34鯖のぴのです。

今回のテーマは「任務クリア報酬」です。

任務の内容そのものはこちらがよくまとまっています。

ただ、クリア報酬の一覧がないので、何章までクリアすれば
あの機能は解放されたのか分からない時があったので、まとめました。

1章2章は無し



野盗が出現するので、8時、14時、20時といった区切りまでにクリアしましょう。
異民族が出現するので、土曜日中にはクリアしましょう。





5章をクリアすると、戦記が使えるようになるので、レベルアップのため、早めにクリアしていきましょう。











毎期思うのですが、内政官は自動的にLV50に容易にあがるのですが、戦闘武将はLV上げにすごく苦労します。





物資交換所機能が重要です。
2日目までにはクリアして、スキルポイントがかなりお得なので、購入しましょう。





支城構築や本城移動ができるようになります。
早い方で3日目,自分は4日目ぐらいに到達します。

15章は無し





17章クリアできるのが、自分は1週間ぐらい



修行の経験値が2倍になります。
LV20以上が容易に作れるようになります。

後はクリアまでに時間がかかり、重要なものもなかったと思うので省略
34鯖のぴのです。

今回のテーマは「交換所どっちを交換すればいいのか?」です。

終盤を除いては、銅銭ガチャでは、武将よりスキルポイントが出てくれた方が嬉しいです。

中盤になると交換所で、資源を使って銅銭やスキルポイントと交換するかと思います。



さて、スキルポイントが欲しい場合、銅銭とスキルポイント
どちらと交換する方が得なのでしょうか?

銅銭ガチャ100連でどちらが得が確認してみました。

項目回数スキルポイント合計
80スキルポイント453600
500スキルポイント2311500
★1武将(10スキルポイント)80
★2武将(20スキルポイント)12240
★3武将(30スキルポイント)240
★4武将(120スキルポイント)480


合計 16140スキルポイント
1500000銅銭使っているので、1000銅銭あたり107スキルポイントになります。
3000銅銭の方を交換した場合、321スキルポイントとなります。
どちらと交換しても、ほぼ差は無さそうですね。
34鯖のぴのです。

今回のテーマは「宮殿」です。

宮殿のLV〇にする任務があって、解放された機能が
次の章の任務に登場するのがパターンです。
構築時間が長いので、ほとんど即完了してしまいますね。



兵力指南所、編成舎、指令台を序盤は意識した方が良さそうです。
任務には「レベル〇以上の土地を占領しよう」がありますが、これがクリアできるのかいつも不安なのです。
兵力指南所、指令台を任務が登場する前にクリアすれば、土地占領任務の成功率があがるのです。

編成舎は自由に動ける部隊が増えるで、かなり行動範囲が広がります。



武将修行場は早めに建造しましょう。
すぐにLV10以上程度の武将が必要という時がちょくちょくあります。
その場合に役に立つからです、ただ自分はLV1からあげたことがほとんどありません。
LV10以上にすれば、後は強い武将と随行するなりしてLVアップは進むからです。



特段意識する必要なく、任務が登場してから建造すれば良いかと思います。
しかし、宮殿LV6で建造できるようになる鍛冶場、城壁、衛兵舎はこのタイミングでは不要な施設でもっと後の方に登場でいいんじゃないかと思っています。

宮殿のLVをあげるとグラフィックが変わります。
特に気にされるのがLV8とLV9ですね。

宮殿LV8


宮殿LV9


LV9になっていると護城院が使えるので、攻めにくいと思われます。