二月の制限改定でライオウとオネストが規制緩和されました

雷族ファンにとってはかなりの朗報です

しかし。。。


ライオウ・オネスト共に、デッキを選ばないビッチカード(オネストは光限定ですが)

しかもライオウなんかは特一級のメタカードであります


こいつらの枚数を増やすことによって雷族デッキは今までギリギリ保ってきたアイデンティティを失うことになりそうです


世間(遊戯王界)への反抗精神を持つことで世間から一歩外れたところにいると思い込んでいたら、いつのまにか世間に流されているという典型的な中流階級・・・・・それが雷族


まあ今までもメタカードに頼らなければ戦えなかったわけですが
ダメ押しというやつだッ!


そういうわけでなんとかアイデンティティをとりもどすべく!アストラルフォースとエクシーズシフト入れてみようかと思い始めました

パラディオスss→アストラルフォース!バウンサーss!とか

パラディオスss→エクシーズシフト!エクスカリバーss!4000オラァ!!!!とか



ってどっちにしろ雷族関係ねェええええええええええええええええええ





ということでコンマイは早くOtonariサンダーとOniサンダー出してくださいお願いします


あ、お隣サンダーはフィールドにサンダーがいたらssで、お兄サンダーはエクシーズ素材になったら1ドローでお願いします(最低限)








昨日久々にゲームを買ったのでその話



いつも行ってるツ○ヤに、「ダークソウル」というゲームが1500円で売ってたので、暇つぶしに購入。


以前にも似たようなオープンフィールドRPG(適当)のドラゴンズドグマってゲームをやった事があるんだけれど、それがめちゃくちゃ面白かったので、似たようなパッケージのダークソウルを買ってみる事にしたのでした。


んで、買ったその日の夜から今日の昼までぶっ通しでやったんだが、





難しすぎ




まず死ぬ。とりあえず死ぬ。

敵がわんさか出てくるし、レベルも上げにくい。僕は呪術士という職業(?)で挑んだんだけれど、新しい呪術を全く覚えようとしない。呪術士なのに斧で殴ったほうが強い。しかも呪術自体も回数制限があって、かなりシビアな設定。昨日から今日にかけて、本当に100回は死んだと思う。いやマジで。


もう死にすぎて泣けてきたので、堪らず攻略wikiを見るんだが、なんら解決策は見当たらない。「このゲームは沢山死んでなんぼです」みたいな事が書いてあって血の気がひいた。

僕も結構ゲームに関しては忍耐強いほうだと思っていたんだが、これはマジで心折れそう。


でもまあ、今日もバイト終わったら夜までやってやんよ・・・

作業に作業を重ねて思いっきりレベル上げて挑んでやる。マサラタウンの前の小道でリザードンに進化させるぐらいの気合で行ってやんよ。


それと、同時進行で今ゲーセンで大魔界村に挑戦中。これもやはり死にゲー。


さて、7月ももう終わり、夏も佳境ですが
云々



今日はスピリットについて書きます。
言わずもがな遊戯王のスピリットです


荒魂の登場により、俄然活気付いてきたスピリット業界!

僕も新弾を買ったら偶然荒魂が当たったのでスピリットを組もうと考えた訳です


スピリットカードはヒノカグツチやオロチ月読等強力な効果を持つカードがいるのですが、出張こそあれスピリットが一つの独立したテーマとして組まれる事は中々無かったと思います。

スピリットに足りなかったもの、それは

サーチカード!

どんなテーマも、サーチカードが無ければ独立する事は出来ないのです(半笑)


そしてSHSPに於いて遂に登場した荒魂!


これでようやくまともにデッキが組めるようになりました



具体的にどんな構築にするかは考え中なんですが、とりあえず荒魂3悪霊3羅刹2迦具土2月読1は入れようと思います。特殊召喚出来てエクシーズにも繋げやすいイザナギと大和神も一応候補には挙がっているんですが、如何せんスピリットなんて組んだ事が無いですからコストが準備出来るか分からないんです。でも悪霊で場を開けてメイン2にバウンサー立てたりしたらかなり強そうですね。枠が空いたら入れる事にしましょう。

んで、軽くメタカードの虚無魔人と虚無の統括者を2枚ずつ。前者はエクシーズ、後者はトレイン用に使えますからね。

後は事故防止かつ戦略の幅を広げる為にシェイプシスターを3枚投入する予定です。
こいつは相手の攻撃をバトルフェーダーで止めた後、自分のターンでクラウソラスも作れちゃう(当然二体生贄で迦具土でも良し)ので、かなり楽しい事ができます。

初めはトラップモンスター沢山入れて生贄要因を確保しようと思ったんですが、どうせ手札に戻るのにアド損覚悟で場に出すのはリスクが大きいかなと考えてしまいました。それにアドバンス召喚なら帝に任せたほうがいいですからね。よって今回は陵墓を採用します。


まだ試作段階なので(つーかまだ荒魂と迦具土が二枚ずつ足りない)、これで大会出るかは分かりませんが、かなり楽しいデッキになりそうです。


勝利の鍵は血の代償やで工藤!!