dsのかたよりブログ
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XboxOne HALO:TMCC同梱版買いました

Amazonのタイムセールで

XboxOne HALO:The Master Chief Collection同梱版が

20%引きになるという情報を数日前に知ったので購入。


しかも丁度タイムセール前日?に

HALO5の発売日の発表もあったのも後押ししました。



Xbox360のアカウントを引き継げるということで

試みたのですが、この辺は自分にはイマイチやり方が分からずで

新アカウントを作成してしまいました。


まあXbox360のゲームはどのみち出来ないですし、

フレンドは1人だけなのでほぼ問題無し。




早速HALO:TMCCをダウンロード、

15%ほどDLしたところでHALOをプレイできるとの表示が出て


起動してみたら 1、2、3、4、マルチプレイ?それぞれに

ダウンロードのパーセンテージが表示されていて


どれか1作でも100%になってればプレイ出来る仕様は嬉しいです。


勿論プレイ中の裏でもDLは進みます。


とりあえず全体的にフレームが上がってるのと

360でも発売されたHalo Combat Evolved Anniversary

では旧グラフィックから新グラフィックへの表示切替が

360の時より早くなっている気がました。


あとHalo2は昔はステージクリアしたマークが付かなかったような気がしますが

TMCC版ではマークが付くのでやりがいがあるかなと。







コントローラーは相変わらず乾電池式で

バッテリーパックやmicroUSBは別売なのはマイナスですね。



コントローラー自体は軽いし、操作感もアナログスティックの淵に

網目のようにモールドがあってグリップ力があるので

手汗等で滑り辛い工夫がされているのが素晴らしいです。



あとはユーザーがプレイしたムービーをアップロードが可能で、

持っていないゲームのプレイムービーも観る事が可能なので

動画サイトでプレイ動画を参考にするような感覚で

良い機能だなと思いました。





今のところDead Rising3とHalo5以外欲しいタイトルが無いので

XboxOneだけの面白いタイトルを出して欲しいです。

ジョジョASB買いました。

発売日に買ってからプレイし続けてますが、

定価7980円という割高な値段にもかかわらず

酷いクオリティのゲームです。



良い点としては

・3Dグラフィッククオリティの高さ

・モーションのクオリティの高さ

・メニュー画面

・ギャラリーモードでアートやボイス等を再生可能

・声優が豪華


悪い点は

・対戦ゲーム形式なのにロードが長い

・キャラ操作時の動きが鈍い

・キャラの攻撃、ジャンプ硬直、必殺技ゲージの伸び方

・永久コンボ

・対戦ラグ(これはPSNも関係ありかも?)

・簡素なストーリーモード、後の部にいけば行くほど
 
 シークレットミッションも減っていく。

・発売直前まで公開されてなかった?

 キャンペーンモードが蓋を開けば

 課金要素のある内容。



パッチを製作中とのことらしいですが、

対戦ゲームとして遊べるレベルになればいいですがどうなることやら・・・


このソフトはゲームというよりCGと原作再現だけを楽しむものなのでしょうね、

ただそれなら「ゲーム」とは到底いえませんが・・・



FF14のプレイする人が多かったためかPSNが重く

初日、翌日辺りでオン対戦でラグをあまり感じない相手は

数えるほどしかいませんでしたがそれに比べれば今はマシです。



対戦ゲーム形式にしておきながらバランスどうでもいいにせよ

遊んでいてつまらないのは致命的に思いました。



そしてこれをやっていて思い出したのが

PS1時代に発売された「タツノコファイト」

これに勝るとも劣らないなと思いました。
 

デミハンバーグ麺 食べてみました。

カップ麺ではお馴染みの

日清から発売された、デミハンバーグ麺

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デミハンバーグをインスタントで食べられるという点に

惹かれて買ってみました



サイズはカップヌードルBIGと同程度で




お腹を空かしてから食べたんですが、


とても臭いです

スープのにおいがキツくてこの時点で食欲が失せるのに



肝心のハンバーグも肉の生臭さが残った味がします


麺は普通なんですけどね



臭いを嗅がないように食べれば

なんとか食べきることができる感じです



237円とカップ麺では少し高い金額を出して買うのは躊躇われます


もし食べるとしたならネタとして割り切って買ったほうがいいです




久々の更新

去年末からHalo4にハマってましたが

最後の追加マップも配信され、

人数的にも過疎ってるのでモチベーションも無くなり



最近セールで出ていたガーディアンヒーローズHDと

ファントムブレイカー:バトルグラウンドをやってます。


どちらも横スクロールゲームですが、

それぞれに独特の面白さがあります。



ただこの2本だけをずっとやってもすぐ

飽きが来てしまうので

積んでいたプラモを作り始めました。


まず最初に取り掛かったのがジムキャノン

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画像では大体の形が出来てきてますが、
旧キットの脚パーツ接着部に微妙に隙間があったり

肩のキャノン付ける辺りや腰の予備弾倉を付ける部分も未完成



・・・という状態なのに何を血迷ったのか

プロトタイプドムの制作もはじめてしまいました(^_^;)

こっちは完成には程遠いですが、

画像より僅かにですが進んでいますが、

脚の幅増しや足首関節はかなり時間掛かりそうです・・・

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この状態ですでに暇を潰すには事欠かない状態なのですが、



地球防衛軍4の情報が色々公開され、期待と不安が入り混じってるのですが

衝動に駆られ、EDF:IAの未取得のトロフィーの取得と

EDF2Pで全武器コンプリートを4が発売される

前までに達成したいなと思い立ってしまいました。


全部いつか終わるかな・・・



スパルタンオプスEP6‐1レジェンドをクリアしました。

ノーマルのスパルタンオプスEP6

チャプター1~5をクリアしてからチャレンジしました。



今回は新ステージが多くて割と雰囲気は楽しめたんですが

ノーマルですら長い戦闘が続くので疲れますね。


レジェンドのチャプター1は最初の拘束から解除され、

エリートを背後から暗殺したらすぐにスロープ状になってる部分の

壁に隠れた方が良さそうです。


まあこのチャプターはロードアウトが選択できず、

コヴナントカービンとプラズマガン、アーマーアビリティ無し、

プラズマグレネードも多分所持?の状態なので


戦えることは戦えるんですがカービンの初期弾数が少ないので

レジェンドだとグラント、ジャッカルをヘッドショット基本で倒し、

エリートはチャージプラズマガンからカービンヘッドショットで

弾薬を節約しないと最初は厳しく感じました。



弾が切れて武器を取りに行こうとしても蜂の巣になるし

アーマーアビリティもせいぜい最初は落ちてて

ライトシールドなので使い物にならないので

目の前に武器があるのに中々入手が・・・


中央のスイッチを押して扉が開いた先は

カービンで雑魚を倒して左側にある

ロッドガンを取得すればサクサク進みました、


次の扉を開いて通路を下った先のエリートを

ロッドガンで倒して、

プラズマキャノンが設置されてるとこの扉を開くと

エリートとプロメシアンクローラーがいますが

ここのエリートはカービンで倒してクローラーは

プラズマキャノンを取り外して使うと楽でした。


そしてシールドを解除して海兵隊を助けたあとに来る

ファントム2機からの敵の増援はエリートにロッドガン、

グラント、ジャッカルにはニードルでやってたんですが


エリートはガンガン突っ込んで来るんで奥の方で壁を盾にしながら

戦った方がいいのかもしれません、

ここで3~4回くらいやられました。



最終的に無視出来る敵も全部倒したので

160キル9デスでした。


序盤のエリートを暗殺した後の武器が少ない状態を

切り抜けることが出来れば死なずにクリアできそうですね。



ノーマルの時点でレジェンドでやったら面倒そうだなと思ったのが

ゴーストに乗れるプロメシアンナイトが大量に出て

巨大なスカラベのようなハリボテが置いてあるステージでしょうか・・・


あのスカラベみたいなのと戦えたら面白かったんですけどね。
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