iPhoneにしました
完全に私物化してます
何故なら、
皆が更新してくれないからです( ̄ー ̄)
ある意味で売り物である我々スタッフが
接客だけでは伝わらない部分を
ブログを通して皆さんに楽しんで頂いて
愛着を持ってもらう
更にはブログ限定割引なんかもやって
集客しようって魂胆だったんですがね、、、
店舗にある重たいパソコンでは
休憩中に記事を書くことすらままならないんで
今はこうしてiPhoneで更新してます
しかし、もう記事が増えることもないでしょう
企画倒れです!!!
ブログ自体は残しておいても
お金がかからないんでいいんで
記念にとっておこうかと思いますが
完全に負けましたね。
いつか、リベンジできる時があるなら
更にパワーUPして
企画も見直してスタートしたいです
その時は、僕じゃない別の誰かかもしれませんが、、、
では、また会える日を願って現実世界に注力します!d(^_^o)
さよーなら~♪( ´θ`)ノ
iPhoneからの投稿
ご無沙汰です

おはようございます
ぼくです



ぼく事なんですが

先日、任天堂さんの説明会に行ってきました

あのMario
で有名な任天堂さんですよ



人事の人が言ってることが
ほとんどぼくに当てはまるじゃん

とか思いながら聞いてました



Mario
を作った宮本茂って人は
もともと設計寄りの人なんですね
岩田社長もそうですが
説明会でお話しした先輩社員さんも
みなさん「楽しい」っていう抽象的な気持ちを
理論付けて「導いてる」んです
感性よりも原因、理由を大事にしている感じが
他のゲームがいしゃさんとは違いましたね
あとはみなさんイキイキしてました
一般ピープルが苦と感じることでも楽しむ精神
マサニ武士道デスネ
コレッテ牛角デモ
大切ナ要素ジャナイ


そんな事を思いましたとさ

ひあーうぃーごー







ぼくです




ぼく事なんですが


先日、任天堂さんの説明会に行ってきました


あのMario
で有名な任天堂さんですよ



人事の人が言ってることが
ほとんどぼくに当てはまるじゃん


とか思いながら聞いてました




Mario
を作った宮本茂って人はもともと設計寄りの人なんですね
岩田社長もそうですが
説明会でお話しした先輩社員さんも
みなさん「楽しい」っていう抽象的な気持ちを
理論付けて「導いてる」んです
感性よりも原因、理由を大事にしている感じが
他のゲームがいしゃさんとは違いましたね
あとはみなさんイキイキしてました
一般ピープルが苦と感じることでも楽しむ精神
マサニ武士道デスネ
コレッテ牛角デモ
大切ナ要素ジャナイ



そんな事を思いましたとさ


ひあーうぃーごー












