鮭と木の実と時々蜂蜜 -7ページ目

鮭と木の実と時々蜂蜜

.    _,,..,,,,_     来年から本気出す
  / ,' 3  `ヽーっ
  l   ⊃ ⌒_つ
  `'ー---‐'''''"


みんなー!

元気かーい?


いやはや、言い訳できないくらい久しぶりの更新でございます

というのも右手のギブスの状態が以前と変わりまして、それぞれ添え木はされたままですが

各指ごと動かせるようになってこれでバリバリゲームできるぜ!!と思いきや

以前より自由が利かなくなったという悲しい現実・・・(´・ω・`)指にも手にもうまいこと力が入らない

相変らずタイピングするには親指一本でしなくてはならないうえに、砕けた2本の指をキーボードに接触しないよう

持ち上げている必要がある為、正直ブログどころじゃありませんでした(。ω。)むしろ左手1本の方が早いかもしれん

これはギブスが外れてからも先の長い話になりそうです

相手があることとはいえ、皆さんも事故には十分に気をつけて下さいね


さて




発売まであと20日をきったG.E2(※音量注意)

一昨日更新の公式ブログによれば、今作も追加DLCは無料とのこと

キャー!!シフトサーン!!カッコイイー!!

正直、今作はバンナムが全面に出てきてたからボッタクリゲー化するとある程度は覚悟してたのでビックリでした

指が治るまでまともに遊べない気もしますが、発売したらちょっとずつ頑張ろう。うん。

キャラクタークリエイトの幅も前作より広がっているので、マルチキャラ派のボクとしては有り難い限り

また、前作GEBと同じく序盤まるごと体験版が配信予定になっているとのこと

「これ製品版いらないんじゃね?」っていう例のアレが今作でも聞けるとは思わなかった

ただ、開発が修羅場ってるみたいなので配信は製品版発売後なんだとか

買おうかどうしようか迷っている人は、とりあえずコチラで遊んでみてはいかがでしょう?

いやー、11月14日が待ち遠しい!

でも指が動かなイイイイィィィ

くやしい!(ビクンビクン


そんな感じで相変らずHENTAI平常運行な


くまでした


ではまた

例のHDDデータクラッシュ事件の補償に割り当てる為でしょうか


プレミアムセット購入キャンペーン第3弾 (期間:9月18日~10月9日)

ACを使ってアイテムゲット!キャンペーン第4弾 (期間:9月25日~10月16日)

WebMoneyキャンペーン第7弾 (期間:10月1日~10月31日)

AC購入キャンペーン第7弾 (期間:10月7日~10月21日)


酷い課金プッシュである


ボクはもう今のPSO2に課金する価値は無いと思っているので、直接は関係ありませんが

微妙に期間を被せてお得感を出そうとしているのか何なのか・・・

先のキャンペーンで既に購入済みだった人にとっては納得できない部分もあるのではないかと

っていうか自分に購入意欲があったら怒ってたと思います


慈善事業じゃないからアイテム課金を推奨するのは構わないけれど、ゲームの内でも外でも煽るばかりじゃなくて

どうせなら気持ちよくお金を使わせる仕組みにして欲しいものです


サーバー移動も考えていたけれど、こんな状況だとAC払う気が起きないから困る

どうしてこうなった・・・

結構前に某密林で予約しておいたポケモンXY



           i|||||ミ,' ./    konozama  ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
          /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
          { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
          ヽ   i  |  卞O≧   ,  ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|
           |ハ   |     ̄    l  ≦O|>/l|||/`,||l
           ||||||!   |         l    リ l|l|l /|l|l
        ___||||||l         ^ ^    / ///|l|l||l
    _,,.-‐''"   ||||||ハ    ,' _,,.-‐ー-、 :    /' ,'l|l|l|l|l|l|
_,,.-‐''"       ||// ∧    ヽ、 ̄ ̄ >,'  / /l|l|l|l|l|l|l|
          ノ∧ | \    丶ニニ/   //l|l|l|l|l|l|l|l|   おめえーーのポケモンねーーから!
          /   l    \        /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
         /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ



と、突然キャンセル処理に。

正直訳がわから(ry

おのれ密林、許さないぞ!絶対にだ!


くまです


(´・ω・`)ちくしょう・・・

という訳でお久しぶりでございます

相変らず右手の自由が利かない日々ですけれども、ボクは元気です



さてさて

いよいよ来週のアップデートで難易度スーパーハードが実装されるファンタシースターオンライン2ですが





オワタ

オワタ


オワタ


どうやら過去シリーズと同様に敵がクロックアップする模様

「接近速度」と強調しているものの、蓋をあけたら丸ごとクロックアップさせただけ!って未来しか見えない

仮に「接近速度」のみだとしても「一方的な遠距離攻撃が困難」な程となれば、フォース・テクター終了

テク職は近づかれるまでに倒してナンボなんだけどなぁ・・・そもそもミラージュが接近戦向けの回避手段じゃないし。

ノンチャージテクニックの威力・消費PPの見直しと、チャージ強制システム自体改めないとホントにオワコン化しそう

でも近接は近接で、超高速バックステップ&常時スーパーアーマー化したエネミーにイライラする予感

今後はPSUと同じく「高火力でゴリ押し一辺倒」なスタイルが主流になるかも?もうなってる・・・か。


一部では火力インフレだと騒がれていますが、多スロの廃装備で固めたコア層や12人PT時以外

まだまだ多くのプレイヤーは火力不足に悩まされていますし、実装時のバランス次第では脱落者も続出しそう

まぁ、酒井Pの言うライトプレイヤーって毎日3時間程度遊べる人の事を指すみたいなので

そんな心配は無用かもしれませんケド(´・ω・`)それはもうライトっていうかヘヴィーユーザー・・・

長くても1~2時間遊べればいい方なボクはどうやら


         \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た   戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]⊿__ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の    ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
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 ・  か    ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ (  くま  )  l  .|| _ ̄|  ||::::<
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(・ω・)| ̄|_

こんなボクがこの先、生き残れるのか少々不安である



(C)SEGA


大台に近づきつつある戦闘不能回数も、スーパーハードで軽く4桁突破してしまいそう/(^O^)\

みんなー!オラにムンアトを分けてくれ!


ではまた。