放課後ガールズトライブについて#2
放課後ガールズトライブがver.1.0.4にアップデートされた後からがひどいように感じる。
チャレンジという項目があるんだがアップデート前までは各メインストーリー各難易度クリア後にジェムが50個報酬として得られていた。しかし、アップデート後では報酬として10個に格下げ。推奨レベルが80など高レベルのことを考えると割に合わないし、何よりも無課金プレイヤーを切り捨てに掛かったと判断されても仕方がないだろう。
ランクが10上がるごとにもジェムが50個報酬として得られていたがこちらは更に酷く強化石5000個。これは強化石回収クエストの難易度☆3の一回よりも少ない。自分は今ランク60だがランク1上げるのに強化石難易度☆4を10回以上回らないとランクが上げられない。難易度☆4を一回クリアするだけで強化石は約8000個回収できる。チャレンジが最初から無ければ何も感じなかっただろうが、元々あった報酬から格下げされたのでは何の説明もされていないので納得ができない。
ガチャ10連初回レア5確定という無課金にも優しい仕様になっていたがアップデート後にはレア4が確定。ガチャの高レア排出率も恐らく落としてある。10連回して9個がレア3、ジェムを課金して買えるようになってからというもの、ユーザーに課金させたくて仕方がないゲームに成り下がってしまったように思えて仕方がない。
これはあくまでも無課金ユーザーからの意見で運営からしたら無課金ユーザーなんて迷惑でしかないのも理解できる。しかし課金ユーザーしかこの先まともにプレイできないようにするのならば恐らくこのゲームはすぐに衰退するであろうことが想像できる。ユーザーがプレイするかどうか迷っていた際に悪い評価のゲームをプレイしたいものだろうか?自分ならばプレイしたくなくなるであろう。
無課金ユーザーのわがままでしかないがもう少し無課金ユーザーにやさしい仕様にしてくれても文句は出ないどころか売り上げも伸びると思う。
長文申し訳ないデス
#放課後ガールズトライブ #ゲーム #スマホゲーム
放課後ガールズトライブがver.1.0.4にアップデートされた後からがひどいように感じる。
チャレンジという項目があるんだがアップデート前までは各メインストーリー各難易度クリア後にジェムが50個報酬として得られていた。しかし、アップデート後では報酬として10個に格下げ。推奨レベルが80など高レベルのことを考えると割に合わないし、何よりも無課金プレイヤーを切り捨てに掛かったと判断されても仕方がないだろう。
ランクが10上がるごとにもジェムが50個報酬として得られていたがこちらは更に酷く強化石5000個。これは強化石回収クエストの難易度☆3の一回よりも少ない。自分は今ランク60だがランク1上げるのに強化石難易度☆4を10回以上回らないとランクが上げられない。難易度☆4を一回クリアするだけで強化石は約8000個回収できる。チャレンジが最初から無ければ何も感じなかっただろうが、元々あった報酬から格下げされたのでは何の説明もされていないので納得ができない。
ガチャ10連初回レア5確定という無課金にも優しい仕様になっていたがアップデート後にはレア4が確定。ガチャの高レア排出率も恐らく落としてある。10連回して9個がレア3、ジェムを課金して買えるようになってからというもの、ユーザーに課金させたくて仕方がないゲームに成り下がってしまったように思えて仕方がない。
これはあくまでも無課金ユーザーからの意見で運営からしたら無課金ユーザーなんて迷惑でしかないのも理解できる。しかし課金ユーザーしかこの先まともにプレイできないようにするのならば恐らくこのゲームはすぐに衰退するであろうことが想像できる。ユーザーがプレイするかどうか迷っていた際に悪い評価のゲームをプレイしたいものだろうか?自分ならばプレイしたくなくなるであろう。
無課金ユーザーのわがままでしかないがもう少し無課金ユーザーにやさしい仕様にしてくれても文句は出ないどころか売り上げも伸びると思う。
長文申し訳ないデス
#放課後ガールズトライブ #ゲーム #スマホゲーム