ですが、ついに今日は映画スコアリング:作曲制作の現場をお見せしたいと思います

お見せすると言っても、現場はナニセとことんバーチャルワールド上なので (笑)
こんな感じの画面のpicからまず、、、↓

これは、私が使っているソフトウェア「Logic Pro」といぅ画面上のスクリーンショットです。
見やすいように、画面左上に実際に今書いてる映画のスクリーンを表示してみました
映像に音楽を書いていく際、重要になることの1つにやはりどのシーン、どのタイミングで音をin/outさせていくか。という事があるんですね。
Logicではメモの様な機能があるので、私はよくマーカーっぽく分かり易い色で画面上にメモをしながらスコアリングしています(^ ^)
写真の上~の方にある、緑の「change」と書いてある欄がそのメモのとこです。
他にも、主人公が歩き出すタイミングや動くタイミングで音に変化をつけたり、止めたり、などなど、、、
属に私たちが言う「ヒット(hit)」というメモなんかもよく書いたりします
この画面だけ見ても、あんまりパっとはどれがどの機能を果たすか分かりにくいかもしれませんが (笑)
ひとまず、左側に縦にならぶ2列の灰色の部分で音を左右に出力する度合いを変える「Pan」や、
ボリューム、エフェクトなんかをここに入れたりという「音造り」をします。
画面上にカラフルに並ぶ横のバーラインが、実際に私が「打ち込んだ(programming)」音のデータ達です☆
マトリックスと呼びます。
ご覧のとおり、全然楽譜とか一切でて来ない音楽制作に限りなく近しいです。。
あとは、映画の画面上で細か~~い時間のいわゆる「タイムライン」は、通常こんな感じで表示されてます↓

この「TCG」っていうタイムラインに合わせて、監督さんetcと話し合って決めたタイミングの曲をつけていく時もあれば、全くまるっきりおまかせ
で依頼された場合などは、
自分で映画をそれこそ何回もなんかいもセリフを覚えてしまうほどに(笑)
見て検証して、セリフとかぶりすぎたりしない様にetc etc
いろいろ気を遣いつつタイミングを計っていきいます。
各シーンのテンポを設定したり、何分の何拍子~なんて決めたりする基本なトコロから、
『ここは郊外の洞窟のシーンだからスコアのリバーブ量もちょっと増やして
』なんて
マニアックな誰も気付いてくれない様な所までw、ひそかにこだわったりする時もままあります。lol
いやぃや、本当にここでは書ききれない程細かい仕事がたくさーんあるのが(;_;)
テレビや映画なんかのスコアリング、作曲なのですが、、
上手~くシーンと音がかみ合った瞬間に仕上がると最高に楽しかったりします♡
w
面白いところで行くと、人物の呼吸のリズムや歩く早さでテンポを割り出したり、ケンカしてるシーンの声のトーンの変化で音程拾ってそのまま曲のriffに使ったり、なんて事もあるんですよ~
って、、、やっぱマニアックかな。(笑)
ともかく、本日はこの辺で☆!
アカデミー賞のノミネートも先日ついに発表になりましたし、来週はその辺ちょっと書けたら書くかも??しれませんし、全くちがうネタひっぱってきちゃうかもしれません。(笑)
ではではヨーコでした~



お見せすると言っても、現場はナニセとことんバーチャルワールド上なので (笑)
こんな感じの画面のpicからまず、、、↓

これは、私が使っているソフトウェア「Logic Pro」といぅ画面上のスクリーンショットです。
見やすいように、画面左上に実際に今書いてる映画のスクリーンを表示してみました

映像に音楽を書いていく際、重要になることの1つにやはりどのシーン、どのタイミングで音をin/outさせていくか。という事があるんですね。
Logicではメモの様な機能があるので、私はよくマーカーっぽく分かり易い色で画面上にメモをしながらスコアリングしています(^ ^)

写真の上~の方にある、緑の「change」と書いてある欄がそのメモのとこです。
他にも、主人公が歩き出すタイミングや動くタイミングで音に変化をつけたり、止めたり、などなど、、、
属に私たちが言う「ヒット(hit)」というメモなんかもよく書いたりします

この画面だけ見ても、あんまりパっとはどれがどの機能を果たすか分かりにくいかもしれませんが (笑)
ひとまず、左側に縦にならぶ2列の灰色の部分で音を左右に出力する度合いを変える「Pan」や、
ボリューム、エフェクトなんかをここに入れたりという「音造り」をします。
画面上にカラフルに並ぶ横のバーラインが、実際に私が「打ち込んだ(programming)」音のデータ達です☆
マトリックスと呼びます。
ご覧のとおり、全然楽譜とか一切でて来ない音楽制作に限りなく近しいです。。

あとは、映画の画面上で細か~~い時間のいわゆる「タイムライン」は、通常こんな感じで表示されてます↓

この「TCG」っていうタイムラインに合わせて、監督さんetcと話し合って決めたタイミングの曲をつけていく時もあれば、全くまるっきりおまかせ
で依頼された場合などは、自分で映画をそれこそ何回もなんかいもセリフを覚えてしまうほどに(笑)
見て検証して、セリフとかぶりすぎたりしない様にetc etc
いろいろ気を遣いつつタイミングを計っていきいます。
各シーンのテンポを設定したり、何分の何拍子~なんて決めたりする基本なトコロから、
『ここは郊外の洞窟のシーンだからスコアのリバーブ量もちょっと増やして
』なんてマニアックな誰も気付いてくれない様な所までw、ひそかにこだわったりする時もままあります。lol
いやぃや、本当にここでは書ききれない程細かい仕事がたくさーんあるのが(;_;)
テレビや映画なんかのスコアリング、作曲なのですが、、
上手~くシーンと音がかみ合った瞬間に仕上がると最高に楽しかったりします♡
w面白いところで行くと、人物の呼吸のリズムや歩く早さでテンポを割り出したり、ケンカしてるシーンの声のトーンの変化で音程拾ってそのまま曲のriffに使ったり、なんて事もあるんですよ~

って、、、やっぱマニアックかな。(笑)
ともかく、本日はこの辺で☆!
アカデミー賞のノミネートも先日ついに発表になりましたし、来週はその辺ちょっと書けたら書くかも??しれませんし、全くちがうネタひっぱってきちゃうかもしれません。(笑)
ではではヨーコでした~

