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ね。

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  • (ちゃんと)やらない意味がわからない!というキャラになりたい。迷いのなさだよ。ゲームの私で思った

  • やる気がないという自覚がないからまず自覚、自分に対して叫ぶのだ『やる気ない!』とやる気が出てくる

  • 余計な感情や思考を葬るチカラ→葬り力大事かも。昔キャッシュと言ってたけど→いかに削除するかだ効率

  • 一回、仕事の勉強をする場所とか決めてこうと思う。コーヒー店とかファミレスとか。読書はあそこだけど

  • ゲームも強さにこだわるから時間カネ共に出費が。買い物も同じ→利便、お洒落、こだわりに過ぎない出費

  • 次の仕事始まるまで本業ゲーマーみたいだが、ゲームでさえコツコツがベストだとガチャ外して学んだ。

  • モチベーションって、創作するモノかも。いかに自分を持ち上げて。やってみる。

  • もっと人生の勝ち負けをシビアに意識してかないと→モチベ潰れたらアウト。

  • 自分が→ゼロやイチじゃなく、モノも行動もまでマイナスだって、気づかされる。

  • 住まいの上に、食と時間と衛生が成り立つなって。改めて

  • 苦味を避けて、甘味だけ吸ってる人生だし、苦味を甘味に変える努力しないと。

  • 全てを『クリーン化』しないと、将来は、ない。

  • ミニマムは→皆殺しのハゲ除草で、ゴミ屋敷は→難民チャイルド多く、虫がたかってるとは一緒。

  • 『本当にデキる人はこんなコトしてない』という外の世界にゴーだよ。全てにおいて。

  • 夢見るのが好きなだけで→現実は見てない。特に恋愛や女子力的なヤツ。フタ明けた中身の方、性格<生活

  • ゴキブリの赤ちゃんが胸に這ってた。対策考えなきゃ。と思ったら南京虫の早い版みたいのだ。やばっ

  • 最高ライン、普通ライン、最低ライン、3分析するといいね。更に客観視も加えよう。

  • 感情の身体的反応、胸と脳と別だね。想像力イメージで発生するのだと思った。

  • 職場の人達の事は、一回忘れて→業務だけ記憶する。情とか抜く。教えて良くしてもらったからとか全部流

  • ぶった切るチカラを身に付けたい→ムダだと思える心、何から何まであらゆる廃棄処分を

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