まあ素人のモンクです。
ちゃんと自分で頑張って上げたのですが、知識・パーティスキルが未熟であります!
今回はその辺をなんとかすべく、wikiやらを駆使し調べてみることにしました。
まずはメリポ。
もう本格的なメリポを休んで数ヶ月、下手したら1年くらい軽く経過しているかもしれません。
そんなモンクのメリポはこんな状態。
モンクメリポ
・HP 3段階(HP+30)
・格闘 2段階(格闘スキル+4 > 格闘スキルmax280)
・クリティカルヒット率 4段階(クリティカルヒット+4%)
どれも中途半端です。
クリティカルヒットがmaxまで振ってありますが、これはシーフの時に使うために上げたようなモノ。
しかしモンクでデストロイヤーを使えば、クリティカルヒット+10%になるんでなかなかかな?通常攻撃の1割がクリティカルヒットになる計算だし・・・。
んで、モンクのメリポの振り方について考えてみることにします・・・。
【集中使用間隔】 > 能力値1で使用間隔を10秒短縮。
集中は素で使用間隔5分、効果時間2分間なのであります。
5段階上げると、使用間隔4分10秒、効果時間2分間・・・、たった50秒のためにメリポ15ポイントを削るのは・・・勿体ない気がする・・・。
【回避使用間隔】 > 能力値1で使用間隔を10秒短縮。
回避も素で使用間隔5分、効果時間2分間・・・(ry
これも勿体ない・・・モンクで盾することは皆無だろうし、ホント意味無い気がします。
【チャクラ使用間隔】 > 能力値1で使用間隔を10秒短縮。
5段階上げると、使用間隔4分10秒。
チャクラは装備によってはHP500近く回復するらしい。さらに弱体も治してくる!!!
グループ2の練気と組み合わせることにより、さらなる強化(リジェネ)が望める・・・。悩むところだ。
【カウンター確率】 > 能力値1でカウンター確率を1%アップ。
5段階上げて+5%になり、ジョブ特性のカウンター約10%と合わせると、計15%・・・大きい。
【蹴撃確率】 > 能力値1で蹴撃確率を1%アップ。
5段階上げて+5%になり、ジョブ特性の蹴撃2の確率アップ分12.5%と合わせると、なんと!17.5%になります!!!
【マントラ】 > 範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。初期値+4%・・・。
これは以前使っている人を見たことあるぞ!たしかあれは・・・、HP増やすことは出来ても、増えた分はケアルしないと意味無かった気がする!!!
使い道もかなり限定されそうだし・・・、いらんかな。
【無想無念】 > 効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。
1段階で攻撃力が通常の60%になるらしい、段階を上げるごとに+5%・・・。使用間隔は10分固定。
たとえ攻撃力が最大の70%だとしても、格闘が効きにくいボスクラスにはみんな使っているからかなり有効なのでしょう・・・。
これは最大まで振るべきか。
【練気】 > チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。
1段階で、10hp/3sec(24秒) 計80回復。最大で10hp/3sec(72秒) 計240回復するらしい・・・。
チャクラ強化して4分10秒で使えば・・・、HP500+240か、たとえリジェネでの回復としても・・・侮れないな。
ちなみにリジェネ3 > リジェネ2 > リジェネ = 錬気という上下関係らしいです。オートリジェネとは併用が効くらしい!
【発剄】 > 気孔弾にストアTP-の効果を得る。
ストアTP-?HNM用かな?
モンクでHNMに呼ばれることはあり得ないし、メリポじゃあ・・・有効に使えそうにない。
色々なサイトを見て回りましたが、モンクはやっぱり攻撃重視で行きたいので・・・、こんな感じを目標にしてみます!!!
モンクメリポ目標
・HP 8段階(HP+80)
・STR 5段階(STR+5)
・格闘スキル 8段階(格闘スキル+16 > 格闘スキルmax292)
・クリティカルヒット率 4段階(クリティカルヒット+4%)
・カウンター確率 5段階(カウンター確率+5%)
・蹴撃確率 5段階(蹴撃+5%)
・無想無念 3段階(攻撃力-30% 効果時間3分間 使用間隔10分)
・練気 3段階(チャクラ時 HP10/3s回復 72秒持続)
必要メリポポイント
HP24+STR36+格闘18+カウンター15+蹴撃15+無想12+練気12=132
132ポイントwwwwwww
経験値1,320,000かせがなあかんwwwwwwww1年かかるわwwwww
大丈夫かな・・・。![]()