やったぜ!
やったな!(安定の音速の遅み)
やったぜ!
やったな!(安定の音速の遅み)
最高の気分だぜ!
……それだけです
いきなり転生前のブログで書いていたようなことを書いていきます
いやはや、FEif暗夜、本当に難しいです。序盤だから大丈夫だろ、と思っていたら、見事なまでに港を抜けられません
終盤、一気に敵が雪崩れ込んでくるところで、ほぼ確実に1、2人はやられるんですよね……具体的には10ターン目が鬼門になっています。あそこで一気にやられる
一応、白夜をクリア同然の状態まで持っているので、ネットの各所をネタバレを見ない程度に回っているのですが、今作は魔法職が不遇なようですね……まだ序盤ですが、確かにそれを感じます、というか、使い勝手のいいデフォルト魔法職がいない?今までのイメージ、魔法職はバランスのいい能力が多いんですが、今作はやたらと尖ったユニットが多く、使いどころが限られているのを感じます
とりあえず、主人公の竜石が魔力依存なのに着目して、主人公と防陣すると使いやすいかな、っていう印象はあるのですが、どうにも上手くは……
オーディンは、いかにもゼロと防陣してくれ、っていう性能はしているんですけどね。でも、ゼロは攻陣じゃないと、あんまり弓の特性を活かせないのが辛いところ。そう考えると、白夜のオロチとカゲロウのペアはいい感じの補完のできる防陣だったと思います。カゲロウ側の恩恵は小さめですが、一応は爆炎手裏剣強化になりますし、何より、オロチの移動力が上がって速さも押し上げ、緊急時に攻撃(回復)ができるのがよかったです
ああ、とにもかくにも、まだ無双ができるほどユニットが育ってないし、壁職も最低限はいるものの、敵が多方から襲ってくるせいで、どうにも穴ができてしまうこの状況……天馬武者はびゅんびゅん突っ込んできますしね。しかも、相手の思考ルーチンがちょっと特殊で、場合によっては殴ってくれないのも悩みどころ
まだ外伝を残しているので、それでちょっとレベルアップを図れるかな、と思っているのですが、その程度で間に合うのか……何かもっといい攻略法がある感じはするんですよね。いっそ拠点に穴熊……を決め込もうとも、水が引くとそれも通用しなくなるのが本当に辛い
カミラ姉さんが実質上のジェイガンなんでしょうけど、鬼人相手だと防陣しないとやられそうになるので、そっちに人員を持ってかれるのも辛い。ヤンナルネ……今のところ、主人公を弓使いを倒すだけの要員にしているんで、どうにか攻め手にできないものか。絶妙に柔らかいから怖いけどなぁ……
ああ、本当に難しい。これはもう、ノーマルに変更するのを考えるレベル。この章だけノーマルにして、後からハードに戻したいけど、それができないんですよね……一時的にカジュアルにできたりするのかな?それなら、多少の犠牲を出してでもクリアするんだけど……
それでは、残るライフに焦るリライブ~
いらっしゃいませ。このブログは「今生康弘」あるいは「閑野水鳥」という者の個人ブログです
名義を使い分けてはいますが、同一人物であり、人格も同一です
現在、ゲームのシナリオを書くお仕事をさせていただいております
他にも、主として文章に関係したお仕事を募集させていただいています
よくあるプロフィール
PN:今生康弘(文章でお仕事をさせていただく際の名前になります)
HN:閑野水鳥(インターネット上では主にこの名前を使用して、ツイッター他SNSや、ゲームの利用をしています)
性別:男
年齢:成人済
趣味:本を読むこと、文章を書くことやゲームのプレイはライフワークの一環だと考えているので、ある意味では無趣味です
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「新-アラタナル-」(株式会社Chocolop様)――ストーリーテラー……2015/5/23キャラクター登録開始
「アルカディアコード」(株式会社インブルー様)――シナリオ(メインストーリー、キャラストーリー)の制作……2015/5月末、サービス終了
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今までの創作物や使用可能なソフトについては、下方にまとめがありますので、そちらをご参考にされつつ、ご依頼いただければ、と思います
また、無償でお引き受けできるちょっとした「お手伝い」として、何気ない文章の推敲もあります
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