最近はMH4Gにハマったり
GE2RBが発売した、などがあり
別のゲームに没頭していました。
やはり狩りゲーも格ゲーも
慣れると面白いものですね。
と、まぁそれは置いておくとして。
個人的な話ではありますが
私、ポケモンは赤の救助隊を
2000時間、DPPt合計1600時間ほど
プレイしてきているのですが
やはり飽き、というものは
いつか来るものですよね。
では続けるためにはどうするか。
私は『面白い!』と思えることが
やる気に繋がる第一歩だと思います。
というわけで私のパーティ構築は
ロマンや圧倒的火力、耐久など
地雷も含めて、個性を重要視します。
でも勝てないと面白くないのでは?
当然です。負けを目指す人を除き。
勝てなかった、としても
いい勝負をすれば楽しいですよね。
私はそのいい勝負を目指します。
つまり私は
『勝つことだけが全てではなく
ポケモンというゲームを全力で
楽しめるような構築を軸に
笑える勝負を目指す』というわけです。
さて、本題に入りましょうか。
まずはしたいことを考えます。
第一に思い浮かぶのは少し前に
解禁された天邪鬼ジャローダです。
圧倒的な火力を出しながらも
さらに火力を増していく
リーフストームは楽しそうです。
ジャローダ@天邪鬼
リフスト/龍波/めざ炎/蛇睨み
次の記事はここから考えます!
