吹石 恵のブログ -4ページ目

吹石 恵のブログ

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128の朝、広州、ようやく寒くなって。それは一日の温度の急激な変化であった、私たちの部署は2人の従業員がマネージャーに辞任した。その理由は、ウォークラフト大洪水の世界へ3番目の情報。彼らは、仕事に行くには時間が荒れ地を開拓しようとしていません。

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正午、私はフォアグラウンドでそれらを見たとき、非常に寛大なシルエットを感じ、辞任単一のアプリケーションを満たされている薄い弱点として見えます。グレーと黒のバッグ、荷物常任紫色を有する別の隣にあります。分厚い眼鏡の下の目、良い複雑。私はこれに含まれているかわからない、彼は6ヶ月、会社の愛、または今後のWarcraftの専用戦場の期待のために働いた。

その日の午後、彼らは静かに会社を去った。彼らは会社、あまりにも長い間会社の静かな作業に参加しましたように静か。私は占Xはグループを去った。かすかなヒント2線の内側だけ残っている唯一のグループを見ることができる ""XXはグループを去った。 "

Zhan6月、私はと接触しなかったし、あまりにも多くの説明をしない。天6月、私はレースのラインを組織し、私は非常に深い印象を残した。約28歳の年齢、身長6いくつかの1メートル。しばしば栗色青かばん、非常に頑丈な、非常にダイナミックな外観を持って、ジーンズとTシャツストライプを着ている。彼と彼の丸い顔が、小さい目が三日月形の、非常に遠くに狭くされたときはいつでも、、長いひげを生やしたラップ顔は、穏やかな笑顔にさらされることになる。今日では、WOWのため、彼は仕事を辞めた。ゲームをプレイするために心の平和に移動します。

私は、これは静かにBaiduのおばさんと、ゲームの意味を見つけるために長い間座ってください。だから、私は、これは言うことを見つける:

動物とゲームが誕生した。動物の世界では、ゲームは様々な動物でお馴染みの生活環境、相互理解、そして競争力のある技術を練習している、その後、 "自然淘汰"のいずれかを取得。

人為との試合。人間社会では、ゲームだけでなく、ゲームや様々な活動を作成するために、高等動物として動物の本能活動の特性や、より重要なのは、人間の独自の開発ニーズを保持します。

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ゲーム、娯楽のために生まれていないが、生存スキルトレーニングや知的文化の重大な人権自発的活動、大切な目標。

ゲームの最初のプロトタイプは、人気のある原始的な社会活動にまで遡ることができます:鋭い棒で投げ、石を投げ。最初のゲームは、明らかに本来の意図として強化された生存能力に基づいています。社会の進歩の中で、チェスゲーム、スポーツゲームは知的列車に、つまり、表示され、競争や生徒に適応し始めた。


ゲームは純粋にPKをプレイヤーにもたらすためにオンラインゲームのような純粋な娯楽、、、打怪であり、ゲームの定義を占有するために、これらの "価値"をアップグレードし、娯楽の中で迷子に深刻な "ゲーム"を持っていた。

Baiduのおばさん口調:今日のゲームは純粋な選手のPK Daguaiを持参し、アップグレードすることです。娯楽の中で迷子になるほど深刻 "ゲーム" AION 育成代行