しかし今回追加された装備群には変な名前の物があるな~。

あ、あとカンパニエの中だけでやたら強くなれる装備とか・・・。

取れそうもないけど、ミシックウェポンの性能も気になるな~!○○アップみたいにしか書いてないし。



モンクのタルタルが気になる装備


グランツファウスト 格闘

ミシックウェポンなんだけど、集中&回避性能アップって・・・、まさか常時なわけないよね?反則だもんね?w



シーフのタルタルが気になる装備


ヴァジュラ 短剣

不意打ち&だまし討ち性能アップ・・・、常時だったら異常な性能だから、ダメージ計算が変わるくらいかな?

それよりWS後の付加効果にある、

『命中+/攻+/時々2回攻撃』

気になります!時々2回攻撃・・・、手数増えるのは嬉しいw


ジャナッドヘルム

『STR+6 DEX+4 攻+8 スロウ+5%』

って、けっこーよくね!?と思ったら、ヘカトンに負けていました・・・、残念!

これたぶんカンパニエの新BF(?)で手に入ると見た!(確証はありませんがw)



赤魔道士のタルタルが気になる装備


ミュルグレス 片手剣

コンバート性能アップは、どこかの情報ではコンバート時に減るHPが半減するだけらしい・・・。(注意:ホントかどうか不明です。)

これにも時々2回攻撃付いてる・・・、ジュワとで二刀流してみたいなw



ナイトのタルタルが気になる装備


ブルトガング 片手剣

D46 隔264 敵対心+10 被物理ダメージ-10% 被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくい

ロイエ アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75~ ナ

神だ・・・。絶対タゲ奪われんわな、これw


テラーシールド

『被ダメージ-10%』

カンパニエ中だけの性能だけど・・・。

でもナイトでカンパニエを楽しむなら要るな~、おいらはナイトでカンパニエしないと思うけどw



詩人のタルタルが気になる装備


カルンウェナン 短剣

『魔法命中率+10 歌の効果時間延長』

・・・属性杖の時代ではなくなるのか?

いや、そんなわけないか。取れる人一握りだしな・・・w


シルクトーン 短剣

『CHR+4 歌唱スキル+2』

この2本を二刀流にするといいかもってこと?

メリポでサポ忍で釣りしつつ・・・とかw


パイパートルク

『CHR+5 管楽器スキル+5 カンパニエ:管楽器スキル+10』

今、首はスキルアップ(管楽器+7)の着けてるけど、

歌唱240、管楽器237くらいあるから、管楽器スキル減らしてCHR+した方が安定するのかな?



召喚士のタルタルが気になる装備


ニルヴァーナ 両手棍

D62 隔402 命中+30 召喚獣維持費-4 召喚獣:魔法攻撃力アップ+20
ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75~ 召

バハ棍最強の座から転落・・・。

とも思ったけど、魔法攻撃力か、つかわねーな。あ、ネザー・・・。

維持費-では負けたけど、召喚スキル+では勝ってる・・・。

ただ、常時出しっぱの時に、WS撃ったら召喚獣まで強化されるのは凄いな!





最近思うのは、

この部位とこの部位をセットで装備したら、追加強化がありますよ~的な装備がやたら増えてきたこと。

なんかこのシステム、FF11やる前に、ちょっと手出してたネットゲームに似てるな~。

べ、別に文句はないんだけどねw

ただ、使い勝手のよい物が増えるのは嬉しいことだ!おいらはセット装備ひとつも揃えていないけどwww