KOZOSを作る|KOZOSのブログ
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KOZOSのブログ
自作のOS(っぽいもの)の開発の履歴とか、ほかにもものづくりとかいろいろ。詳しいことは本家のほうをごらんください。
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KOZOSをmicro:bitに移植しました
(第23回)GDBのスレッド対応(その6:ちょっとバグ修正)
(第22回)GDBのスレッド対応(その5:スレッド切替えとまとめ)
(第21回)GDBのスレッド対応(その4:スレッドの詳細情報表示)
(第20回)GDBのスレッド対応(その3:スレッド一覧を実装)
(第19回)GDBのスレッド対応(その2:エンディアンの問題)
(第18回)GDBのスレッド対応(その1:コマンド処理の実装)
(第17回)データ構造をグラフィカルに表示してみる
(第16回)ブレーク動作を追いかけてみる
(第15回)Ctrl-Cブレーク対応
(第14回)カーネル用コンテキストを改良する
(第13回)コンテキストスイッチを改良する
(第12回)ダウンした場所でブレークさせるにはどうしよう?
(第11回)continueできるようにする
(第10回)いよいよGDB対応だ!
(第9回)セグメントエラーでダウンさせてみる
(第8回)外部割り込みっぽくしてみる
(第7回)サーバアプリを動かしてみる
(第6回)再入について考える
(第5回)タイマのバグ修正
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