PTプレイにおいて
つまるところ
PTに貢献したい、活躍したい、皆を守りたい
の様な気持ちは誰しも持つと思う。
で、
その尖端というのが
1・超火力で敵を殲滅する
2・圧倒的な耐久力でPTの完全な支援をする
という事だと思うのです。
1はまぁ高属性武器などが手に入れば可能ですし、結局どちらが必要とされる場合が多いかと言えばこちら。
所謂、俺TUEEE
あまり良い印象はありませんが、楽しいのもまた事実でしょう。
これも誰かを守る力
2は、このゲームにおいては緊急回避やJG、シールドアブソーバなどがありますね。
こいつが居れば全滅は無い。というプレイヤーになりたい。
普段は転倒麻痺凍結ジェルンザルアなど、いざとなればリバーサラーで半永久に蘇生。
これも誰かを守る力
1はカッコイイ
2は頼もしい
どっちが良いかなー
なんて事をちょっと思います。
だいぶ前の話ですが
ピンチになったら升武器解放しますとか、キャラの目や髪が赤い時は升武器使いますとか、そんな話を聞いた事があります。
まぁ、気持ちはお察ししますけど。
でも、そんな事するくらいなら全滅した方が楽しいと思いますよ。
倒せないくらいの敵が常にいる方が燃えてきません?
まぁ、このゲームは周回ゲームなので倒せないのは困るのですが。
でも、それは欲しいアイテムがあるから周回するわけで。
升武器使ってまで危機を回避する意味が分かりません。
危機に陥っても、そこで何とかしようと頭をフル回転させるのが楽しいのですよ。
あと1個しかないムンアト。 誰かムーンまだ余ってない? キャストがいたらカロリーメイトでフリューゲ出来ない?
などと打ってみる。
チャット打ちにくいのもまた一興。
レベル的に戦力不足でもメイトを置いて支援出来るよ!! 回復に徹するよ!! チェイン役になるよ!!
そういう皆の判断が面白いのですよ。
サゾンデを3回ずつ撃たない。 1回ずつ撃つ。
これでもチェインは繋がります。
この冷静さ、判断力が私はカッコイイと思う。
緊急回避のPPを維持する、JGを見極める。
そういうのが、洗練されたPTプレイではないかなと私は思います☆
カンストしたら、私はこんなプレイヤースキルを磨く事にしますけどね☆
つまるところ
PTに貢献したい、活躍したい、皆を守りたい
の様な気持ちは誰しも持つと思う。
で、
その尖端というのが
1・超火力で敵を殲滅する
2・圧倒的な耐久力でPTの完全な支援をする
という事だと思うのです。
1はまぁ高属性武器などが手に入れば可能ですし、結局どちらが必要とされる場合が多いかと言えばこちら。
所謂、俺TUEEE
あまり良い印象はありませんが、楽しいのもまた事実でしょう。
これも誰かを守る力
2は、このゲームにおいては緊急回避やJG、シールドアブソーバなどがありますね。
こいつが居れば全滅は無い。というプレイヤーになりたい。
普段は転倒麻痺凍結ジェルンザルアなど、いざとなればリバーサラーで半永久に蘇生。
これも誰かを守る力
1はカッコイイ
2は頼もしい
どっちが良いかなー
なんて事をちょっと思います。
だいぶ前の話ですが
ピンチになったら升武器解放しますとか、キャラの目や髪が赤い時は升武器使いますとか、そんな話を聞いた事があります。
まぁ、気持ちはお察ししますけど。
でも、そんな事するくらいなら全滅した方が楽しいと思いますよ。
倒せないくらいの敵が常にいる方が燃えてきません?
まぁ、このゲームは周回ゲームなので倒せないのは困るのですが。
でも、それは欲しいアイテムがあるから周回するわけで。
升武器使ってまで危機を回避する意味が分かりません。
危機に陥っても、そこで何とかしようと頭をフル回転させるのが楽しいのですよ。
あと1個しかないムンアト。 誰かムーンまだ余ってない? キャストがいたらカロリーメイトでフリューゲ出来ない?
などと打ってみる。
チャット打ちにくいのもまた一興。
レベル的に戦力不足でもメイトを置いて支援出来るよ!! 回復に徹するよ!! チェイン役になるよ!!
そういう皆の判断が面白いのですよ。
サゾンデを3回ずつ撃たない。 1回ずつ撃つ。
これでもチェインは繋がります。
この冷静さ、判断力が私はカッコイイと思う。
緊急回避のPPを維持する、JGを見極める。
そういうのが、洗練されたPTプレイではないかなと私は思います☆
カンストしたら、私はこんなプレイヤースキルを磨く事にしますけどね☆