今年もWCSの予選が有りましたね。
ネット開催という事でかなりの波紋を呼んだ予選だったと思います。
とまぁ前置きはこれくらいにして今年のWCS予選で使用したパーティを紹介したいと思います。
2年前のGSルールの時はチームの先輩に草案を持っていって叩いてもらって仕上げたのですが、
今年は自分1人でパーティ(勝てるパーティ)を作れる様になりたかったのでチームの先輩には内緒にしたままパーティを叩き上げてみましたがやはり上手くいかず四苦八苦しましたw
大会の結果としては散々な運に見舞われて1580程度とかなり不満の残る内容でした。
ツイッターをフォローして下さってる方々は分かると思いますが熱風両急所で物理ポケが火傷したり、素雷を当てられ麻痺ってそのターンにバグったり電磁波で3ターン連続でバグったり
などなど色々ありえん状況に…;;
さて気分をかえてメンツ紹介です。
1.カポエラー
2.ヤドキング
3.ナットレイ
4.シャンデラ
5.メタグロス
6.水ロトム
です。パッと見まぁ良いかなっと思ってたのですが、実際潜ってみて、悪、地、闘の一貫性が高い事に気付かされました><
特にトドン、サザンを相手にすると壊滅、、、なんて事も有りました。
改良案としてはグロス枠を他の浮いてる闘半減以下ポケに変える、というのが良いと思います。
続いて個別の調整表です。
1.カポ 意地っ張り@悪ジュエル
・猫だまし
・インファ
・不意討ち
・見切り
H252 A140 B60 D6 S52
157-146-123-x-131-97
h4ラティオスを猫+ジュエル不意討ちで確殺
意地っ張り珠ドリュの地震2発+天候ダメ耐え残りd,s
私のお気に入りポケです、ジュエル不意討ちで大敵の臆病スカシャンも見れるのが良いなと思ってたのですが、ミリで耐えられる事が多く控えめスカシャンが落とされる事がままあったのでもう少しSからAに振った方が良かったです。
2.ヤドキング 生意気@残飯
・熱湯
・冷B
・癒しの波動
・トリル
H164 B84 C4 D252
193-x--121-178-31
ラティジュエル流星2耐え
補正なし252バンギ噛み砕く最大乱数以外砂塵ダメ込み耐え
残りC
最遅
言う事なし、これで良かったと思います。トリル下で最速で癒しの波動を撒く事で相手に縛られているポケの縛りを解除したりと大活躍でした。
3.ナット 呑気@珠
・ウィップ
・ジャイロ
・鉄頭
・宿木
H76 A252 B10 D172
159-146-167-x-158-22
H:16n-1、10n-1
B:恐らくカポのインファ耐えくらいだったかと…メモなくしちゃいましたw
このパーティの残党狩り役です。苦手な相手や、等倍が取れない相手にも宿木+癒しの波動で持久戦に持ち込めます。
4.シャンデラ 控え目@スカーフ
・熱風
・オバヒ
・シャドボ
・エナボ
H6 CS252
136-x-110-216-110-132
テンプレです、火力による広範囲制圧が目的だったので控え目にしましたがかえって逆に抜かれてしまいまずかったかもしれないです。ミラー相手には逃げる安定なので立ち回りが若干分かりやすくなるのが良かったです。
5.水ロトム 穏やか@オボン
・ハイポン
・10万
・鬼火
・守る
H236 B6 C76 D180 S12
155-x-128-135-165-108
こいつも細かい配分を決めたつもりだったのですがメモをらなくしてしまって…w(・ω<)ミ☆
6.グロス 勇敢@ラム
・コメP
・アムハン
・思念
・守る
H252 A116 D140
187-187-150-x-128-67
有名なトリパ用グロスのテンプレですね、特に言う事なし。
今年のWCSは総じて不運に見舞われましたorz
運が悪く無ければ1700位は行けてたかなと思います><
iPhoneからの投稿
ネット開催という事でかなりの波紋を呼んだ予選だったと思います。
とまぁ前置きはこれくらいにして今年のWCS予選で使用したパーティを紹介したいと思います。
2年前のGSルールの時はチームの先輩に草案を持っていって叩いてもらって仕上げたのですが、
今年は自分1人でパーティ(勝てるパーティ)を作れる様になりたかったのでチームの先輩には内緒にしたままパーティを叩き上げてみましたがやはり上手くいかず四苦八苦しましたw
大会の結果としては散々な運に見舞われて1580程度とかなり不満の残る内容でした。
ツイッターをフォローして下さってる方々は分かると思いますが熱風両急所で物理ポケが火傷したり、素雷を当てられ麻痺ってそのターンにバグったり電磁波で3ターン連続でバグったり
などなど色々ありえん状況に…;;
さて気分をかえてメンツ紹介です。
1.カポエラー
2.ヤドキング
3.ナットレイ
4.シャンデラ
5.メタグロス
6.水ロトム
です。パッと見まぁ良いかなっと思ってたのですが、実際潜ってみて、悪、地、闘の一貫性が高い事に気付かされました><
特にトドン、サザンを相手にすると壊滅、、、なんて事も有りました。
改良案としてはグロス枠を他の浮いてる闘半減以下ポケに変える、というのが良いと思います。
続いて個別の調整表です。
1.カポ 意地っ張り@悪ジュエル
・猫だまし
・インファ
・不意討ち
・見切り
H252 A140 B60 D6 S52
157-146-123-x-131-97
h4ラティオスを猫+ジュエル不意討ちで確殺
意地っ張り珠ドリュの地震2発+天候ダメ耐え残りd,s
私のお気に入りポケです、ジュエル不意討ちで大敵の臆病スカシャンも見れるのが良いなと思ってたのですが、ミリで耐えられる事が多く控えめスカシャンが落とされる事がままあったのでもう少しSからAに振った方が良かったです。
2.ヤドキング 生意気@残飯
・熱湯
・冷B
・癒しの波動
・トリル
H164 B84 C4 D252
193-x--121-178-31
ラティジュエル流星2耐え
補正なし252バンギ噛み砕く最大乱数以外砂塵ダメ込み耐え
残りC
最遅
言う事なし、これで良かったと思います。トリル下で最速で癒しの波動を撒く事で相手に縛られているポケの縛りを解除したりと大活躍でした。
3.ナット 呑気@珠
・ウィップ
・ジャイロ
・鉄頭
・宿木
H76 A252 B10 D172
159-146-167-x-158-22
H:16n-1、10n-1
B:恐らくカポのインファ耐えくらいだったかと…メモなくしちゃいましたw
このパーティの残党狩り役です。苦手な相手や、等倍が取れない相手にも宿木+癒しの波動で持久戦に持ち込めます。
4.シャンデラ 控え目@スカーフ
・熱風
・オバヒ
・シャドボ
・エナボ
H6 CS252
136-x-110-216-110-132
テンプレです、火力による広範囲制圧が目的だったので控え目にしましたがかえって逆に抜かれてしまいまずかったかもしれないです。ミラー相手には逃げる安定なので立ち回りが若干分かりやすくなるのが良かったです。
5.水ロトム 穏やか@オボン
・ハイポン
・10万
・鬼火
・守る
H236 B6 C76 D180 S12
155-x-128-135-165-108
こいつも細かい配分を決めたつもりだったのですがメモをらなくしてしまって…w(・ω<)ミ☆
6.グロス 勇敢@ラム
・コメP
・アムハン
・思念
・守る
H252 A116 D140
187-187-150-x-128-67
有名なトリパ用グロスのテンプレですね、特に言う事なし。
今年のWCSは総じて不運に見舞われましたorz
運が悪く無ければ1700位は行けてたかなと思います><
iPhoneからの投稿





