虫プロと、サンライズ。
相変わらず「ガンダム」について、考え続けているのですが、
実は、これに関して、重大な結論にたどりついたのですが、
その、結論をエントリーする前に、気づいた大事なことを、
先に、上げておきます。
前回のエントリーを、上げたあと、
「本当のところは、どうだったんだろう?」と、思い、、
つまり、ターゲットや裏事情を、誤認してたら恥ずかしいなあ、と思い、
本棚から、
という本を取り出して、朝方、自分の部屋で、
立ち読みしていました。
その本に書いてあった、重要なこと。
まあ、考えすぎかも、しれないのですが、大事なこと、を
以下に上げておきます。
時は、1970年代後半。
「ガンダム」を作った、日本サンライズという、アニメ制作プロダクションは、
「虫プロ」から出た居場所のない人たちが、旗揚げした会社だったワケですが、
資本金があまりなく、人気のある「原作」を買う「お金」が、なかった、そうです。
それで、「しょうがない」ので、「オリジナル企画」を作った、と。
そして、アニメ制作会社として、「後発」ゆえ、
何か「エッジ」を立てないと、
すでに、出来上がっていた「既存アニメ業界」に、食い込めない、、、
そこで、「玩具のプロダクトの企画」と
「その玩具が活躍するストーリー」を、同時に開発して、
メーカーに持ち込むという、つまり、
「オリジナル・ロボット・アニメ専門」の制作会社、というエッジを、立てたそうです。
別に、そういうスキルがあったわけではなく、
そうしないと、やっていけないから、「しかたなく」スキルを身につけた。
そして、やがて、生まれたのが「ガンダム」。。。
チーフ・シナリオライターの星山氏は、この本の中で、
「低く見られていたロボット・アニメだったからこそ、
ロボット・アニメで、『人間ドラマ』をやって、何がいけないんだ、と
いつか、やってやる、と思っていた」と、語ってらっしゃいます。
そして、ガンダムは、若い世代に圧倒的な指示で、受け入れられた、、、
これって、何かに、似てないですか?
WEB広告界に、似てませんか?
・・・ていうか、そうありたい、と思いませんか。
お金がないから、手に入る「自由」がある。
勝手にやってよいから、「がんばれるところ」がある。
そして、「新しいユーザー」に指示されて、行きたい。
なぜなら、「面白いから」「新しいから」「今までになかったから」。
このエピソードを読んだ時に、そんなことを思いました。
(*ちなみに、知ってる人には、言わずもがなですが、
手塚治虫の作った「虫プロ」は、その後、倒産したわけです。)