鮭と木の実と時々蜂蜜 -6ページ目

鮭と木の実と時々蜂蜜

.    _,,..,,,,_     来年から本気出す
  / ,' 3  `ヽーっ
  l   ⊃ ⌒_つ
  `'ー---‐'''''"


くそぅ・・・指がアレでどちらにしてもプレイできないとはいえ

konozamaってG.E2が届きません

⊂( っ。Д。)っ ウボアー

みんなー、ボクの分まで楽しんでおくれー!



朝晩は外気温も部屋の温度も一桁


くまです


いよいよ苛酷な環境になってまいりました

武者震いが止まりません



(C)SEGA

こんな着ぐるみがあったら中に入りたい


さてさて

なんか予告イベントばっかりでゲームにログインしてもやる事がないし、

なんとなく思いつきでデュマ子を



(C)SEGA







(C)SEGA



スプーン1杯で驚きの白さ

白厨仕様に変えてみた

が、

白髪赤目で血色の悪い女児ばかりのPSO2に於いては非常に無個性である

どうしたものか(n゜ω゜`)


キャラクリもエステも有料だしチケットが一向にアカウント適用されないので、没個性と言われても

無難な色に落ち着く人が多いのは仕方が無いのかもしれませんネ


あ、それはそうと今回の件で気がついた事ですが


◆エステ利用パスに有効時間を設けて編集をやりなおせるようにして欲しい
>プレミアムセット有効期間中にエステ利用パスを使用した場合に限り、繰り返し編集ができる有効時間を新たに追加いたします。
>エステ利用パスを使用してから60分の間はエステ利用パスを消費せず再編集が可能となります。



てっきりアカウント全体に適用されるものとばかり思っていたものの、対象は


チケットを使用したキャラクター「のみ」でした

今更かよ!ってツッコミはナシで!

べ、別についでだから他のキャラも気になる部分を修正しようと思ってプリセットの用意なんてしてなかったんだからね!
勘違いしてよね!


(´;ω;`)

気になる部分はある・・・あるが500円払うほどじゃない



しかし、アレですね

SEGAの目論見では恐らく

「PSUではみんな複数キャラ作ってエステの利用頻度も高かったし、AC関連アイテムをアカウント適用にしないでキャラ別にすればスクラッチめっちゃ売れるんじゃね!?」

だったんでしょうけど実際は

「レベル上げもマターボードもダルいし、クライアントオーダー解放も個別とかやってらんね。エステチケットもキャラ別だろ?種族差も無いしマルチキャラにする意味ねーよ」

っていう酷い温度差が(´・ω・)

新規キャラクター作成キャンペーン(笑)とかやる前に、複数キャラを作りやすい環境を整えて欲しいもんです。

いまいちSEGAの想定(建前)が、我々ユーザー側のニーズや実情と噛み合わないのはどうしたもんか


ソシャゲがやりたい訳じゃないんだけどなぁ・・・

ほぼ発売日に手に入れた筈のポケモンX

未だにジムバッジが5つ


くまです


友人から「流石にそれは遅すぎるわ」って言われてます(・(т)<)⌒☆

最近思い始めてきたけど、もしかしてボク・・・ゲーム好きなだけでゲーマーじゃない?

うーむ(n゜ω゜`)しかしプレイする時間がナッシング

困ったもんだ。



というわけでPSO2

このところめっきりログイン頻度が下がっているので特に書くこともないんですが、

サービスインから16ヶ月、難易度スーパーハード実装から約1ヶ月が経過した現状を見て

この先、ゲームとして面白くなることはないなと感じるのはボクだけだろうか

ストーリーがダメとか、やる事がないとか、そういうレベルじゃないんですよね



ソロプレイ前提のゲームシステムではあるがパーティープレイ基準の戦闘バランスになっているにも関わらず、
 マルチパーティー基準ではない「強いのに弱い、硬いけど柔らかすぎる」という意味不明な状況になっている

強さと理不尽さを履き違えた設計のエネミーが多く、最善の手はいつも「ハメ」か「瞬殺」しかない
(シリーズを通して変わらないので、もはや伝統かもしれない)

・パーティープレイに於ける数々のメリットに対して、ソロプレイ最大のデメリットが
「戦闘の辛さ」ではなく
 「敵が湧かない」という仕様
(しかし、高レベル帯以外でパーティーを組むのは非常に困難)

低確率で出現する敵が低確率でドロップする武器に低確率で成功する強化を繰り返すという
 不毛な連鎖がいつまで経っても終わらず、更にはNPCが強化失敗する度に煽ってくる

・仕様の改訂により☆10装備に限ってプレミアム課金している場合のみ中古品でも取引可能になったが
 初心者や後発・復帰組が欲しがる初級~中級の中古装備は
いまだに取引不可のまま

・AC要素がアカウント単位で適用されず、新キャラクターを気軽に作れる環境ではないので
 古参ユーザーと新規ユーザーの関わる機会が皆無
(システム的にもパワーレベリングを否定しているので 『手伝い』 という概念すら存在しない)

・株主向けのアピールポイントにしたいのか同時接続数を稼ぐ為、レア掘り・経験値稼ぎ共に優れた
 緊急クエストを指定時刻に発生させる手法を多用し、通常プレイを無価値化させている

・サーバーがピークタイムや緊急クエストを想定した設計になっていない為、未だにラグが無くならない

インフレ対策の為にお金をばら撒くという斬新すぎる方針から1年、全く方向転換しようとしない

・転売対策がとられていない為、物価が暴騰し物流が停滞

・DUPE以外の不具合と仕様の穴は報告が多数あっても放置する為、ゲーム内では仕様を悪用した行為が横行

・ボス討伐後にレアアイテムを入手するチャンスが控えているのに、ボス討伐直後レアドロップブーストが解除される



などなどシステム面と運営方針だけとっても、こういった粗が目立つという・・・

あとは、PSO2の全要素を特定の緊急クエストに詰め込んでいるため

参加の意思がある人は、時間的拘束が並のMMOよりも厳しいというのも正直どうかなーって気がします

逆に言えば、そのタイミングを逃すと参加したくても参加できないって事ですからね

もはやゲームである筈のPSO2が暇つぶしではなく、半ば仕事と化した人もいるのではないかと(笑)

気軽さを失った今のPSO2に未来はあるんだろうか?と、時々不安に感じます


HDDデータクラッシュ騒動も一応の区切りがついたようですので、今後は保留されていた問題点の解消に向けて

頑張ってくれればいいんだけど・・・どうだろうか(ノ∀`)ダメだろうなぁ

PSO2 10年計画まであと8年8ヶ月 道のりは果てしなく遠い






おまけ


↓キャス子

(C)SEGA


↓ニュマ子

(C)SEGA


体重計の結果にキャス子がご立腹の様子(ノ∀`)そりゃあ仕方がない、かたや鉄の塊 かたや脂肪のかたm



         ∧_∧     _ _     .'  , .. ∧_∧
        ( ´Д`)_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '    (    )
         ヽ-'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /  ,,-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ\\            .  |  /  ノ |
        /    /   \\             , ー'  /´ヾ_ノ
       レ  ノ     ヽ_つ         / ,  ノ
      /  /                ./ / /
      /  /|               / / ,'
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     ノ  )   し'
    (_/             -==≡≡≡===-




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ではまた。