Azerothの土地に私たちの足跡を通して、我々はAzerothの成長と変化を目撃する。
私の心は一瞬一瞬鮮やかな、エキサイティングでしたが、今では悲しいし、失われたを忘れることは困難である。
私たちは何やってるの?
ゲームを遊んで我々。
私たちは誰ですか?
普通のゲーマーのグループ。
単独でこのすべて。
1)Warcraftの精神
いくつかは言う: "我々は選手のグループは、我々はWorld of Warcraftのは、我々が生き残るためには、人間の精神は、我々が遊ぶゲームではありませんしているWorld of Warcraftののグループである物質的存在、が、精神ではありません
これは正確にどのようにこの種の精神ですか?あなたにWarcraftのに無限の力を与えるものではありません、Warcraftのは、あなたに無限の知識を与えるものではありません。 Warcraftのは、あなたをもたらすのだろうか?多分ちょうど純粋な喜び。
たぶん、あなたは何をあなたの心がゲームであるにWarcraftのゲームの世界から学んだと思います。あなたは、いわゆる精神を述べないために学んだように。
Warcraftや精神の世界、それはただのゲームだ。成長と幸せなゲームを伴う。
2)ゲームのために生まれてきた、ゲームのために死んだ:
その反乱の場合、ポイントは多かれ少なかれ手段を "何かをするために、あなたはやったことがない"。
いくつかの技術的な家はWarcraftや学生を唱えたとき、誰もが彼がいかにばかげて知っている。
吹き替え死んネットワークメディアの一部はWarcraftの死んだとき、誰がどのように不条理を知っています
賭博の天才のためのゲーム、と愚か者は、ゲームのために死んだ。
まあ、普通のプレイヤーの多くのグループが、我々はゲームのために生きていけないが、またのためのゲームは、我々は単にWarcraftのゲームソフトのスポット、そして何の世界がより死ぬことはありません。
ゲームがどんなに親切な、結局のところ、終わりの運命を免れることは、World of Warcraftのは、代替のないかもしれないが、最終的にこの法律を逃れることはできなかった。数年後、おそらくオリジナルの伝説のような人は今多分これは年の数が非常に長くなります。Warcraftのミスワールドは十分でしょう逃すが、これはゲームのルールである。
いずれにせよ、それはずっと前に私達にそれが十分だったゲームの楽しさをもたらしている限り、ゲーム以来、ゲームだけ、決してただのゲームだ。
3)ときにWorld of Warcraftの小さな現実
現実は残酷である、World of Warcraftのも事実である。
GSのパーティは以下GS、密ではない、白クロール離れて、良いシャウトです。サイレントWorld of Warcraftのはとても残酷であるそれらの1機器、感情を、見る。
特定のグループGが強い消費者に叫んだ。時間誤って何GBの干渉未満に続く。彼のしなびたポケットを見て、感情、World of Warcraftのはとても残酷だ。
我々は、GSデータを誇示するために引用されていないことを見事に家を持っていない我々は、あまりお金を持っていない、いないいない資産の人々が誇りに思うこと。
我々は、ハードを取得するために自分の手で民間人たちが自立している選手と私たちの装置である。ゲームギガバイトを稼ぐために、独自のハードにお任せください。
我々は、GSパーティ。嫌気人民元選手を憎む。
World of Warcraftのは、おそらくそのような現実とは常に残酷ではないかもしれない残酷な人などではなく、すべきでない楽しみがありません。
実際には、ああShenma神の馬は雲です。