製作中のゲームの方ですが 少し見えにくかったのでフォントを変えました 。また肝心のライティング効果が搭載されました。 主人公を中心にライトで照らすものです。


これは洞窟のゲームなのでさすがにこれがないと 雰囲気 それと恐怖感 が全然出ないんですが 制作ツールのツクールは外国だと RPGメーカーという名前で発売されているんですが このライティングを入れるために外国人が作った スクリプト で書かれたプラグインを入れないと、この効果が出ないのです。それちょっとバグがあって( もしくは自分でやり方がわからなかった )少し苦戦したんですが、 やり方とかが分かったので、これでゲームのベース的な部分はできた感じです。


洞窟のゲームなのに画面全体が明るいんだと全然感じが違いますからね 。前回のゲームでは rpg ツクール2000の方だったので 簡単にできたんですけど、もうちょっと新しいこのツクールMVだとシステムが少し違うのでまた操作方法まだ覚えないとちょっと駄目ですね。


プログラムができない人にとっては最強のツールだとは思いますが 色々なことができるというのでその分難しいのかなと思ったんですが前のツールを使い慣れていたので大体のことがわかるようになりました。

 

 

 

 

 

 

 

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今日は音声入力で書いています。(^^)vさて発表です。


先日はツクール が届いてから マヨカという女性が主人公のゲームを作っていたのですが、 いろいろツクールを操作していたら 謎のゲームがだんだん出来てしまいました。


そしてもう一つの作品が出来上がりそうです。 それは何と 前作品 の外伝的なものであり 同じキャラクターが出て新しいグラフィックになって登場します 。リブートなものであり プレイ時間は2時間ぐらいを想定してホラー要素が強いものですね 。


とりあえずまだスマホの android の 開発環境 構築 がちょっと色々 苦戦してまして まずはスマホをより先に pc で作品出すのがいいと思って この作品ができてるかなという感じです。 とにかく前の作品から2年は経っているのでとにかく11月ぐらいには pc で出したいですね。 タイトルは ズバリ「三上雪太朗 暗殺回避す」です笑(^^)/お楽しみに。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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今日は音声入力で書いています。
来週辺りからスマホゲームアプリの開発に着手すると思いますけども 7月下旬に 新しい スマートフォンを買ってから いろんなスマートフォンゲームをやりましたけれども、…これ、いけんじゃないかな…と思うことが結構あってですね …ワクワクがもうすごいわけですね。


どういうことかと言うとunityとかの本格的な プログラム力を必要とするゲーム開発ツールで作られたゲームでも 私がいままで、ど素人からツクール2000を扱ってきたことによって 行ってきたゲームの作り方… そこで得てきた知識や体験 …それから考えてみると そのゲームのシステムの作り方は私でも作れるものですから …これいけるんじゃないかなといつも思っていますね… つまり 今の私の知識で ゲームを完成させることができます 。結局は個人でスマートフォンアプリを作って バナー広告をつけるということなんで収益を得るということを考えていますね 。私はアマチュアリズムは辞めたいと思ってるんです。元々アマチュアイズム私は持ってないんで どんどん進んでいきます 。20代の頃に打ち込みの音楽をやっていましたが その音楽をやりながら みんな でどーのこーのと音楽のことを語ったりとかそんなことをやってたわけではないんですね。


当時はパソコン通信だったんですが 関西の方のサウンドクリエーターの人とパソコン通信で出会いましてですね。エジマさんは東京に住んでいるからかなり有利ですよって言われたんですね。 でゲーム会社を片っ端から調べてデモテープを送るらしいんですよ仕事の取り方というのは。 50本送って一本連絡が来ればいいとは言ってはいたんですが。


私も一応資料を作ってデモテープを作って50に一本連絡来るんだったらいいなと思ってやったんです。でも5本ぐらいテープ送ったらですね一社から連絡が来ましてですね。あのー仕事してくださいっていうことになったんですね。 あとやっぱり要因としては同世代の 打ち込みの クリエイタ( 演奏者ではない)として実力があったと思うんですが…どういうものかと言うと 私はもういかにもそれっぽい 曲を作りたくてですね ジャズ理論を自分で勉強したんです。 裏コードとか ノンダイアトニックコードでの展開とかですねテンションコードを使ったのとか。 それが勘違いしてる人だと仲間同士で飲んでるだけで音楽だと思ってた人がいるわけですよね。 ジャンルによってはいいですし芸能目指してるんだったらそれもいいかもしれません。


だから最近動画サイトに up されてるような同人のシャカシャカしたようなダンスの 簡単なコードワークの 単調な曲だけじゃないですね作れる曲っていうのは。 そこのある程度の実力とあとを私はサラリーマンの経験があって色々 fax のやりとりとかもしてたのでそんな感じでやっぱり相手はお客さんなのできちんと資料を作ってですね…あのきちんとした 御社のゲームの世界に あった 音楽を作ります…ということで資料を用意して そしたら連絡が来まして。 色々と仕事行ってたわけです。


30代の後半 、数年前に 聴力低下と 聴覚障害を発症したのでもう諦めましたが本格的な活動は。 やりたい気持ちがあっても肉体的にダメですね 。だからゲームを作ろうと思ったわけですねもう残りの人生は多分そうだと思いますね。 それでゲームがもう情熱がなくなったら後は fx 一筋です。


さて話は飛びましたが つまりクリエイターで仕事をもらうためにはクリエイター同士で語り合ってるんじゃなくて結局これはビジネスなわけですから自分の 能力というのを買ってもらうためにどうすればいいのかというの考えたわけです。 私の人生ではそうでした。


だからフリーゲームの世界は、そういうのが全くないですよね。 アマチュアリズムの世界ですから 。インターネットのコミュニティで…このゲームはどうすればいいのか?っていうようなこと言ってますが、それを改善したからといって売上が上がるのかっていう話でもないですし、もともと 売り物でもないわけです。 結局何を作れば成功するのかわかんないから炎上商法的に走ったりですね。


物が完成した後に動画サイトの実況中継に期待するというのも、本来の姿ではないんですね。


まあそういった感じですね今回私スマートフォンのアプリを作るということは今面白いゲームを作ったりしてお客さんに喜んでいただくというのはあるんですけどもそれと同時にやっぱりこれはスマートフォン業界で広告を見てもらうという目的もありますから、それも同時に考えながら 作っていきたいと考えています。

 

結局今のこの時代で私の 人格を考えた場合に私はちょっと物を売るのはちょっと無理だと思ったんですね 。 しかし 無料でダウンロードして頂くのだったら ま面白ければ誰でもダウンロードしてくれますから 。 これからどうなるのか分からないというのも含めてワクワクですね 。以上お読み頂き誠にありがとうございました。(^^♪

 

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今日は音声入力で書いています 。来年からスマートフォン用ゲームアプリを開発すると言っていたんですがそれだとちょっと遅いので 今から少し準備をしています。

 


つまり知識を収集しています 。直近の目標ではアプリの広告の付け方ですね。
ゲーム制作歴は、まあ歴でいえば三年ということにはなるんですが pc のフリーゲームだったのでまったく収益化はできませんでした。 もちろんそういうことはわかっていて作っていましたし 私がインターネットで活動をし始めたのもこのゲームをプロモーションするために始めたことであり 元々はインターネットはそんなにやってなかったのです。


まあ愉快犯的にゲームを作りたくなって公開したくなったという感じですね。
最近ではそういった気持ちが数年前からを薄れてきたので 果たして 面白いゲームが作れるのかどうかと言うのを少し自分で持っています
目的を簡単に言うと究極の目的は どれだけ広告がクリックされる…どれだけダウンロードされるかですね 。ダウンロード数とクリック数は相関関係あると思いますので そこのところこのゲーム製作が良い結果で終わるのか悪い結果で終わるのかというのは全くわからなく未知数ですね。

 


作品を出してみないとわからないですね 。結果論で、こういう要素があったからヒットしたとか 言えますけれども。

 

とりあえずあんまり自分自身期待してなくて、とにかくやりたいことだけやってみようと思います。 android のシェアが60パーぐらいで ios が40%ぐらいと聞いたことあるんですが 今そこのところは素直に android 版を先に出しておけば効率がいいですね 。
あとアップルの場合だと審査が厳しいので危ないゲームとか 出せない時はあるらしいですね。あの …google の方は大丈夫らしいんですが …それでやってみて、どんな感じなのかがわかれば 後はもう fx に集中するだけの人生になると思います。


結局前回の作品の 「東京逃亡者」も 未完結になっている状態なんですが一応作者としての責任をとって完結させないといけないというのもあるんですが 結局情熱がなくなってしまったので作っていないというものもありますね 。 いやいやに作ったとしてもあの独特の雰囲気は出せないと思うんです。 


構想はもう 少し 決まっているんですが実際のプログラムというか打ち込みの方が大変で。

あのゲームは 変な世界を描きたいという 情熱があった時にそれを全て込めた感じですので 。…ダウンロード 5000ダウンロード あって他のサイトでももう少しあって ブラウザーでできるサイトplicyでも1000プレイされているので、 結構このゲームを覚えてくれてる人もいると思います。 まあ趣味でやっていることなんですが、まずそこをなんとかしないといけないというのも考えています。 かなり前に予告していた「空間上昇者」 これもアクションエディターというツールで使っていたんですが絵のデフォルト感が凄いのと ツールそのものが起動しなくなってしまって 途中で製作を破棄したんですが、 まだまだ先になりますかアクションゲームを作るツールを今一つ 思ってるのがあるのでそれを使った時にこのゲームは制作始めますね。

 

 

ただデフォルト素材に関してはこれは 文章と音だけでやっている作家 (つまり絵やイラストが描けない) の方も言っているんですが ゲームをとりあえず作って好評 になったら後からつければいいという意見があったんですね。それで私も少し安心しました。

 

 

なんか常に無から有を生み出してですね自分の空想や妄想を 創作物として 具現化して 世の中に公表してみたいという気持ちはいつもありますね。 結局どこへ行っても何をやっててもそれは他人が作ったものじゃないですか。 ラーメンを食べてる場合はラーメンを作った人が 具現化したものを楽しんでいるわけですね 。 ワインでも お茶でもそうです 。他人が作った娯楽の中で我々は生きているわけですね。 
だから何か自分を表現するというのは物を作ることしかないと私は考えています。
お読みいただき誠にありがとうございました。

 

 

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