ぷよぷよクエスト、今度はまたサクラ大戦コラボ
石購入・課金を促す広告ばかりなのだが、そんなに資金集めてどうするのよ
さて本題
ニコニコ動画でぷよぷよのプロ化・eスポーツの大会が放送されていたのだが
ぷよぷよはeスポーツに向いてないと思うのだが
相手の攻撃を受けて勝つから盛り上がるんじゃない?ストリートファイターの神防御とか
ぷよぷよは相手の連鎖にタイミングをあわせての相殺合戦というか"魅せる"試合と
ただ勝ちにこだわるしょっぱい試合は違うかと。それこそ速攻で大連鎖をつぶしたり
ダム催促で連鎖開始前に窒息とかならブーイングもんでしょ、
凝視して相手の形、連鎖数を見極めての発火。連鎖の終わりを見定めての発火
してカウンター相殺。それの連鎖の終わりに新規連鎖の発火...etc
なんていうかプロレスだとおもう。ブックとかそういう意味じゃないよ
まあ攻撃受けつつの極論で全員がカウンター組んでたならそれはそれでw
[補足] 書き間違えてた
コンパイルの社長が作ってるパズルゲー、ぽちっとにゃーにしても
にょきにょきにしても、「ユーザーが発火のタイミング決められる」のって
まあ連鎖合戦というか、そういうタイミングを合わせる点理解してるからこそな気がする。
そういえばぷよぷよのeスポーツ、プロ大会で日本では高いくらいの賞金出してるけど、
その資金どっから出てるんだろ
今日はここまでで