今回はアニメ「BLOOD」第3OPをお借りしました!
この曲ほんとかっこいいですよねー!
この曲を歌っている方々は「ガンダムOO」や「アルスラーン戦記」第1OPなども担当しています!
この作品自体は内容見てません(>_<)
ただだいぶと古い作品っぽいですよね
絵が少し古い気がします
こんばっぱー!
ネタが久しぶりに切れそうでてんてこまいなクラッツです
そうなんですよー本当久しぶりにネタがなくなりそうです
一時は「ネタがない!」ってよくブログで言ってましたけどね
さて今回は、全く事前情報がいまだに出ていないドン・モグーラについて
考察まがいの事でも書こうかなと思います
(モグラの画像がなぜか載せれなかったです!(>_<)なのでイメージ画像で済ませます・・)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150915/19/kuraltutu/72/e1/j/t02200123_0300016813425826500.jpg?caw=800)
上記の画像はイメージです
ではドン・モグーラですがなんかハープみたいなもん持ってますよね
ということは・・・・・曲でも奏でるのかな?
だとしたら踊り耐性ぐらい持ってた方がいいかもですね
ただなんか範囲技で転ばして来そうな雰囲気がするんですよねー・・・・
踊り転び両耐性必要かな?
うん、後仲間呼びでモグラ系統の強化された敵呼びそうですね
呪文は考えにくいです。やっぱしバラモスみたいな範囲状態異常が多そうな気はします
ハーブ持って演奏とかだと眠りや呪いも必要か
土属性のブレスでダメージ+幻惑あり得ます
ギャグ的な技も使ってくるかも!
とりあえず現時点でもうモグラの雰囲気から考えてみました結果
「呪い眠り踊り転び幻惑」耐性が必要な気がします
範囲攻撃系の特技が多そうですよね
攻撃力が高そうです。
体力も・・・結構多いかな
痛恨もありえるか・・・・
ドンでん返しで「アタックカンタ」(マホカンタの物理系反射版)使ってきたら楽しくなりそうです!
では弱点属性ですがこれはモグラ=土と見て氷が結構いけそうな気がします
ほかは光がなかなかいい勝負しそうですね
逆に土はもちろんのこと闇や炎もあんまりな気がします
バトマスは苦戦強いられてもおかしくはないですね
武はまぁ・・・問題ないでしょう
魔法はマヒァデドス使ってれば戦える気がします
構成ですが・・・・
いつも通り「武2魔戦1僧侶1」で様子見るのがいいかもですね
アイスフォース使ってライガーしたらかなり高威力でたりするかも
あんまし冒険しない構成がいいですね
では最後に肝心の報酬アクセです
全く予想出来ませんっ!
これはもう全くですよ
黒いメガネが報酬・・・・だったりするかもですが
何が来るのかもう全然わかりません
以上が考察とは呼べない考察記事でした!
では今回はここまで!
押していただけますとこれからの記事更新に力が入ります!
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