しかし今回追加された装備群には変な名前の物があるな~。
あ、あとカンパニエの中だけでやたら強くなれる装備とか・・・。
取れそうもないけど、ミシックウェポンの性能も気になるな~!○○アップみたいにしか書いてないし。
モンクのタルタルが気になる装備
グランツファウスト 格闘
ミシックウェポンなんだけど、集中&回避性能アップって・・・、まさか常時なわけないよね?反則だもんね?w
シーフのタルタルが気になる装備
ヴァジュラ 短剣
不意打ち&だまし討ち性能アップ・・・、常時だったら異常な性能だから、ダメージ計算が変わるくらいかな?
それよりWS後の付加効果にある、
『命中+/攻+/時々2回攻撃』
気になります!時々2回攻撃・・・、手数増えるのは嬉しいw
ジャナッドヘルム 頭
『STR+6 DEX+4 攻+8 スロウ+5%』
って、けっこーよくね!?と思ったら、ヘカトンに負けていました・・・、残念!
これたぶんカンパニエの新BF(?)で手に入ると見た!(確証はありませんがw)
赤魔道士のタルタルが気になる装備
ミュルグレス 片手剣
コンバート性能アップは、どこかの情報ではコンバート時に減るHPが半減するだけらしい・・・。(注意:ホントかどうか不明です。)
これにも時々2回攻撃付いてる・・・、ジュワとで二刀流してみたいなw
ナイトのタルタルが気になる装備
ブルトガング 片手剣
D46 隔264 敵対心+10 被物理ダメージ-10% 被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくい
ロイエ アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75~ ナ
神だ・・・。絶対タゲ奪われんわな、これw
テラーシールド 盾
『被ダメージ-10%』
カンパニエ中だけの性能だけど・・・。
でもナイトでカンパニエを楽しむなら要るな~、おいらはナイトでカンパニエしないと思うけどw
詩人のタルタルが気になる装備
カルンウェナン 短剣
『魔法命中率+10 歌の効果時間延長』
・・・属性杖の時代ではなくなるのか?
いや、そんなわけないか。取れる人一握りだしな・・・w
シルクトーン 短剣
『CHR+4 歌唱スキル+2』
この2本を二刀流にするといいかもってこと?
メリポでサポ忍で釣りしつつ・・・とかw
パイパートルク 首
『CHR+5 管楽器スキル+5 カンパニエ:管楽器スキル+10』
今、首はスキルアップ(管楽器+7)の着けてるけど、
歌唱240、管楽器237くらいあるから、管楽器スキル減らしてCHR+した方が安定するのかな?
召喚士のタルタルが気になる装備
ニルヴァーナ 両手棍
D62 隔402 命中+30 召喚獣維持費-4 召喚獣:魔法攻撃力アップ+20
ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75~ 召
バハ棍最強の座から転落・・・。
とも思ったけど、魔法攻撃力か、つかわねーな。あ、ネザー・・・。
維持費-では負けたけど、召喚スキル+では勝ってる・・・。
ただ、常時出しっぱの時に、WS撃ったら召喚獣まで強化されるのは凄いな!
最近思うのは、
この部位とこの部位をセットで装備したら、追加強化がありますよ~的な装備がやたら増えてきたこと。
なんかこのシステム、FF11やる前に、ちょっと手出してたネットゲームに似てるな~。
べ、別に文句はないんだけどねw
ただ、使い勝手のよい物が増えるのは嬉しいことだ!おいらはセット装備ひとつも揃えていないけどwww