近距離で強い武器
サブマシンガン
AK74uラピッドファイヤ
MP5kラピッドファイヤ

ショットガン
スパスサイレンサー
マスターキー

中距離で強い武器
ファマス 拡張orデュアルorサイレンサー
AUG 


中距離以遠で強いのはM16 スナイパーライフル
ルール別に全マップの開始位置を全て覚えている人は実は少ない。
チーム選択はホスト側がプラベでのチーム選択上側
非ホスト側がチーム選択下側に基本的にはなるまれに野良や少数でホストを取った場合
相手チームが6人PTの場合チーム選択が入れ替わる場合があります。
サーチアンドデストロイルールにおいてはリスポンがないため、開幕戦術が有効になってきます
敵側の開幕位置からの進行ルートを予想してあらかじめ通りそうな場所に向かって
狙撃またはフラグを用いて開幕キルを狙う戦術です、この戦術は
ドミネーションなど別ルールにも応用が利き上手く覚えれば
開幕レーダーましてや空爆ヘリといった「航空優勢状態」に持ち込むことができ
戦況を大きく有利に進めることができます。これが開幕戦の大まかな利点です。
基本の一つとしてマップを覚えることは重要であり、
レーダーを見ることができても、実際の画面と照らし合わせることができなければ何の意味もないからです。
全てのマップの地形さらにはオブジェクトの配置まで鮮明に脳内に3Dで記憶してこそ上級者です。
マップの距離感をつかみ武器の射程、フラグ、グレランの距離を測る、
ましてやサーチアンドデストロイにおいては相手の歩く速度でかち合う場所まで計算できるようにならないといけない。
オブジェクトの配置を覚えれば、咄嗟に使える遮蔽物を利用したりすることができるようになるからです。
マップの覚え方としては、時間無限設定のプライベートマッチで、
観戦者となりカメラモードで上空からマップを見渡すのが一番手っ取り早いです。
5分も見回れば大体のマップ構成を覚えてしまうでしょう。
シンメトリック(左右対称)に近いマップは結構存在するので、慣れるには多少時間を要するかもしれません。
またプラベでマップを見回るのは使える場所の新しい発見なども結構できるので、待機時間や疲れたときの暇つぶしとして有用です。