ミンサガやり込みのページ
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初期ステータスやり込み 基本戦術

レポート方式でお送りする予定でしたが

ゲームをする時間があまり取れなく、

現時点で攻略していません。

ですので、日記形式で展開して行きます。



本攻略の基本戦術なのですが、

まず、攻撃・防御ともに期待できません。


それは、初期装備のため、

武器、防具が役に立たないからです。


初期装備の弊害は、

攻撃力の低下だけではなく、


単純な防御力の低下と

防具による耐性防御を得られない。

という点です。


例えば、吹雪を

オパールで無効化することができなくなりますし、


単純な物理攻撃に対しても、

ボスクラスだと一撃もらえばほぼ即死です。



これらの問題点は、

まず攻撃面では、体術をメインにする事で解消します。


鍛えたパーティーならば、

装備に関係なくかなりの威力をたたき出す事が可能。


おまけに体術ですと、錬気による回復、

サブミッションによる敵の腕力低下が期待できる

などいい事づくめ。


そして、防御面は、

セルフバーニングを使用します。


前途の吹雪を無効化できますし、

物理攻撃もカウンターできます。


よって、本攻略では、

体術を攻撃のメインに、

セルフバーニングを使用する事で、

攻撃面・防御面をカバーします。



そして、いよいよ仲間選びです。

本攻略における、仲間選びのポイントは、


・体術が使える


・火術が使える


・どちらも使えなくても回復スキルが使える


・強力な固定武器がある



必然的に上記を含むキャラを

優先的に仲間にします。



では、上記全ての条件を含むキャラなんですが・・


そんなやついません。



自由にクラスが選べる主人公を持っても、

全てをカバーできません。

(※体術と火術の同居がそもそも不可能)


よって、本攻略では仲間にそれぞれ、

役割を持たせ、攻略する事にします。


では、主人公を置いておいて、

他の仲間を決めます。



まず、固定武器が強力で回復スキルを持つ

詩人は決定です。


詩人の剣は攻撃力18の固定武器。

固定技の武装弦楽祭、

光術・魔術を使用可能という点もでかいです。



そして、ゲラハ

体術スキルと、スキル特性による、

Dモードカウンターが期待でき、攻撃の要となります。



次にバーバラ

体術・魔術使用可能で、

仲間の場合、初期装備にアメジストがあるのも

そこそこでかいです。

そして、水術の使い手である海賊

とりあえずのメンバーに入れておきます。

地味に戦斧は強力です。



最後に主人公です。


主人公は、初期装備の関係で

ホークを使用。


そしてクラスは伝説クラスの魔戦士。


このメンバーで闘う事になります。




初期装備やり込み

[使用データ]


3週目、連携無しデータを使用


[禁止事項]


・装備の変更を禁止。

(各キャラごとの初期装備で闘います)


・クラスアップは有効だが、クラスの変更は禁止。

(初期クラスで攻略)


・非対応スキルでの攻撃・行動も禁止。
(これにより体術に対応していない初期クラスの場合は、

体術の使用が禁止される。)


・ナイトハルト、竜騎士の禁止。

(初期装備が強いので制限の意味がないため)


・連携・陣の禁止。

(次週より真サルーインと戦うため)



このルールによって制限される事は、

まず装備の変更の禁止。


これによって、高い防御力を確保することが困難になります。


特にミンサガでは、耐性防具の装備や召喚物具の使用で

低レベルでのボス戦トップを可能としていますが、


本攻略では、小細工一切無しの

真っ向勝負をする事になります。



そして、非対応スキルでの行動を禁止。


初期クラスに対応しているスキルのみで

闘う事になります。


初期スキルをスキルアップさせる事は可能です。



体術に対応していないキャラの場合は、

「錬気」による回復すらできませんので、


耐性の確保・防御力の確保ができない本攻略では、

回復手段を持たないキャラは実質的に使用不可。


※だと思われたんですけど、

実際のボス戦では、あまりの防御力の少なさに、

一撃でほぼ即死します。

だから、回復手段の確保できないキャラでも

あまり影響はない事が判明しました。



あとは、まぁ連携の禁止ですね。

これは4週目に真サル―インと戦うための縛りで、

むしろ、このために初回からプレイしているので、

実は絶対的な制限事項だったりします。



※最後に攻略と関係はないのですが、

次週で真サルーインと戦うための準備として、

初期クラスの選択範囲を広げる事と、

ショップレベルを最大にして置く必要があります。


本攻略では、資金が大量に余る(予定)ので、

装備をしない。という条件下で、装備の購入と売却を

行い、ショップレベルを上昇させます。


スキルも実際に使用する事になる

スキルは上昇させない。という条件下で、

サル―イン戦の前にスキルアップさせます。

新猿3人撃破の記録

[使用データ]


クリア回数 7回

連携有り。


[禁止事項]


青の剣、ステータスオールMAX、OD禁止。


[禁止事項に関する追記]


青の剣は不動剣、アッパースマッシュ使用可能、

状態異常防御+20、改造可能という最強武器ですが、

単純に青の剣が強いから使用禁止というわけではなく、

獲得には、狂人レベルでのやり込みが必要となるためと、

ステータスMAX含む、最強武器の力押しは、

戦略という意味合いから脱線してしまうと考えます。

よって禁止。

(制限事項に関する補足を記事↓に追記)


[ステータスと装備など]


サルーイン戦に挑むメンバーは、

クローディア・グレイ・シフの3名。


ステータスは、クローディアから・・・


HP624 LP19 BP12/63:+7 ローザリア重装兵5


腕60 体60+5 器60 素60+2 知50+1 精59+1 愛57 魅58


ディフェンダー+2(ファランギー改造)

炎のロッド+2(エレクトラム補強)

流星刀

精霊石の杖


マルダーの盾 ガーラルヘルム フィールドアーマー(ガーラル補強)、

ドミナントクラブ(怪魚の石鱗補強) レッグメイル(冥界毒爪補強)、

お守り ガーディアンリング



グレイは・・・


HP619 LP11 BP23/59:+5 武芸家5

腕61+10 体60+15 器60 素59 知55+2 精60+2 愛56 魅59+7



流星刀

クジャラート弓+2

精霊石の杖×2


マルダーの盾 スマートヘルム(ガーラム補強) 武神の鎧

ドミナントクラブ(怪魚の石鱗補強) レッグメイル(ガーラル補強)

アンバーマリーチ ガーディアンリング



最後にシフ・・・


HP632 LP12 BP24/60:+5 ローザリア重装兵5

腕59+5 体60+5 器59-3 素58-1 知46-3 精57-3 愛48 魅59+7



モーグレイ+3

ろばの骨+3

精霊石の杖×2


マルダーの盾 スマートヘルム(ガーラム補強)

フィールドアーマー(ガーラル補強)

ドミナントクラブ(怪魚の石鱗補強) レッグメイル(ガーラル補強)

アンバーマリーチ ガーディアンリング


以上になります。


基本戦術は以下のとおり。



クローディアはリヴィヴァを貼って、主に死なない回復役。

隙を見ては、不動剣を叩き込みます。


グレイは幻体戦士術を使い、逆風の太刀とゴッドフェニックスで

攻撃と回復を。


シフは、ヴァンダレイズとグランドスラムでひたすら攻撃。

たまに回復。まぁ、臨機応変に。



真猿のゴッドハンド4連発でも一人は生き残れるため、

基本的には、安定して戦えます。


状態異常に関しても、

治せばいいんだし。


装備には若干の改善点が必要だと感じました。

特にグレイとシフは、

武神の鎧だけですけど入れ替えていいかも。


グレイはクラスも武芸家にこだわる必要はないですね。

というか、武芸家である必要性がないです。


逆風の太刀とたまに使うかすみ二段のため、

このクラスなんですけど、効果はいまいち。


流星刀と弓メインなので、

ロザ重にする利点はないですし、

連携も真猿への先行も無意味なので、

失敗とは思いませんが、改善の余地は多いに有り。


今回のメンバーでの挑戦ですが、

勝率は高いと思います。


戦略通りに、闘えば安定できますし。


私の目標だった、

「手の届く範囲での真サルーイン撃破」

というステータス・装備だった思います。


次は、同じデータを少し強化して、

竜燐の盾を入手してから2人撃破を

目指してみたいと思います。



※実際にステータスMAXに青の剣使用でやり込みを

 行なっている方は知っています。

 別にその方をけなすつもりはありません。

 逆に尊敬していますが、目標はあくまで、

 狂人レベルではなく、戦術で達成したいという、

 私の気持ちによる制限事項です。

 



ステータスと装備吟味

とりあえず、現在単独新猿撃破に向けて、

連携無しのデータを作成中です。


最終目標は、連携有り新猿単独撃破です。



シェリルの関係で確実に2週は必要なので、

3週目から挑戦します。


主人公は、やっぱりクローディア。


妖精王の祝福で、最大LP19と、

回復BP7は魅力です。


装備として、


竜燐の盾(財宝)


・流星刀3本(財宝)


・炎のロッド


これらはどうしても欲しいところ。


あと、現時点の戦略では使用は考えていないのですが、

いくつかある戦略パターンにおいては必須なので、


竜燐の剣(財宝)


・アンバーマリーチ(財宝)


・ブリムスラーブス(財宝)


も発掘しときたいです。


他装備はフィールドアーマーガーラルヘルムスマートヘルム

ドミナントクラブレッグメイルガーディアンリングお守り


をガーラルや怪魚補強で充分。

というか、改造できない耐性装備では、物理防御が足りませんので

これらで確定です。


武器も戦略上、数パターンあり、


ファランギーモーグレイジャラート弓炎のロッド

改造して使用。


精霊石の杖を3本購入しておきます。



青の剣は美しくないので取りません。

時間もかかりすぎますし。


ステータス70やHP999も狙いません


だって、美しくないですから。

時間もかかりすぎますし。


いわゆる狂人レベルの装備やステータスで挑む事は

自主規制としています。

だって時間がかかりすぎますし。


新猿一人撃破への道

今更ミンサガかと思われるような気がしますが、
2ちゃんのゲームスレから自分のブログに移動しました。

自分勝手なページなので、用語の説明や
細かい説明はできるだけしますが、
基本的に省略という形で行きます。
(できるだけしない。という意味です)

偉そげな書き出しからで申し訳ありませんが。


現在、7週目データ(連携有り)にて、
ディスティニーストーン10コ捧げサルーインを3人で激破。

オーヴァドライヴ禁止で、無粋なので全ステータス70とか、
HP999とかは自主規制してます。

なんか美しくないじゃないですか?理由はそれだけです。


私の最終目標は、連携有りデータにて、
新サルーインを上記の縛りにて一人で倒す事。

それを達成するまで頑張ります。

大丈夫。
だって、最後にモノを言うのはリアル運なのですから。