晴れ![晴れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/022.gif)
![合格](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/304.gif)
![晴れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/022.gif)
午後は28℃くらいまで気温上がったみたいで、暑い![!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/092.png)
![!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/092.png)
作業場。
昨日錆止め塗っておいたテーブル脚の着色塗装。
いつもはアクリル塗料のスプレーで仕上げてますが、今日はベンチ塗装との兼ね合いもあり、初めて使う『シリコンアクリル系』の塗料を刷毛塗りで。
浮き錆びのみ落としておけば、錆の上からでも塗れるとの表書き。
先ず原液のまま塗ってみたけど・・・刷毛が重い![ガーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/020.png)
![ガーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/020.png)
スーっと運べないんですよね~。
「あー、これはある程度希釈しないと塗り難いなぁ。」
と感じながらも、取り敢えず全体塗り終えました。
刷毛目はさほど目立たないけど、モコモコと皮膜が厚くなってる部分ありで![ショボーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/017.png)
![ショボーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/017.png)
「乾燥待ってサンディング後、薄めた奴を塗り重ねるしかないか・・・。」
塗料が重いと、塗るの案外時間掛かります。
当然乾燥時間も長くなる。
待つ間ベンチの脚作りたかったけど、鉄の切り粉や溶接のスパッダ舞わせる訳にいかず。
「そうや、展覧会観に行ってこよう
」
![!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/092.png)
11時過ぎに出て、観てきました。
2週に渡って前半後半に別れ、どちらも知り合いの作家さんが出展されてて。
残念ながら前半は行けず。
今日が最終日でしたが、ギリ行けました。
昨年も福岡市美術館で開催され拝見したんですが、普通の美術展とはやや趣が違う展覧会で。
細かな作業の作品が多々。
観に行けて良かった![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
2時間ほどで帰宅し、塗装の続き。
サンディングして表面のモコモコを均し、再度塗装。
普段使ってる塗料は原液のまま使う物が殆ど。
希釈するなら10%程度まで、と表示されてる物が多く、今回も薄め液を10%くらい。
ところが刷毛に乗せた感覚が原液とあまり変わらず。
いざ塗ってみると、まだ刷毛の運びが重い![ゲッソリ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/041.png)
![ゲッソリ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/041.png)
さっきと変わらず、モコモコが・・・。
さて、どうしたもんじゃら![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
明日か明後日にはお届けしたいんじゃけど、明後日になりそうやなぁ。
明日朝再度サンディングしてモコモコ均して、更に希釈した塗料塗ってみますわ。
それでもダメなら他の塗料考えますわ![ウシシ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/058.png)
![ウシシ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/058.png)
![合格](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/304.gif)