2chにいいのがあった
守備うぉりのお仕事
Chaos Online★18
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1318049626
>>98
たぶん一般的なやり方
行動は基本的に盾役
攻撃力より、とにかく盾役に徹しろ
盾役出来ない癖に攻撃上げてもダンジョンじゃ役に立たない
スイフトターゲット複数にして、タフガイMAXは必須
みんなダンジョンに時間かけるの嫌うから、沸く場所に一番乗りでいってターゲット取ったら、次の沸く場所に敵を引っ張る
まとめておけば、メイジが一掃してくれるはず
ボスもターゲットとってないと、すぐ攻撃役のメイジやレンジャーが死ぬから、常にスイフト
因みに盾で殴るヤツに、ターゲット取る効果付いたから、そっちも織り交ぜる
ターゲットとれないのに、他の事すんなくらいの感じかなwww
あと、モンクが死んだりフリーズしても、戻って来るまで耐えろ
その代わり、自分は死ぬな
こんな感じかとwwww
最強装備だけ強くてタゲこぼしまくるウォリ多いからなぁ…
ウォリに合わせて火力調節とかしてたらかなり面倒な上に撲滅時間かかるからいかがなものか。
ただ、ウォリ詳しくないからあまり言えないんだよなー。
体感だとスイフトのクール終わってから二秒後にスイフトとかで結構安定する気がする。
守備うぉりのお仕事
Chaos Online★18
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1318049626
>>98
たぶん一般的なやり方
行動は基本的に盾役
攻撃力より、とにかく盾役に徹しろ
盾役出来ない癖に攻撃上げてもダンジョンじゃ役に立たない
スイフトターゲット複数にして、タフガイMAXは必須
みんなダンジョンに時間かけるの嫌うから、沸く場所に一番乗りでいってターゲット取ったら、次の沸く場所に敵を引っ張る
まとめておけば、メイジが一掃してくれるはず
ボスもターゲットとってないと、すぐ攻撃役のメイジやレンジャーが死ぬから、常にスイフト
因みに盾で殴るヤツに、ターゲット取る効果付いたから、そっちも織り交ぜる
ターゲットとれないのに、他の事すんなくらいの感じかなwww
あと、モンクが死んだりフリーズしても、戻って来るまで耐えろ
その代わり、自分は死ぬな
こんな感じかとwwww
最強装備だけ強くてタゲこぼしまくるウォリ多いからなぁ…
ウォリに合わせて火力調節とかしてたらかなり面倒な上に撲滅時間かかるからいかがなものか。
ただ、ウォリ詳しくないからあまり言えないんだよなー。
体感だとスイフトのクール終わってから二秒後にスイフトとかで結構安定する気がする。