずれが起こり落下などもありえるためそこも注意がいる。さらに、8Fではダークエルフの数が多い。弓の攻撃を食らって落下もしやすい。そして、プレイヤーが近づくと逃げてくため、癒しも一番働きにくいところである。

地下9F(オーロックスケルトム戦)

推移属性・・・風、火

氷を身にまとった巨大なケルトム。ケルトム系ということもあり、やはり風が効く。ただ、こいつのみ火属性も効かないとは言い切れない。更に、ただ歩いているように見せかけて、実は攻撃をしているということもある。攻撃は、冷気を巻きながらジャンプ、ぶん回し、つらら、冷気をまく。つららはまず、当たらないと思ってもらって結構。冷気をまくやつは、つららとモーションが一緒のため、油断してると喰らう。やつに近接攻撃は難しい。(近づくとグロッキー状態になりやすい。フリブレ強フィニみたいなのを食らうと思ってもらえれば幸い。)なので、天狗の風や他の遠距離風属性攻撃で削ると早く終わる。アイスアローはあんま使えない


10,11F

推移属性・・・風

ここは一番体力を削らさせられるため、注意して戦おう。10Fでは岩、11Fでは群がってくる敵でダメをよく喰らう。ソロの場合、11Fの扉は諦めるのが一般的。


12F(オーディン、ワルキューレ戦)

パンパ史上災厄の組み合わせ。高火力でちょこまか動き回る戦乙女と雷や槍を投げる攻撃を使ってくるオーディン。まず、できればワルキューレをさっさと硬直させたい。(一定の距離を離れてると硬直できるっぽい)やつが動かなければ、先に厄介なオーディンを楽に処理できる。オーディンの槍落としは、3x3の9回。普通に歩いていればよけれる。ただ、雷が問題。スラアルゴリンのと違って、一定時間が立たないと消えないのと、雷自身が動くため厄介。ワルキューレは硬直できた場合はあとで、できなかった場合は先に狩りとる。背中ハメしてれば普通に殺せる相手であり、滅多に前を向かないため、オーディンのHPバーのところのアイコンを見てオーディンの行動を把握しながらやると楽。

13,14F

推移属性・・・氷

ヴァリアントスクードや3段ジャンプもちがいると行ける針。先には扉。まず、ソロでは無視が普通だが、風属性アクセで継承をエアロにした、フロストジャンプの飾りをつけたフェアリーなら問題ない。最初のデカ物はアイスで一発。レッドドラゴンも氷が弱点。ただ、火をよくはいてくるため、打ちミスに注意。

15F(サタニエル戦)

推移属性・・・無

ラスボス。玉の中にこもっているため、その玉の色のロザリオを当てて出して集中攻撃が基本。一定%喰らうと戻っていく。玉のパターンは 赤→黄→青→緑。緑が終わったらまた赤に戻る。ロザリオを出すのは、ザコ敵。ドラゴン以外は全部出現するため、推移属性が無となった。無属性は誰も耐性もなく、弱点でもないため、普通にくらってくれる。攻撃は、しっぽ振りと、衝撃波のみ。衝撃波はサタニエルの正面にたち、発動する少し前くらいに後ろ向いて防御すれば、普通に防御できる。雑魚もうじゃうじゃでてくるため、癒しで回復しながら戦えるため、そこまで苦労はしない















はい。

以上