34鯖のぴのです。
今回のテーマは「行動力、体力、士気」です。
いづれも部隊を使うと減少し、時間とともに回復します。
①行動力
所定の行動によって消費しますので、それぞれの詳しい説明までは省きますが、初級者が意識しておきたいのは、「採集」かと思います。

領地に対して、採集をすると資源を取得できます。
LVの高い領地の方が収集が多いので、4種の領地を近くに用意しておくと便利です。
村にすると採集できないので、同じレベルの領地であれば、移動時間が少なくてすむ近くの領地は採集、遠くは村にするといいでしょう。
②体力
部隊が行動すると、通常は10、深夜2時から6時は20消費します。
体力が10未満になると、帰還ぐらいしかできることがありません。
回復するまで待つことしかできないので、行動をする時にはその部隊の体力はいくつか、他の体力のある武将で代用できないかを意識するといいでしょう。
③士気

進軍などで1マス移動すると1低下します。
低下すると戦闘中の与えるダメージが低下してしまい、0の状態では70%低下します。
そのため、離れた場所で戦闘するには、野営地を作っておく、3時間20分以上前に到着しておくといった対策が必要です。
内政の士気指南所や同盟研究の士気支援で最大値があがります。
近距離であれば、士気100を保つことができるようになります。
今回のテーマは「行動力、体力、士気」です。
いづれも部隊を使うと減少し、時間とともに回復します。
| 1あたり回復時間 | 全回復時間 | 最大値 | |
| 行動力 | 30分 | 50時間 | 100 |
| 体力 | 4分30秒 | 6時間 | 80 |
| 士気 | 2分 | 200分 | 100+@ |
①行動力
所定の行動によって消費しますので、それぞれの詳しい説明までは省きますが、初級者が意識しておきたいのは、「採集」かと思います。

領地に対して、採集をすると資源を取得できます。
LVの高い領地の方が収集が多いので、4種の領地を近くに用意しておくと便利です。
村にすると採集できないので、同じレベルの領地であれば、移動時間が少なくてすむ近くの領地は採集、遠くは村にするといいでしょう。
②体力
部隊が行動すると、通常は10、深夜2時から6時は20消費します。
体力が10未満になると、帰還ぐらいしかできることがありません。
回復するまで待つことしかできないので、行動をする時にはその部隊の体力はいくつか、他の体力のある武将で代用できないかを意識するといいでしょう。
③士気

進軍などで1マス移動すると1低下します。
低下すると戦闘中の与えるダメージが低下してしまい、0の状態では70%低下します。
そのため、離れた場所で戦闘するには、野営地を作っておく、3時間20分以上前に到着しておくといった対策が必要です。
内政の士気指南所や同盟研究の士気支援で最大値があがります。
近距離であれば、士気100を保つことができるようになります。








