sandboxieインストール方法

○○でもわかるように、書いてあるのでしっかり読むように。


1.下記サイトにアクセス

http://www.sandboxie.com/index.php?DownloadSandboxie

こんなサイトが表示されます。

$LASA エンジェル戦記

ここをクリックします。画像で、「sandboxie」と書いてあるところです。
そうすると、実行します。
時間がかかるときが、あるけど気にせずに待ちましょう。


2.言語選択

日本語を選択します。「JAPANESE」を選択します。

LASA エンジェル戦記

日本語を選択したら、「OK」をクリックします。


3.インストール先を決めます。

スタートボタン押して下さい。
余計な事考えなくていいです。時間の無駄です。
言われた通りにやればいいんです。


$LASA エンジェル戦記

スタートしたら、後は「次へ」をひたすら、クリックします。
これで終わりです。

残りは、ゲーム内で。

絶対やるように・・・

未だにきついですね。

そんなわけで、攻略方法を書こうと思ったんだけど、ネタを思いついたので


http://www.youtube.com/watch?v=KLbFctG3tw0

みながら歌ってみよう

サイレンが倒せない(エアーマンが倒せない)

歌詞
爪欲しさに、ラピスホールに向かい
そしていつも同じ場所で死ぬ

あきらめずに、バリアはさんでマジバするけれど
すぐにバリア割れるよ

マンイータがあれば楽にサイレンまではいけるけど
何回やっても 何回やっても
サイレンが倒せないよ

あのクラクラ何回やってもよけれない
間合いをとって、逃げ打ちしても
テレポで間合いつめられる

リアク連打も試してみたけど
SP切れたら意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はSPゲージ最後までとっておく


気がついたら、ライフもう少ししかない
そしていつも、リアクでなくて死ぬ

あきらめずに、マンイータ連打するけれど
すぐにSPなくなる

アイスフォートがあれば、楽にクラクラ回避できるけど
何回やっても 何回やっても
サイレンが倒せないよ

クール5分じゃ2回目クラクラ意味がない
後ろに下がって 逃げ打ちしても
ダメが減るだけで意味がない

マジバ連打も試してみたけど
タゲがずれてたら意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はSPPOT絶対に持っておく


ガイア斬鉄があれば楽にサイレンまではいけるけど
何回やっても 何回やっても
サイレンが倒せないよ

あのクラクラ何回やってもよけれない
間合いをとって、逃げ打ちしても
テレポで間合いつめられる

リアク連打も試してみたけど
SP切れたら意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はSPゲージ最後までとっておく


追記
ブログ記述者は、倒せます。
あくまでネタです。


1.OS側のチューニング

http://blog.livedoor.jp/jumpin_yuk81/archives/51734579.html

上記URLの2だけやってください。
パフォーマンスを優先にしてください。
他はしないで下さい。落としていいものとダメなものの違いは人それぞれです。
不具合の元です。

2.サブアカを起動する場合(多重の裏アカウント)

ユーザを切り替えたら、必ず最小化して、別のユーザに戻って下さい。
アクティブ(画面が見える状態)だと、負荷がかかります。

この2点だけとりあえず、やって見て下さい。

以上
雑魚狩りについて、まとめ

1.最初はSP回復率をあげる

SP回復率のあげかたは2つ
a.コンボ数をあげる
b.ダメージをくらう

SP回復率の最大は1秒で25。ただ、たいてい1秒あたり10で収まる。初期は、5秒で5~10くらいの回復率なので、かなりの差が出る。
SP回復率をあげれば、奥義はある程度打ち放題になる。奥義がなくても、リアクがある程度打ち放題になるのは大きいので、SPの回復率は優先的にあげる。

全職共通で、単純にコンボ数を稼いでいったほうがいい。
序盤はリアクを使ってもいいので、とにかくコンボ数をあげる。
被ダメをおさえるのは、POTを使ってしまうので、補給が増えるため。

コンボ数を稼ぎやすいスキルや、装備をするのが一番手っ取り早い。FやHのような、両手で異なる武器を装備できる人達は、攻撃速度がある程度あれば、単体の殴りでもコンボ稼げるので、スキルのみに拘らず色々考えましょう。

バリア関係のスキルはどこかで、必ず切れるため、被ダメによるSP回復率Upは、どこかで必ず発生する。
序盤は被ダメを抑えつつ、SP回復率をあげることを最優先で行う。

SP回復率は、MAP移動や、ワープに入るとリセットされるので、
注意すること。

サブをいれて狩りをする場合は、他のメンバーを最初にだし、
自分は最後に出ること。これを心がけると、SPはMAX近くまで回復する。

2.攻撃:奥義とスキルクール

スキルクールは、奥義のみ別扱いなので、
1秒以上のクールがあるスキルの後に、奥義を使用することで
スキルとスキルの間を減らすことができ、時間あたりのダメージ効率をあげることができる。
85スキルや転職後のスキルのようなクール時間が記述されたスキルの後に、奥義を使うのが望ましい。これで、常時攻撃状態が作れる。
奥義を打ったあとは、安全な場所に移動がいい。
(攻撃スキルはだせないけど、ダッシュ等はできるということ。)

WHPのような遠距離スキルは、逃げ打ちをしていると、タゲが奥にいってしまい、群れの中に突っ込むような状態をつくってしまいがちなので、めんどくさいけど、つどTABでタゲを切り替えて、距離が近いことを確認してから打つ。
設置型スキルは、ある程度の距離をとってから、つかうこと。
減速系スキルの後が有効。

Lvが高くなると、FやHは通常攻撃のダメージがばかにならない(75、95セット装備の効果がつくから)ので、二刀装備が有効になる。攻撃速度が高いと、ダメージも飛躍的に上昇。
サブに強い武器、メインに40~60の神兵またはR装備がいい感じ。75R装備が理想なのかもしれない。(武器がセットに含まれるから)ただし、75Lv装備なので、防具としては弱い。過度の期待は禁物。
二刀流が強いのは、はやぶさの剣が強いのと、一緒。

二刀流可能な装備は、修理費が安い(修理費:片手武器>両手武器)両手武器を使う場合は、精霊を使うといい。60Rは精霊が高い(常時入手がめんどい)ので、40Rや40神兵がお勧め。

狩りをしたあとに、そのMAPで入手できるお金である程度まわせるような、装備を用意したほうがいい。破産しないために。

常時何かしらの攻撃を行うのが理想。POTケチった分だけ、効率落ちると思ったほうがいい。カウンター系スキルは、タゲをとることも前提にすること。

2chでみっけたのをコピペ

一部編集

質問
BSKはザコ殲滅能力高いと書いてあったんですが、BSKに転職しても、ザコ殲滅能力が高いようには思えません。
Lvいくつくらいから、そうなってくるのでしょうか?
ザコ狩り時の武器は、両手剣を使ってます。高LvのBSKの意見が聞きたいです。

回答
bskが雑魚殲滅力あるのではなく、セット効果をうまく使いこなしてるから殲滅力あるのな。
基本Fは殲滅力あるから。
75 4セット 95 4セット等を利用してそのセット効果を最大限に生かせる武器(片手剣×2)を
装備するとFなら殲滅力出るぞ。後はキャラのステータス次第と片手剣×2にどれだけお金を使うか。
95 4セットは魔攻だから、FはフェアリをPから貰えるからその時点で雑魚殲滅力はかなりなもの。
95セットの場合トール持ってるならトールボディー状態なら更に殲滅力UP。
75装備4セットの場合はホリブレ+片手剣×2でマルチでゴリ押しだな。
後はキャラステで決まるだろう。

ついでにH
ハンターはいつまでたっても狩ではPTメンバーのアシストだな。
とりあえず自分の持てる限り最大火力で。
なにせFの殲滅力を利用した方が普通に効率いいからな~
95 4セットのFがいる場合無闇に雑魚を倒さずガストならトルネードで雑魚を集めてFの4セット効果で雑魚巻き込みつつボスにダメージ与えた方が速いからな。したがってハンターは出る幕は無いかと思う。
雑魚処理できるように75 4セットor95 4セットはオススメ。
PT狩では出すぎてハンターが雑魚を大量に狩るとFの4セット効果の妨害をしてしまうからな。
狩では効率下がるから下手に雑魚は倒さないようにするのがベストだと思う。
ハンターの2次職シャドウだが、いつまでたってもPTでは使えないからオススメしない。
まぁ今まで述べた狩り方はカオス辺りが狩場になってくると効率の違いがはっきりするだろう。
ハンターはとりあえず火力上げてスナイプ&トルネードをしてれば良いと思うな。
だが結局強化等でお金かかるのは各職業変わらんがなw
ハンターはスナ&トルネード使えば毎秒の消費は一番大きいらしいな。
果てしなく?どうでもいいこと

UserJoy\AngelSenki\save\pic

に戦記内のフェイスアイコン画像があります。

ですが、戦記のフェイスアイコンはUpされた内容が反映されません。

なので、むりやり反映させる方法です。

01_キャラ名.pngというファイルがごろごろしています。

これを

03_キャラ名.pngというファイルに変更します。

これで、変わります。

ギルコアイコン

LASA エンジェル戦記-ギルドアイコン

03_アヴァロン_logo.png
というファイル名にして、UserJoy\AngelSenki\save\picに保存します。

メンバー(亜樹さんのは、非公開、女神さんのは、もってないの)

LASA エンジェル戦記-ストローさん LASA エンジェル戦記-LASA LASA エンジェル戦記-ラフレシア


03_strawberry.png
03_LASA.png
03_ラフレシア.png

というファイル名にして、UserJoy\AngelSenki\save\picに保存します。




ステーキは、73%で設定すると、新鮮味の補助が常時つくようになるので、
(2回で1回だったかも)お得です。

ステーキ以上の課金餌は、0でいいです。
使ってから、放置より、0で放置が得なはず。

寝る前の放置は、2匹だと朝に少し親密度が減る程度で済みます。
(12時くらい就寝、8時確認)

親密度を100上限にしている場合は、少し減っても、放置でまた戻るので、
死なない限り、なんの問題もありません。

ペットが戦う敵ですが、攻撃力が高いもの、魔法攻撃力が高いもの、
属性ダメージがあるものなど、案外個性・特徴があります。

土なら、たいていの場所はいけますが、
訓練所の場合は、タゲがくるのは本体のみ(ペットが攻撃した場合は除く)
というルールがあり、本体に蓄積するダメージは倒す敵で意外と変わります。

周りに人がいることで、敵の沸く速度も変わり、
被ダメも変わってくるので、新しいMAPで放置をする場合は、
とりあえず、何回か様子をみましょう。

海以降のMAPは強雑魚がいるので、特に注意が必要です。





装備は、Lv毎に修理費が設定されています。
当然ながら、Lvが高くなると修理費もあがるわけですが、

最大耐久値が増えても、修理費は変わりません。


つまり、
最大耐久:50のLv95の装備
最大耐久:60のLv95装備

の修理費は同じになります。

逆に耐久に赤字の-が付いた場合は、
その割合分が安くなる模様です。

なので、耐久値は多い方が、自然と修理費は安くなります。
Lvがあがると、修理費は必然的に高くなるので、気が付かないうちに、大きい出費をしている
かもしれません。

なら、耐久OPは多いほうがお得だと思いがちになりますが、
(実際お得ですが)
デスペナ時の耐久減少は、一定ではなく、修理費同様、最大耐久値の割合で減ります。

私の場合だと、基本お守りあり状態なので、耐久減少率の正確な割合は分かりませんが、
分かりやすく書くと

最大耐久:70で死亡⇒耐久-3
最大耐久:140で死亡⇒耐久-6

のようになり、デスペナ時の最大耐久値の減り方は、耐久値が増えるほど、高くなります。
なので、どれだけ耐久が増えようと、壊れるまでの回数は変わりません。
(もちろん割合なので、1回くらいは変わるかもしれませんが)

+とRの修理費は、+の約2倍の値となっています(高Lv武器は違うかもしれない)
95装備から、R武器の修理費が安くなるようなので、武器の変更は95が狙い目のようです。






ゼウスを探すクエでもらうメモのアイテムが、内容によって変わるようになりました。
なので、ゼウスのメッセージメモ2(エメラルド湖)以外は、自動削除でOKになります。