告知→ユーザビリティ。 | インタラクリ
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インタラクリ
次世代広告+コミュニケーション論。現場で作ってて気づくこと。自分が忘れないための思考整理ログ。日常の断片と写真。
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告知→ユーザビリティ。
告知だけ、いくら上出来で、強くても、
ユーザビリティが、悪ければ、人は動かない。
つか、不便で、面倒くさけりゃ、動けない。
「まあ、いっか」と思えば、それっきり。
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